Dopo il successo di Prince of Persia: The Lost Crown , Ubisoft presenta ai fan un gioco di azione e avventura che mette in risalto gli incidenti dell’età d’oro della pirateria tra il 1600 e il 1700.
Dato che Skull and Bones è un gioco di ruolo d’azione pirata open-world cooperativo, non sorprende vedere che coinvolge molti gruppi formidabili. Questi gruppi sono conosciuti come Fazioni e portano con sé sfide che devi conoscere durante il tuo viaggio per decidere da che parte stare.
Ogni fazione in Skull and Bones
Esistono tre tipi di fazioni in Skull and Bones. Ognuna di queste Fazioni è suddivisa in diversi gruppi con caratteristiche distinte.
Ecco tutte le fazioni che puoi trovare in Skull and Bones:
Fazioni locali
Durante il tuo viaggio in Skull and Bones come pirata, incontrerai navi delle fazioni locali. Ma ricorda, diventeranno ostili e inizieranno ad attaccare la tua nave se provi ad abbordare o affondare le loro navi.
- Clan del pericolo
- Dominio di Rempah
- Gente del mare
- Dolcezza
Megacorporazioni
In Skull and Bones, la principale ispirazione dietro le Megacorporazioni sono le organizzazioni storiche che possiedono diverse basi militari in diverse regioni della mappa .
- Alleanza commerciale britannica
- Compagnia Reale
- Compagnia mercantile olandese
Perni regionali
Kingpin è un grado d’infamia in Skull and Bones che ti dà il potere per eventi di fine gioco difficili e guadagna più punti per sbloccare e aggiungere oggetti migliori al tuo arsenale.
- Ammiraglio Rahma, leader dei non legati
- John Scurlock, Il leone di Sant’Anna
Dettagli sulle fazioni Skull and Bones
Fazione | Mantra |
---|---|
Clan del pericolo | Aggressivi e sospettosi verso gli estranei, difendono ferocemente i loro mezzi di sostentamento |
Dominio di Rempah | Lottare contro l’avidità e l’oppressione delle forze esterne che vogliono sfruttare la regione |
Gente del mare | Amichevoli, nomadi, con tendenze mistiche, cercano di proteggere i loro modi pacifici e la loro tradizione |
Dolcezza | Cacciatori formidabili e persone orgogliose che si aspettano che i giocatori dimostrino il loro valore |
Alleanza commerciale britannica | Orgoglio di un impero |
Compagnia Reale | Conquista e vivi da re |
Compagnia mercantile olandese | I forti governeranno |
Ammiraglio Rahma, leader dei non legati | Libertà, a qualunque costo |
John Scurlock, Il leone di Sant’Anna | Un’eredità di infamia e potere |
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