Giocatori di Apex Legends delusi dai vantaggi “inutili” della stagione 20

Giocatori di Apex Legends delusi dai vantaggi “inutili” della stagione 20

I giocatori di Apex Legends che entrano nella Stagione 20 hanno notato che non tutti i personaggi hanno i vantaggi EVO uguali, e molti si sentono delusi dai bonus Perk per personaggi come Horizon e Wraith.

Dato che Apex Legends ha avuto per un po’ un meta ricco di topi con i giocatori costantemente accampati in diverse parti della mappa per giocare per un migliore posizionamento, nella Stagione 20 sono state apportate una serie di modifiche per cercare di combattere la tendenza a sedersi e aspettare l’anello. chiudere.

Uno dei cambiamenti più grandi in questo senso è stata la scelta di rimuovere gli scudi EVO e sostituirli con un albero di evoluzione specifico del personaggio con vantaggi che i giocatori ottengono infliggendo danni e svolgendo altre attività come rianimare/rigenerare compagni di squadra, eliminare squadre e infliggere danni.

Sebbene questo sistema abbia sicuramente incoraggiato i giocatori a combattere di più, le ricompense dei vantaggi sono state deludenti per molti.

I giocatori di Apex Legends ritengono che alcuni vantaggi della stagione 20 siano “spazzatura”

Quando si tratta di bilanciare i personaggi più forti di Apex Legends, alcune leggende sono state un po’ più difficili da tenere a freno rispetto ad altre per il team di sviluppo.

Le leggende con elevata mobilità e utilità come Horizon, Wraith e Valkyrie sono sempre state molto efficaci. E, sebbene tutte e tre queste leggende siano state nerfate numerose volte nel corso degli anni, mantengono comunque un tasso di scelta e una presenza elevati.

Ora, poiché alcune leggende hanno vantaggi molto più utili di altri, alcuni giocatori sono convinti che ai loro giocatori siano stati assegnati intenzionalmente vantaggi “spazzatura” .

Siamo tutti d’accordo sul fatto che questi due vantaggi sono assolutamente spazzatura? da u/Googleflax in apexlegends

Le opzioni di Horizon, ad esempio, le danno due vantaggi che sono efficaci solo sulle caselle della morte. Nel frattempo, altri personaggi hanno opzioni che danno loro costi aggiuntivi per la loro tattica, tempi di recupero drasticamente ridotti su alcune abilità, munizioni extra e molti altri vantaggi utili solo nel primo albero.

Inoltre, Horizon non se la cava molto meglio con il suo livello viola di vantaggi. Può ottenere 30 secondi di sconto sul tempo di recupero della sua suprema o 5 secondi di sconto sul tempo di recupero della sua tattica. Nel frattempo, qualcuno come Ash ottiene la capacità di intrappolare più nemici con il suo Arc Snare tattico o di caricare completamente l’abilità.

C’è una chiara differenza nel livello di potenza tra i vantaggi di molte leggende, portando i giocatori a credere che i vantaggi di alcuni personaggi semplicemente non valgano lo sforzo.

“Penso che siano destinati a essere quasi inutili, perché Horizon è già abbastanza buono”, ha affermato un utente Reddit.

Horizon Kraber Apex Legends
Intrattenimento di rinascita

Horizon è da molto tempo uno dei migliori personaggi di Apex Legends.

“Potrebbero offrire così tanti vantaggi interessanti e unici, ma la maggior parte sono piuttosto meh. Poi c’è Mad Maggie, fanculo, quelli sono dei vantaggi che cambiano davvero le sue abilità!” si è lamentato di un altro utente.

Nel frattempo, altri credono che le scelte tra i vantaggi siano un po’ deludenti, con un’opzione chiaramente migliore dell’altra in molti casi:

“La scelta di Octane: meno danni da stimolazione o meno danni da ordinanze. Come, cosa? Stai letteralmente giocando a Octane e usi la sua stimolazione 30 volte a partita. Perché è una scelta?”

Anche se è la prima stagione in cui viene implementato il sistema Perk, ci sono giocatori che hanno chiaramente la sensazione che le loro leggende preferite abbiano avuto la parte corta del bastone. Tuttavia, dare a leggende forti vantaggi migliori potrebbe sbilanciare selvaggiamente l’equilibrio. Resta da vedere se alcune delle leggende con vantaggi più blandi otterranno alcune modifiche nelle prossime patch.

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