I giocatori di Baldur’s Gate 3 pensano che l’Atto 3 avrebbe dovuto essere diviso in due

I giocatori di Baldur’s Gate 3 pensano che l’Atto 3 avrebbe dovuto essere diviso in due

I giocatori di Baldur’s Gate 3 credono che l’Atto finale del gioco avrebbe dovuto essere suddiviso in due sezioni per accogliere tutte le trame introdotte negli Atti I e II.

Baldur’s Gate 3 è attualmente suddiviso in tre Atti. L’Atto I prevede il conflitto tra l’Accampamento dei Goblin e il Bosco dei Druidi e i Tieflings, l’Atto II prevede la ricerca delle Torri del Sorgere della Luna e la sconfitta di Ketheric Thorm, mentre l’Atto III porta finalmente il giocatore a Baldur’s Gate, dove affronta i nemici rimasti.

Non è un segreto che i giocatori siano insoddisfatti dell’Atto III , che non è così articolato come gli altri. La Città Alta di Baldur’s Gate 3 non si vede da nessuna parte, mentre i conflitti accumulati nel corso del gioco vengono risolti in brevi battaglie contro i boss, con i cattivi che a malapena hanno tempo sullo schermo rispetto ai loro predecessori.

L’Atto III in Baldur’s Gate 3 tende a sopraffare i giocatori con la sua natura a tempo indeterminato , poiché viene loro assegnata un’intera città con numerosi indicatori di missione da colpire. I giocatori credono di aver trovato una soluzione a questo problema dividendo la fine del gioco.

Baldur’s Gate 3 aveva bisogno di un Atto 4

Un utente sul Reddit di Baldur’s Gate 3 ha suggerito un modo per correggere l’ultima sezione di Baldur’s Gate 3 dividendo l’Atto 3 in due, creando un set dell’Atto 4 nella Città Alta. Ciò darebbe alla storia la possibilità di dare respiro ai cattivi e la possibilità di includere una parte importante della città che mancava nel gioco base.

Vorrei che avesse un Atto 4 nella città alta di u/Kettrickenisabadass in BaldursGate3

“Vorrei anche che avessimo un contenuto nella Città Alta come quarto atto”, ha scritto un utente, “Ho sentito che Cazador avrebbe dovuto avere intrighi politici lì. Nel suo palazzo possiamo leggere appunti in cui era preoccupato per l’influenza di Keene e per l’Orologio d’Acciaio di Gortash. Sarebbe bello estendere questa linea”.

“Sono abbastanza sicuro che questo fosse l’intento, ma i limiti di tempo hanno sporcato i personaggi che hai menzionato”, ha detto un altro utente, “Gortash voleva avere più peso per le trame di Karlach e Dark Urge nello stesso modo in cui Cazador avrebbe dovuto avere per Astarion. . Ed entrambi avrebbero un aspetto politico nelle loro trame.

“Oppure avremmo potuto mantenerlo sostanzialmente com’è adesso”, ha suggerito un utente, “Ma nel momento in cui sconfiggi Gortash o Orin, l’altro si sposta nella città alta e diventa una lotta contro il boss più difficile, e trovi alcuni una specie di indizio che hanno lasciato quando entri nella loro prima area di combattimento, ora abbandonata, oltre a un modo segreto o un oggetto chiave che ti permette di entrare nella città alta.

Si ipotizza che Baldur’s Gate 3 riceverà una sorta di Definitive Edition in futuro, una che arricchirà la sua seconda metà insieme a contenuti extra per incentivare un altro playthrough, come razze e classi più giocabili.

Se Baldur’s Gate 3 continua a ricevere contenuti, allora è la città titolare che ne ha più bisogno, poiché è la parte del gioco con cui i fan lottano di più, sia in termini di focus che di come chiude trame di lunga durata.

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