Le migliori carte Queen’s Blood in Final Fantasy 7 Rebirth

Le migliori carte Queen’s Blood in Final Fantasy 7 Rebirth

Queen’s Blood è un emozionante gioco di carte aggiunto a Final Fantasy 7 Rebirth come entusiasmante contenuto secondario. Dal momento in cui ricevi il tuo Starter Deck al Kalm’s Inn, vieni catapultato in un regno di battaglie strategiche e maestria nella costruzione del mazzo. Ecco le migliori carte Queen’s Blood in Final Fantasy 7 Rebirth.

Esplorare ogni regione e sfidare i giocatori di Queen’s Blood ad espandere la propria collezione di carte può essere una parte importante di Final Fantasy 7 Rebirth. Con ogni vittoria, ti avvicini sempre di più alla costruzione del mazzo definitivo e all’affermazione del tuo dominio in questa accattivante missione secondaria di gioco di ruolo .

Con 145 carte da scoprire e tesori leggendari che attendono gli sfidanti più coraggiosi, il viaggio verso la supremazia nel gioco di carte è esilarante e gratificante.

Un'immagine di Aerith in Final Fantasy 7 Rebirth.
Square Enix

Final Fantasy 7 Rebirth: le migliori carte Queen’s Blood

Buffer e apri

  • Granchio Cristallino: carta economica che aumenta di 2 la potenza degli alleati adiacenti, ideale per spinte iniziali e strategie di potenziamento.
  • Cactuar: simile al Granchio, potenzia le carte adiacenti di 3. Si sinergizza bene con altri miglioramenti per la forza a metà partita.
  • Titano: potente carta push nella corsia centrale, aumenta anche il grado di posizione di 2 per una maggiore flessibilità. Pietra angolare di molti mazzi.
  • Chocobo e Moogle: aumenta la potenza di 1 per ogni alleato potenziato. Essenziale per i mazzi ricchi di potenziamenti, si adatta bene durante il gioco.
  • Fat Chocobo: carta push situazionale, può ostacolare il movimento dell’avversario se posizionata strategicamente.
  • Zemzelett: offre sia una spinta che un potenziamento agli alleati adiacenti. Carta flessibile, soprattutto nei mazzi con diversi miglioramenti.
  • Spearhawk: Fornisce una spinta a forma di L e aumenta la potenza degli alleati adiacenti. Eccellente per assumere posizioni in alto o a metà corsia.

Debuffer e utilità

  • Capparwire: riduce di 1 il potere delle carte alleate e nemiche sulle tessere interessate.
  • Ifrit: Evocazione costosa ma potente. Ottiene un potere significativo per ogni alleato potenziato di 2, un potenziale punto di forza nel mazzo destro.
  • Chocobo Jockey: non è potente di per sé, ma garantisce un enorme bonus di punteggio in corsia di 10 se vinci quella corsia. Frizione per garantire le vittorie.
  • Addetto alla sicurezza: carta base per l’inizio del gioco, priva di abilità speciali.
  • Rictus: Guadagna potere di 1 per ogni carta indebolita (alleato o nemico). Potenziale immenso nei mazzi costruiti attorno a effetti indebolenti.
  • Strega di Smeraldo: potenzia tutte le carte adiacenti (alleato E nemico) di 2. Sinergizza con le carte che beneficiano del potenziamento di entrambi i lati.

Convocazione

  • J-Squad: genera gettoni Hype Johnny che migliorano durante il gioco. Offre presenza sul tabellone e potenzia altre carte.
  • Bahamut Arisen: genera gettoni Elementali che si potenziano quando vengono distrutti. Aggiunge flessibilità e potenzia gli alleati quando contrastati.
  • Odino: Evoca con l’abilità unica di aumentare il potere di 2 in base al numero di carte nemiche potenziate. Potente contro i mazzi che potenziano pesantemente le loro forze.
  • Ramuh: quando giocato, riduce di 3 il potere delle carte alleate e nemiche adiacenti. Ottimo per il controllo del tabellone e per interrompere le strategie dell’avversario.

Potere speciale

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *