Google sta creando un’intelligenza artificiale per giocare a giochi cooperativi con giocatori senza amici

Google sta creando un’intelligenza artificiale per giocare a giochi cooperativi con giocatori senza amici

Google ha rivelato la sua IA per videogiochi addestrata da DeepMind, SIMA, che sarà in grado di prendere ordini dagli utenti nel gioco e giocare a titoli cooperativi.

Google ha rivelato SIMA , che sta per Scalable Instructable Multiworld Agent il 13 marzo. L’intelligenza artificiale è ancora in fase di ricerca e viene addestrata con giochi come Valheim, Goat Simulator 3 e No Man’s Sky.

L’introduzione dell’intelligenza artificiale nei giochi è stata controversa , soprattutto con i simulatori vocali parlanti dell’intelligenza artificiale che tolgono lavoro ai doppiatori.

Tuttavia, questa intelligenza artificiale di Google Deepmind sembra essere più utile per i giocatori avere un compagno in grado di seguire semplici indicazioni, piuttosto che togliere il lavoro a qualcuno.

Google potrebbe offrire ai giocatori un compagno di gioco basato sull’intelligenza artificiale

Secondo quanto riferito , l’intelligenza artificiale imparerà prima o poi a giocare a tutti i tipi di giochi, anche a quelli con enormi mondi aperti. In sostanza, l’intelligenza artificiale può essere aggiunta al gruppo di un giocatore per aiutarlo in compiti noiosi come quelli di No Man’s Sky.

Il SIMA non è addestrato per vincere una partita; è addestrato per eseguirlo e fare ciò che gli viene detto”, ha affermato Tim Harley, ricercatore di Google DeepMind e co-responsabile del SIMA.

Casa Casa

Gioco dell’oca senza titolo

Google ha collaborato con Hello Games, Coffee Stain e altri sviluppatori per addestrare SIMA e ha affermato che l’intelligenza artificiale in formazione non ha bisogno di un’API personalizzata per riprodurre i loro titoli.

L’intelligenza artificiale ha circa 600 abilità, come la direzione in cui camminare e saltare, ma potrebbe essere chiamata a svolgere compiti più complessi come costruire una base o procurarsi cibo. Google ha affermato che l’intelligenza artificiale non dovrebbe essere un NPC tradizionale, ma dovrebbe avere un impatto durante il gioco.

In caso di successo, l’intelligenza artificiale potrebbe superare il dolore di molti giocatori per non avere un amico con cui avviare una missione o campagna cooperativa. Un membro del gruppo AI che può prendere le proprie decisioni e seguire i comandi potrebbe anche migliorare l’esperienza di alcune persone con i giochi di sopravvivenza.

Resta da vedere se il SIMA di Google raggiungerà effettivamente questo livello di avanzamento.

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