Giocatori di D&D 5e confusi dalla ragione “irrealistica” in cui i goblin sono più forti degli umani

Giocatori di D&D 5e confusi dalla ragione “irrealistica” in cui i goblin sono più forti degli umani

Alcuni giocatori di D&D 5e hanno scoperto lo strano motivo per cui i goblin sono considerati più minacciosi delle guardie umane nelle regole, nonostante le dimensioni e la differenza di equipaggiamento tra loro.

Dungeons & Dragons 5e utilizza il sistema di valutazione della sfida. Tutti i mostri hanno un Grado di Sfida, che determina la minaccia che rappresenteranno per un gruppo medio di 4-6 avventurieri. Il sistema a volte è traballante, ma è una base decente per pianificare gli incontri durante la creazione di avventure fatte in casa .

Secondo il Manuale dei Mostri , le guardie sono considerate creature con Grado di Sfida 1/8. Ciò significa che otto di loro dovrebbero costituire un incontro medio con un gruppo da 4 a 6 personaggi di livello 1.

Nel frattempo, i goblin sono creature con Grado di Sfida 1/4, il che significa che quattro di loro rappresentano una sfida per lo stesso gruppo. Questo nonostante i goblin abbiano punti ferita e Classe Armatura inferiori rispetto alle guardie e possiedano attacchi solo marginalmente più forti.

I goblin di D&D 5e sono più forti degli umani grazie all’economia dell’azione

Un utente su DnD Reddit ha creato un thread chiedendo perché i goblin sono considerati molto più forti delle guardie, considerando la disparità tra le loro statistiche e il loro equipaggiamento. Anche se molti utenti sostengono che i goblin siano più feroci delle guardie “affitta un poliziotto”, c’è una ragione più concreta.

Perché una guardia umana ha GS 1/8 e un goblin ha GS 1/4? di u/Outrageous-Thing3957 in DnD

“Fuga agile e azione furtiva, presumibilmente”, ha spiegato un giocatore, “Ricorda che CR riguarda il gioco, quindi i goblin ben gestiti, che si nascondono e fuggono a ogni turno, saranno più complicati delle semplici guardie.”

Un giocatore lo ha analizzato con la matematica. “11pf 16 ac 1d6+1 con +3 per colpire contro 7pf 15 ac con 1d6+2 con +4 per colpire. Solo con queste statistiche un goblin ha un attacco migliore mentre una guardia ha una difesa migliore.

“Tuttavia, nel momento in cui aggiungi la fuga agile, possono aggiungere funzionalmente 4 alla loro CA, poiché sono in grado di mettersi costantemente al riparo o nascondersi. Le caratteristiche speciali influiscono sulla CR molto più pesantemente di quanto molti pensino.

Un altro giocatore ha riassunto le cose in questo modo. “Economia dell’azione. Una fuga veloce è ab…h.»

Ciò che manca ai goblin in termini di durabilità, lo compensano con la capacità di usare Nascondersi come azione bonus, dando loro vantaggio sugli attacchi e forzando svantaggio sugli attacchi nemici.

In confronto, le guardie devono spendere la loro Azione per usare la stessa tattica, il che significa che non possono attaccare.

Pertanto, un goblin può utilizzare l’economia dell’azione per ottenere un enorme vantaggio in combattimento nonostante sia più debole o simile su tutti gli altri fronti. Questo li rende mostri molto più feroci delle normali guardie umane.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *