L’errore del disco di Final Fantasy 7 Rebirth causerà confusione di massa il giorno del lancio

L’errore del disco di Final Fantasy 7 Rebirth causerà confusione di massa il giorno del lancio

Square Enix e Sony hanno dovuto avvisare i fan di un errore di stampa, che potrebbe causare confusione al momento del lancio di Final Fantasy VII Rebirth.

Quando Final Fantasy VII Rebirth fu annunciato per la prima volta, Square Enix promosse con orgoglio il fatto che il gioco era così grande da essere distribuito su due dischi. Chi acquista la versione digitale farebbe meglio a liberare spazio, poiché Final Fantasy VII Rebirth occupa quasi 150 GB di spazio .

La stessa cosa è accaduta con Final Fantasy VII Remake, anch’esso distribuito su due dischi. La grande differenza è che Final Fantasy VII Remake è stato lanciato alla fine del ciclo di vita di una console, mentre il suo seguito viene rilasciato mentre la PS5 è ancora nel suo periodo di massimo splendore.

Sfortunatamente, la spedizione di due dischi interi ha causato confusione nella produzione, poiché Square Enix ha rilasciato una dichiarazione prima del lancio di Final Fantasy VII Rebirth .

Tifa Final Fantasy VII Remake Intergrade
Square Enix

I dischi di Final Fantasy VII Rebirth sono etichettati in modo errato

Un post sul sito ufficiale di Square Enix ha confermato che i dischi della versione giapponese di Final Fantasy VII Rebirth sono stati stampati in modo errato. Ciò è stato confermato solo per le edizioni fisiche giapponesi del gioco e aggiorneremo questa storia se un problema simile si verifica con la versione inglese.

Final Fantasy VII Rebirth viene fornito su due dischi, etichettati “Data” e “Play”. Dovresti utilizzare prima il disco Dati per installare la maggior parte dei contenuti del gioco e utilizzare il disco di riproduzione per il resto del contenuto e tenerlo nell’unità ogni volta che desideri avviare il gioco.

Purtroppo le etichette sono state invertite. Invece, i giocatori giapponesi dovranno installare il gioco con il disco Play e poi riprodurlo con il disco Data.

Square Enix menziona (tramite traduzione automatica) che questo problema è stato causato da Sony Interactive Entertainment e la società sta cercando modi per risolvere il problema. È possibile che il gioco venga richiamato in Giappone.

L’originale Final Fantasy VII era noto per gli errori nella sua traduzione, sia da parte dei localizzatori che nei filmati FMV. Sembra che questi problemi accidentali continueranno a persistere, anche più di venticinque anni dopo.

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