I giocatori di Helldivers 2 vogliono cambiare le statistiche per promuovere il gioco corretto: “Le uccisioni non contano”

I giocatori di Helldivers 2 vogliono cambiare le statistiche per promuovere il gioco corretto: “Le uccisioni non contano”

Helldivers 2 è un gioco che prevede molte uccisioni, ma anche l’efficienza conta molto. Pertanto, i giocatori della community desiderano modifiche alle statistiche in modo che l’attenzione si concentri maggiormente sugli obiettivi.

Helldivers 2 è un gioco incentrato sul combattimento con particolare attenzione alle armi, agli stratagemmi e alla tua capacità di liberare i pianeti. Tuttavia, i giocatori ritengono che ci sia un’attenzione massiccia alle uccisioni quando si tratta di statistiche e questo è qualcosa che deve cambiare.

Invece, ci dovrebbe essere maggiore attenzione agli obiettivi gestiti durante le missioni. Ciò incoraggerà i giocatori a concentrarsi maggiormente sugli obiettivi piuttosto che essere troppo aggressivi nell’ottenere uccisioni che portano al fallimento della missione. Questi obiettivi potrebbero includere il numero di titani della bile sconfitti, i caricatori rimossi, le risorse raccolte e altri.

La discussione sull’argomento è stata avviata da un utente Reddit che ha affermato: “Le uccisioni non contano finché riesci a completare gli obiettivi”. Hanno inoltre continuato: “Gli obiettivi contano. I campioni contano. Altri oggetti da collezione contano. Evitare questioni aggressive inutili. Ma se giudichi le persone in base a quante uccisioni stanno accumulando, allora stai giudicando in base a un parametro inutile che rende inutile la tua opinione su detto parametro.

Opinione impopolare: le uccisioni non contano finché riesci a completare gli obiettivi. di u/lmrbadgerl in Helldivers

Hanno inoltre affermato: “Siamo noi contro i robot/insetti/Joel e qualunque cosa accada dopo. Non tra di noi.” Altri giocatori si sono uniti alla conversazione poiché molti di loro avevano idee simili. Uno di questi utenti ha affermato: “Vorrei davvero che le statistiche di fine missione monitorassero gli obiettivi completati e i nemici pesanti sconfitti”.

Un altro utente è intervenuto: “Amen. Ieri ho salvato ancora una volta la squadra sull’8 e sul 9 in servizio con la lancia. In una partita ho eliminato 10 caricatori e 4 titani biliari. Ma questo non è stato menzionato durante il debriefing. Un giocatore ha anche affermato: “Il conteggio generale delle uccisioni è una statistica inutile da tenere traccia…. ma direi che sostituirlo con gli ELITES uccisi sarebbe carino.

Alla fine, uno dei giocatori ha suggerito: “D’accordo, corro abbastanza spesso in rover per sfoltire le orde e il mio numero di uccisioni è spesso il più alto per questo motivo, ma non lo vedo come un vero risultato o un motivo per pensare che il mio i compagni di squadra non stavano facendo la loro parte”. Alla fine, uno degli utenti ha affermato: “Vorrei cercare “ricerche raccolte” e “ricerche restituite” come due statistiche separate”.

Pertanto, sembra che i giocatori che si prendono cura degli obiettivi e si concentrano sugli aspetti che rendono la missione un successo desiderino più riconoscimenti. Ottenere uccisioni è importante, ma ciò che conta è quante di queste uccisioni sono focalizzate sugli obiettivi chiave e i giocatori ritengono che sia qualcosa che deve essere aggiunto alle statistiche.

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