Tutti i PDI e le modifiche di Fortune’s Keep nell’aggiornamento della stagione 2 di Warzone

Tutti i PDI e le modifiche di Fortune’s Keep nell’aggiornamento della stagione 2 di Warzone

Fortune’s Keep è finalmente tornato in Warzone con l’aggiornamento della stagione 2 di Modern Warfare 3, dopo un lungo periodo in disparte, ma la mappa non è esattamente come la ricorderanno i giocatori. Ecco le modifiche principali.

Fortune’s Keep non durò a lungo quando arrivò per la prima volta su Warzone, nel gioco solo per pochi mesi prima che l’integrazione di MW2 cancellasse tutte le vecchie mappe dal gioco per introdurne una serie di nuove.

Ora è finalmente tornato con l’aggiornamento della seconda stagione del 7 febbraio, in vista dell’attesissimo ritorno di Rebirth Island, che non ha ancora una data prestabilita.

Anche se i giocatori avranno a disposizione oggetti familiari dalla Fortezza della Fortuna con rotazioni che apprezzano e conoscono bene, alcuni di essi potrebbero essere cambiati o essere stati completamente rimossi.

Punti di interesse di Fortune’s Keep e modifiche alla mappa

Tutti i punti di interesse nella Fortezza della Fortuna
Activision

Ecco tutte le modifiche, secondo le note sulla patch della stagione 2 di Warzone :

  • Ponti estensibili
    • Sono ora presenti tre ponti estensibili sopra i vuoti nelle carreggiate crollate.
    • Questi non sono portatili, ma puoi estenderli o ritrarli attraverso un varco nella strada utilizzando una piccola console di controllo, una su ciascun lato del ponte.
    • I controlli reagiscono a qualcosa di più dell’interazione corpo a corpo, nel caso in cui desideri attivare il ponte a distanza.

Inoltre, questa versione aggiornata di Fortune’s Keep comprenderà 11 principali punti di interesse, descritti di seguito.

  • Fortezza: molo posteriore e grotte (costa settentrionale)
    • La grandiosità del Mastio, con i suoi opulenti arazzi, i pavimenti a mosaico e la sala del trono dorata, è per lo più intatta. Guarda a nord per ulteriori percorsi: con l’arrivo dei veicoli acquatici, le ripide scogliere settentrionali sotto il Mastio sono state modificate, aggiungendo un molo posteriore per lo scarico del carico, insieme a un montacarichi grezzo (ora dotato di due ascendenti) che consente un rapido viaggio verso l’alto ai merli. Sotto le fondamenta del castello c’è un tunnel di roccia con aperture verso il mare, che corre da est a ovest, offrendo tutti un accesso tattico da e verso il Mastio.
  • Terrazze: banchine da pesca e sentieri sulla scogliera (costa nordoccidentale)
    • I bastioni sul lato occidentale del Mastio potrebbero aver visto giorni migliori, ma la disposizione è ancora familiare. A nord, lungo la costa, scopri un secondo molo che ospita barche da pesca e un negozio di esche. L’area a nord di Terrazze ha ricevuto ulteriori modifiche costruttive, con Ascender, scale aggiuntive che corrono lungo la scogliera e piccole aperture di caverne e grotte da attraversare. Si estende a nord del Cimitero lungo la costa fino alla punta settentrionale del PDI Città.
  • Cimitero (costa nordoccidentale)
    • Sul piccolo altopiano sopra il paese si trovano ancora le antiche cripte in pietra. Potresti voler puntare su un’esplorazione approfondita di questo luogo tetro, anche a causa dei tunnel di collegamento che si estendono verso l’epicentro dell’azione!
  • Città: Lower (costa occidentale)
    • La città costiera è ancora densamente popolata come ricordi, con il campanile di un’antica fortezza, appartamenti e negozi dai colori vivaci e una torretta che difende la baia dagli attacchi dei marinai. In cima alla nuova stazione di polizia, sul lato nord della baia, c’è un eliporto, solitamente un buon posto per localizzare un elicottero leggero per le manovre aeree.
  • Città: Alta (costa sud-occidentale)
    • Le prime prove di un consistente evento sismico che ha colpito l’isola sono visibili nell’angolo sudorientale della città, dove una consistente fessura ha tagliato la terra, dividendo un’abitazione in due. Tatticamente, questo ti consente di indagare sulla crepa gigante, che porta a opportunità di combattimento a più livelli e all’ingresso nel cratere da impatto principale a est.
  • Punto panoramico: Ristorante (costa sud-occidentale)
    • A est dell’Overlook (un altopiano fortificato con un’antica abitazione su più piani e annesso il Salty’s Snack Bar), su un altopiano leggermente più basso affacciato sul mare, si trova la Trattoria Il Luna, un ristorante di nuova costruzione al posto della baracca e delle tende militari quello era qui. Il ristorante offre più che splendide viste sul sud dell’isola; c’è un accesso esterno ai tunnel sotto le scogliere.
  • Avamposto di Konni (Baia, costa nord-orientale)
    • Un tempo luogo poco visitato, il vecchio POI della Baia ora fornisce agli operatori il primo indizio sulla fazione dietro il parziale collasso dell’isola. Il Gruppo Konni ha stabilito qui un piccolo avamposto, completo di garage per meccanici, diverse piccole sale server e di monitoraggio e una grotta di stoccaggio con accesso Ascender al perimetro orientale del Mastio.
  • Molo (Campo, costa sud-orientale)
    • Un tempo accampamento militare con tende e una piccola torre di guardia, da allora importanti costruzioni hanno trasformato la costa sud-orientale in un molo e una sala di degustazione per l’adiacente azienda vinicola, nonché una stazione di rifornimento di petrolio Rohan e un minimarket.
  • Faro (costa sud-orientale)
    • Anche se Smuggler’s Cove ha subito danni catastrofici, le crepe inizialmente allarmanti lungo l’esterno del vecchio faro non hanno ancora fatto crollare la struttura.
  • Azienda vinicola (Est)
    • Il castello specializzato in vini pregiati ha visto giorni migliori, con enormi problemi strutturali visibili in tutti i locali. Ciò include una gigantesca fessura attraverso il cortile centrale, che consente un nuovo accesso alla cantina ora allagata. Forse quell’acqua può essere scaricata? L’antica cappella, ora utilizzata come deposito per le grandi botti di fermentazione, ha perso la sua torre, che si trova in tre grossi blocchi.
  • Portineria (centro)
    • La vera portata del danno causato da un’apparente colossale esplosione sotterranea è più visibile esaminando il Keep Gatehouse al centro della mappa. I bastioni, le torrette multiple, l’ingresso ad arco e il barbacane (la torre difensiva esterna circolare) hanno subito gravi danni, con il barbacane stesso che è sprofondato nel terreno instabile sottostante.
  • Ground Zero (Grotta, costa meridionale)
    • Una distruzione quasi senza precedenti da parte del Gruppo Konni ha cancellato dalla mappa un punto di interesse originale. La Grotta è ora un profondo cratere, con porzioni dell’isola, comprese le strade principali e gli edifici, tutte sprofondate o cadute in un vasto crepaccio. Il relitto risultante dovrebbe essere esplorato con urgenza, poiché si è scoperto che l’epicentro del cratere è un grande laboratorio Konni con una rete serpeggiante di corridoi, camere e tunnel.
Giocatori della Fortezza della Fortuna
Activision

Fortune’s Keep ha sicuramente una buona dose di fan e si rivelerà popolare.

Il team di sviluppo di Fortune’s Keep, High Moon Studios, ha spiegato anche una serie di altri cambiamenti sulla mappa:

“Mentre esaminate tutte le modifiche che abbiamo apportato alla mappa, volevamo darvi qualche idea sulle decisioni di progettazione che stanno dietro ad esse.

Poiché abbiamo integrato l’acqua sulla mappa, ciò ha significato aprire alcune aree che prima erano off-limits, come le scogliere dietro Keep.

“Volevamo anche rinnovare un po’ il posto per riflettere il passare del tempo, poiché sono passati quarant’anni dalla tua ultima visita e il Gruppo Konni si è trasferito qui. Abbiamo scambiato il vecchio eliporto della Seconda Guerra Mondiale e il campo dei contrabbandieri con il nuovo Molo e ristorante panoramico. La piccola baia vicino al Mastio è ora un quartier generale di Konni e viene utilizzata per le loro operazioni nell’area. Finalmente siamo riusciti ad aggiungere alcune aree che volevamo aggiornare da un po’, come la Sala del Trono e la Cripta (buona fortuna per sbloccarla) nella Fortezza.

“Attingendo alla nostra esperienza nella creazione di contenuti in Warzone negli ultimi anni, abbiamo fatto molti sforzi per mettere a punto tutto. Ci siamo concentrati nel rendere più agevole il percorso attraverso la mappa riducendo il disordine nei nostri interni, sostituendo le texture confuse delle finestre con persiane o persiane chiuse e aggiungendo altri modi per salire sui tetti con le nostre scale a rampicante. Abbiamo anche effettuato un’analisi approfondita degli ascendenti, segnalandoli con bastoncini luminosi o faretti e assicurandoci che le scale abbiano colori che le rendano più facili da individuare”.

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