Gli sviluppatori di Warzone rispondono mentre i giocatori affermano che Precision Airstrike è “completamente inutile”

Gli sviluppatori di Warzone rispondono mentre i giocatori affermano che Precision Airstrike è “completamente inutile”

Gli sviluppatori di Warzone hanno risposto ad alcune lamentele dei fan riguardo alle recenti modifiche a Precision Airstrikes, suggerendo che ulteriori modifiche potrebbero arrivare al killstreak.

Anche se la formula di Warzone è la stessa di altri Battle Royale – lanciati, saccheggia e cerca di essere l’ultima squadra viva – adotta molte meccaniche delle tradizionali modalità multiplayer di Call of Duty.

Il più interessante dei quali è sempre stato l’uso delle killstreaks. I giocatori possono richiamare gli UAV, utilizzare l’ondata di calore del Guardian per rallentare i nemici e spazzare via le squadre richiedendo un attacco aereo di precisione. Tuttavia, l’attacco aereo a volte ha causato molti problemi.

Nel corso degli anni, i fan si sono lamentati di non ricevere abbastanza informazioni su quando un attacco aereo li sta colpendo. Ciò ha spinto gli sviluppatori ad aggiungere una nuova notifica nella stagione 2 , inclusa la visualizzazione della traiettoria di volo e dell’area in cui si sarebbe verificata l’esplosione.

Gli sviluppatori di Warzone rispondono ai reclami sulle modifiche di Precision Airstrike

Alcuni giocatori hanno suggerito che tali modifiche abbiano reso la serie di uccisioni “completamente inutile”, il che ha spinto gli sviluppatori a rispondere.

“La distanza alla quale i giocatori riceveranno feedback su un attacco aereo di precisione in arrivo è < 100 m dall’area bersaglio, consentendo ai giocatori di prevedere in anticipo il movimento di un giocatore nemico o di una squadra nemica. Questa distanza è un parametro che continueremo a monitorare in base al sentiment dei giocatori e ai dati interni”, ha affermato Raven, commentando il subreddit di CoDWarzone.

“Siamo convinti che la direzione progettuale verso cui si sta dirigendo il Precision Airstrike sia quella giusta. Per troppo tempo i giocatori sono stati colpiti da un attacco aereo di precisione senza alcuna consapevolezza e abbiamo sentito questo feedback forte e chiaro che necessitava di essere affrontato. Questo feedback è stato convalidato anche quando abbiamo esaminato i nostri dati interni che hanno evidenziato quanti giocatori venivano uccisi in modo significativo al di là di altri killstreaks.

Commento di u/eyeballeddie dalla discussionein CODWarzone

Gli sviluppatori hanno notato che i cambiamenti hanno reso più difficile ottenere uccisioni con l’attacco aereo, ora c’è un “miglior equilibrio nell’ecosistema Killstreaks”.

Resta da vedere se verranno apportate ulteriori modifiche a breve, ma almeno gli sviluppatori continuano a tenere d’occhio la situazione.

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