I giocatori di Helldivers 2 richiedono un semplice cambio di fuoco amico per affrontare il dolore

I giocatori di Helldivers 2 richiedono un semplice cambio di fuoco amico per affrontare il dolore

I giocatori di Helldivers 2 vogliono una semplice modifica al fuoco amico per eliminare il problema del dolore durante l’estrazione.

Non diversamente da innumerevoli altri giochi multiplayer, Helldivers 2 ha un problema doloroso con alcuni giocatori che rovinano intenzionalmente il divertimento per gli altri.

Poiché il gioco consente il fuoco amico, i distruttori si uniranno a quelli casuali e uccideranno i loro compagni di squadra senza una vera ragione o ragione.

Pertanto, mentre la comunità continua a discutere sulla necessità della funzione di fuoco amico , molti giocatori concordano che gli sviluppatori dovrebbero disattivarla durante la sequenza di estrazione.

Gli utenti di Helldivers 2 non possono disattivare il fuoco amico ma richiedono un cambiamento

Sebbene il fuoco amico non possa essere disabilitato in nessun momento del gioco, i giocatori non pensano che la funzione dovrebbe rimanere attiva durante l’estrazione sul Pelican VTOL.

Un utente di Reddit lo ha espresso in un post recente lamentandosi dei problemi di estrazione. Il giocatore ha detto che qualcuno nella sua lobby ha recentemente ucciso due terzi della squadra sull’aereo perché non se ne fregava niente. Sfortunatamente, per l’utente Reddit, non sono stati in grado di cacciare la persona più afflitta.

“Non c’è alcuna ragione logica per cui dovrebbe essere consentito sparare a qualcuno che è già sulla nave, se non per consentire ai distruttori un’altra strada per rovinare l’esperienza delle persone nel gioco”, ha aggiunto il giocatore di Helldivers 2 .

Sony

I fan di Helldivers 2, rispondendo al thread, concordano sul fatto che il fuoco amico e il pellicano non dovrebbero mescolarsi. Un utente ha scritto: “Onestamente non vedo alcun valore nell’avere fuoco amico all’interno di Pelican”.

Un’altra persona ha argomentato ulteriormente il punto, aggiungendo: “Non dovrebbero esserci danni, punto. Nell’istante in cui perdi il controllo del tuo personaggio e inizia l’animazione “siediti” prevista dallo script, dovresti essere totalmente invulnerabile.”

Qualcun altro ha offerto un altro suggerimento, affermando che la rimozione specializzata della funzionalità dovrebbe includere una spiegazione nell’universo. Scrissero: “Dovrebbe esserci uno scintillante scudo simile a una ‘Duna’ all’ingresso, i soldati potrebbero essere ammessi, i proiettili respinti”.

Non è noto se Arrowhead affronterà questo feedback in un futuro aggiornamento .

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