Alla skin Cowboy Bepop Wrecking Ball di Overwatch 2 manca questo dettaglio chiave

Alla skin Cowboy Bepop Wrecking Ball di Overwatch 2 manca questo dettaglio chiave

Un giocatore di Overwatch 2 ha sottolineato che alla skin Ein Wrecking Ball della collaborazione Cowboy Bebop manca un dettaglio chiave quando viene utilizzata su una determinata emote.

La collaborazione Overwatch x Cowboy Bebop è ora disponibile nel gioco, con Cassidy, Ashe, Sombra, Mauga e Wrecking Ball che “giocano in cosplay” come personaggi dell’iconica serie .

Tra tutte queste skin, la skin Ein di Wrecking Ball è quella che i giocatori possono guadagnare gratuitamente semplicemente completando una serie di sfide. Anche se si tratta di un’aggiunta gradita, soprattutto per Wrecking Ball, un giocatore ha notato un problema quando utilizzava una determinata emote con questa skin collaborativa.

Normalmente, quando si usa l’emote Danza del criceto per Wrecking Ball, si può vedere Hammond suonare mentre il suo mech emette un ritmo. Tuttavia, per qualche ragione, questo non era il caso della skin Ein della collaborazione Cowboy Bebop.

La skin Ein di Ball è l’unica che non suona il piccolo ritmo con la sua emote danzante… di u/Calm-Key2837 in Overwatch

Questa scoperta è stata condivisa in una clip allegata a un thread Reddit , in cui si vedeva Hammond ballare in silenzio mentre la skin era equipaggiata. Vedendo ciò, alcuni giocatori nei commenti si sono convinti che la skin Ein potesse essere disturbata.

Nonostante si tratti di un caso probabile, l’OP ha colto l’occasione per mescolare l’emote con la canzone di apertura di Cowboy Bebop nella clip pubblicata, cosa che ha lasciato alcuni giocatori a desiderare che fosse una cosa reale nel gioco.

Un utente ha scritto; “Un’occasione persa per aggiungere altra musica bebop da cowboy. Lo hanno messo ovunque”. Anche se, come hanno sottolineato alcuni giocatori, ciò sarebbe improbabile considerando che la canzone ha la licenza diretta dello spettacolo.

“Se utilizzassero la musica dello show per questa emote, dovrebbero concederne la licenza e pagare costantemente un sacco di soldi a Bandai Namco. Allora sarebbero anche alla completa mercé di Bandai”, ha spiegato un utente.

Un altro utente non ha potuto fare a meno di chiedersi se questa potesse essere stata l’intenzione originale, teorizzando che gli sviluppatori “non sarebbero riusciti ad arrivare in tempo”, quindi perché il ritmo dell’emote non viene riprodotto quando questa skin è equipaggiata.

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