Il direttore di Overwatch afferma che il sistema di pick-ban potrebbe aggiungere più “profondità strategica” a OW2

Il direttore di Overwatch afferma che il sistema di pick-ban potrebbe aggiungere più “profondità strategica” a OW2

I principali cambiamenti di Overwatch 2, come quelli che abbiamo visto nella Stagione 9, si verificheranno di nuovo per dare al gioco un “battito cardiaco regolare” e mentre la frequenza con cui si verificano gli aggiornamenti è ancora in sospeso, sono già in corso piani per ulteriori cambiamenti.

In un aggiornamento degli sviluppatori del 19 marzo, il direttore del gioco Aaron Keller ha rivelato che il team è impegnato a evolvere e ad aggiungere elementi al gioco principale per mantenere le cose fresche.

“Parte della nostra visione di questi grandi aggiornamenti alla competizione è quella di dare al gioco un ritmo regolare. I nuovi sistemi aggiornati, il PvP rivoluzionato, il ripristino dei gradi e le nuove ricompense sono anche esempi del tipo di aggiornamenti che vogliamo continuare a fare”, ha affermato.

Secondo Keller, un ripristino del grado in stile Stagione 9 potrebbe avvenire più di una volta all’anno anziché solo una modifica annuale.

«È di questo che stiamo parlando adesso. Esiste una sorta di aggiornamento di metà anno che potrebbe includere anche un ripristino del grado? Non abbiamo abbastanza dettagli al riguardo, perché siamo ancora in fase di progettazione, ma c’è la possibilità di farne un altro prima di febbraio del prossimo anno”, ha detto.

Alla domanda sui grandi cambiamenti come la nuova passiva DPS e le modifiche agli HP introdotte con la stagione 9, Keller ha notato che il team ha parlato molto dell’attenzione al contenuto PvP.

“Vorremmo non solo evolvere e migliorare il lato competitivo del gioco, ma fare davvero cose che siano entusiasmanti per i giocatori. Quando iniziamo a parlare di nuovi sistemi o funzionalità davvero grandi, questo tipo di cose accadrebbe più raramente, forse su base annuale”, ha affermato.

In particolare, Keller ha rivelato che una cosa importante a cui lui e il resto del team stanno pensando e guardando sono sistemi aggiuntivi che potrebbero aggiungere all’esperienza.

“Alcune delle cose a cui penso e che il team esamina sono se ci sono sistemi aggiuntivi che possiamo aggiungere al gioco. Quando guardi Overwatch , è un gioco molto semplice. È molto elegante. Non ci sono molti sistemi e questo fa parte della magia del gioco. Permette ai giocatori di concentrarsi solo sul combattimento. Non vogliamo semplicemente cambiare la situazione, ma pensiamo che ci siano opportunità per aggiungere maggiore profondità strategica”, ha spiegato Keller.

“Non penso che ci siamo impegnati in qualcosa come, diciamo, un sistema di selezione o ban, ma sarebbe un esempio del tipo di sistema a cui dovremmo guardare quando parliamo di aggiungere nuove cose al gioco .”

Naturalmente, nulla è ancora confermato, ma con cambiamenti più significativi pianificati per il futuro di Overwatch 2, gli sviluppatori sono più disposti che mai a sperimentare l’identità del gioco.

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