I migliori giochi Tomb Raider di tutti i tempi, classificati

I migliori giochi Tomb Raider di tutti i tempi, classificati

La serie Tomb Raider è una delle più iconiche di tutti i giochi, ma quali sono le migliori a cui giocare? Ecco i migliori giochi di Tomb Raider, classificati.

Dopo la recente uscita della raccolta Tomb Raider 1-3 Remastered , Lara Croft è entrata nuovamente nel dibattito culturale. Sin dal suo debutto nel 1996, la Croft ha deliziato ed entusiasmato i fan di tutto il mondo.

E con Lara protagonista di una libreria di giochi così lunga , è ovvio che ci saranno alcuni idoli d’oro qui e altri che non vale la pena visitare. Allora, quali sono i migliori giochi Tomb Raider di tutti i tempi? Ecco la nostra classifica.

mondo sotterraneo del Tomb Raider
Dinamica dei cristalli

10. Tomb Raider: Inferi

Tomb Raider: Underworld, il gioco finale della prima trilogia di riavvio, è probabilmente il più debole dei tre. Ciò è in gran parte dovuto al fatto che sembra un po’ incompiuto e, di conseguenza, manca di un po’ di rifinitura. Anche giocando oggi, sei ancora incline a trovare bug, problemi con la fotocamera e fisica disordinata.

Anche bloccare il contenuto bonus, che includeva due contenuti della storia, sulla piattaforma Xbox 360 è stata una mossa impopolare. Ciò significava che i giocatori su altre piattaforme non potevano vivere l’esperienza completa. Tutto sommato, Tomb Raider: Underworld è ancora una voce divertente nel più ampio canone di Tomb Raider se riesci a conciliare questi problemi, ma molti altri titoli lo superano ancora.

Tomb Raider 2013
Dinamica dei cristalli

9. Tomb Raider (2013)

Dopo un periodo di relativa tranquillità, il secondo riavvio di Tomb Raider è avvenuto nel 2013 con grande successo di critica. La prima parte della “Trilogia dei Sopravvissuti”, Tomb Raider 2013, funge da storia delle origini del personaggio mentre intraprende un viaggio che la trasforma nell’esploratrice agguerrita che vediamo nei giochi classici.

Gli elementi platform e di risoluzione degli enigmi tipici del franchise sono ancora presenti, ma c’è una maggiore enfasi sulla sopravvivenza. Sebbene non sia affatto un brutto gioco, il suo passaggio verso la “Uncharted-ificazione” della serie si è rivelato controverso tra i fan.

lara croft guardiana della luce
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8. Lara Croft e il Guardiano della Luce

Mentre Square Enix sperimentava nuovi modi per scuotere il franchise dopo l’uscita di Tomb Raider: Underworld, nacque la serie spin-off di breve durata di Lara Croft. Piuttosto che seguire il tradizionale platform 3D di azione e avventura che la serie aveva avuto fino a quel momento, Guardian of Light ha adottato un approccio più arcade all’azione e all’esplorazione, oltre a introdurre un elemento cooperativo nel gioco.

Con Keeley Hawes che torna a dare la voce a Lara, questa versione più fresca del personaggio ha fornito un nuovo modo di godersi la serie Tomb Raider attraverso la sua risoluzione di enigmi isometrici e l’azione. Anche il gioco trae vantaggio da questo cambio di prospettiva; la possibilità di avere una visione più ampia dei livelli offre nuove opportunità di esplorazione ed enigmi che i giochi originali semplicemente non potevano risolvere.

Tomb Raider l'ultima rivelazione
Progettazione del nucleo

7. Tomb Raider: L’ultima rivelazione

Quando Core Design iniziò a sviluppare il quarto capitolo della serie, le versioni annuali avevano raggiunto gran parte del team di progettazione e la stanchezza del franchise aveva cominciato a farsi sentire. Nonostante le difficoltà per mantenere la serie fresca con nuove idee, The Last Revelation è diventato molto divertente per i fan, anche se non era forte come i giochi precedenti.

In particolare, le lamentele più comuni su The Last Revelation derivano dai suoi ripetitivi problemi di backtracking e ritmo. Tuttavia, il gioco introduce anche alcune idee davvero di alto livello nei suoi enigmi che lo rendono un capitolo iconico della serie. È un ottimo indicatore di quanto la serie si sia evoluta in soli quattro giochi fino al punto in cui, nonostante il ciclo di sviluppo travagliato, non ha impedito a Core Design di rilasciare un prodotto divertente.

Tomb Raider 3
Progettazione del nucleo

6. Tomb Raider 3

C’è un rapporto di amore/odio con Tomb Raider 3 tra molti giocatori. Rispetto ai due precedenti della serie, è più lungo, più dettagliato e molto più complicato. Anche con la recente uscita della raccolta Tomb Raider I-III Remastered , è ancora chiaramente un titolo molto complesso che non è invecchiato con grazia nel corso degli anni.

A sua discolpa, però, Tomb Raider 3 presenta alcuni dei luoghi più interessanti della trilogia originale. Ogni fase sembra assolutamente meravigliosa ed è ricca di tanti dettagli interessanti che sono il risultato dell’evoluzione del Core Design. Il gioco è difficile e talvolta può essere addirittura crudele con la sua difficoltà, ma è il modo migliore per completare le tre versioni originali. Ricorda solo di scegliere prima il Nevada.

ascesa del Tomb Raider
Dinamica dei cristalli

5. L’ascesa di Tomb Raider

Dopo il successo del riavvio del 2013, Crystal Dynamics ha presto iniziato a lavorare su un sequel che esplorasse ulteriormente il viaggio di Lara per diventare l’omonimo Tomb Raider. Ora, Rise of the Tomb Raider è spesso considerato dai fan il migliore della trilogia dei sopravvissuti. C’è una migliore esplorazione, enigmi più interessanti e il design dei livelli sembra più vicino a un’interpretazione moderna dei livelli che avresti nei classici giochi di Tomb Raider.

L’anno successivo fu rilasciata una nuova edizione del gioco chiamata Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, che includeva nuovi contenuti ispirati al passato della serie. Ciò ha introdotto abiti classici, nuovi contenuti di espansione e persino una modalità senza combattimenti in cui i giocatori erano liberi di esplorare Croft Manor. Alla fine, sembrava che Rise of the Tomb Raider fosse un degno ingresso nel franchise, raggiungendo un ottimo equilibrio tra vecchio e nuovo.

Tomb Raider 2
Progettazione del nucleo

4. Tomb Raider 2

Il primo seguito di Lara ha ampliato la meccanica del primo Tomb Raider con nuovi enigmi, luoghi e nemici. Mentre Tomb Raider 3 divenne famoso per il suo aumento di difficoltà, il secondo gioco era una via di mezzo tra il complicato platform dell’originale senza l’ingiustizia percepita dei titoli successivi. Nuove opzioni di attraversamento, come la possibilità di salire scale e camminare in acque poco profonde, aggiungono anche nuove opportunità di esplorazione e risoluzione di enigmi.

Le differenze tra Tomb Raider 2 e il suo predecessore sono minime, ma alla fine è più Tomb Raider, e non è una brutta cosa. Se preferisci questo rispetto all’originale dipende esclusivamente dalle preferenze personali, in base a quanto trovi attraenti gli ambienti e il design dei livelli.

anniversario del Tomb Raider
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3. Tomb Raider: Anniversario

Dopo il decimo anniversario della serie Tomb Raider, fu annunciata l’uscita di un remake l’anno successivo. Tomb Raider: Anniversary è un remake completo del gioco originale, che riprende i livelli e la storia originali del gioco del 1996. Tuttavia, è stato anche strutturato nel canone della serie iniziata con Legend, collegando questa nuova versione di Lara con la tradizione classica.

Per i giocatori che sono stati rimandati dai giochi originali a causa della loro età (un problema che si spera sia diminuito anche con la nuova collezione Tomb Raider I-III Remastered), Anniversary rappresenta la perfetta via di mezzo. Coloro che vogliono provare la storia e i livelli di Tomb Raider 1 ma desiderano i miglioramenti apportati da Legend in termini di controlli e design, possono farlo qui. Per questo motivo, la nostalgia sta facendo un grosso lavoro, ma Tomb Raider: Anniversary è un ottimo punto di accesso all’intero franchise.

Tomb Raider 1
Progettazione del nucleo

2. Tomb Raider (1996)

Il primo gioco della serie Tomb Raider ha presentato al mondo Lara Croft e ci ha mostrato un nuovo modo di creare un platform. Seguendo l’esploratrice attraverso quattro luoghi alla ricerca del misterioso manufatto del Discendente di Atlantide, il gioco è diventato rapidamente famoso per i suoi enigmi avvincenti e l’atmosfera inquietante.

Non solo, ma il design iconico di Lara l’ha resa una mascotte di gioco di successo praticamente fin dall’inizio. Il suo umorismo, la sua intelligenza e la sua forza hanno contribuito a immergere i giocatori nella narrazione, fornendo loro un modello femminile a cui molti giocatori potrebbero guardare. Col tempo, Lara divenne un’icona culturale che eguagliava altri famosi personaggi femminili venuti prima, come Chun-Li, Samus Aran e la principessa Zelda.

Leggenda del Tomb Raider
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1. Tomb Raider: leggenda

Tomb Raider: Legend è stato il primo riavvio della serie, nonché il primo diretto da Crystal Dynamics. Presentava un nuovo retroscena per Lara, un gameplay rivitalizzato e una maggiore attenzione all’azione e al combattimento. Anche i controlli del carro armato furono abbandonati a favore della più moderna libertà di movimento preferita dai giochi 3D contemporanei dell’epoca.

Dopo che gli ultimi giochi della serie non erano riusciti a conquistare l’apprezzamento di fan e critici, Legend è stato visto come un ritorno alla forma per il personaggio. I miglioramenti hardware su Xbox 360 e PS3 hanno anche consentito di ottenere maggiori dettagli nel mondo e nei modelli dei personaggi. Inoltre, il ritratto di Lara da parte di Keeley Hawes è spesso elogiato come il più iconico della serie, con il suo ritorno nel ruolo molte volte in seguito, inclusa un’apparizione come ospite l’anno scorso come operatrice in Call of Duty: Modern Warfare 2 .

Alla fine, Tomb Raider: Legend riunisce l’intera serie. Per i fan dei giochi classici e per i fan dei titoli più recenti, Legend era il terreno comune su cui la maggior parte delle persone concordava fosse perfetta.

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