I giocatori di Monster Hunter Now vogliono che Niantic copi Monster Hunter World Light Bowgun

I giocatori di Monster Hunter Now vogliono che Niantic copi Monster Hunter World Light Bowgun

I giocatori di Monster Hunter Now credono che la balestra leggera non funzioni come dovrebbe, e molti chiedono a Niantic di renderla più simile a LBG di Monster Hunter World.

Non si può negare che Light Bowgun sia in uno stato pietoso in Monster Hunter Now. I nerf di Niantic all’arma a distanza nell’aggiornamento di dicembre del gioco hanno lasciato i giocatori in difficoltà nel fare progressi, in particolare quando si tratta di affrontare Hunt-a-Thons in solitario e abbattere mostri famosi.

Sembra che i nerf alla portata dei danni siano serviti solo ad elevare i problemi di manovrabilità e velocità preesistenti della balestra leggera. È per questo motivo che molti giocatori di Monster Hunter Now vogliono che Niantic segua l’iterazione di LBG di Monster Hunter World.

I giocatori di Monster Hunter Now vogliono che Niantic impari da Monster Hunter World

“Non c’è niente di leggero nella Light Bowgun in questo gioco. Hai bisogno di 2 abilità (ricarica e rinculo) al livello 3 per giocare normalmente, non puoi portare il tuo attacco elementale al livello 5. La schivata impiega un’eternità per finire, devi aspettare un secondo intero prima di poter sparare/ricaricare. Non puoi camminare e sparare, non c’è fuoco rapido, LBG nel suo stato attuale potrebbe anche essere HBG”, ha scritto un giocatore sulla pagina Reddit di Monster Hunter Now .

Allo stato attuale, molti giocatori credono che la balestra leggera sia più simile alla balestra media o pesante dei giochi principali di Monster Hunter. Se combini tutto questo con la mancanza di controllo sui tipi di munizioni, le scarse abilità di danno, i nerf della portata e la manovrabilità lenta dell’arma, non sorprende che la balestra leggera sia l’arma peggiore del gioco.

“LBG potrebbe essere molto più forte se potessi, ad esempio, sostenere Pierce per più di 4 colpi, o anche rimanere in posizione di diffusione per le lotte intestine finché il mostro non raggiunge la distanza”, ha spiegato un giocatore. “La brillantezza di LBG nel mondo è stata un danno piccolo ma consistente. Il danno non può essere consistente se carico in diffusione e lo Zinogre salta a 100 metri di distanza.”

LBG in Monster Hunter Now
Niantic

La balestra leggera continua a sottoperformare in Monster Hunter World.

La mancanza di controllo delle munizioni è particolarmente problematica nei combattimenti contro mostri mobili come Barioth e Zinogre, che si muovono costantemente sullo schermo. Ciò non solo costringe i giocatori LBG a rotolare costantemente in avanti per mantenere la distanza critica, ma devono anche restare attaccati al mostro quando usano le munizioni sparse.

In effetti, non è raro che i giocatori con balestra leggera sprechino colpi di diffusione per entrare in Perforazione e infliggere danni a distanza.

“Questo è il mio problema più grande, costruisco una pistola per il ghiaccio solo per gli Zinogre perché Spread Shot li scioglie nella serie principale, ma Spread Shot fa schifo e interrompe il flusso di un combattimento poiché devo riposizionarmi ogni pochi secondi su un mostro saltando costantemente sulla mappa.

Resta da vedere se Niantic apporterà modifiche alla balestra leggera, ma molti cacciatori sperano di modificarla prima che la balestra pesante venga aggiunta al gioco in futuro.

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