Dragon’s Dogma 2 ha giocatori divisi sulle microtransazioni che rovinano il gioco

Dragon’s Dogma 2 ha giocatori divisi sulle microtransazioni che rovinano il gioco

Il rilascio di Dragon’s Dogma 2 è stato impantanato nelle discussioni sulle microtransazioni nel gioco e, sebbene molti giocatori siano critici nei confronti della monetizzazione di alcune funzionalità, non tutti i giocatori sono così preoccupati.

Dopo l’uscita del gioco, Dragon’s Dogma 2 ha ricevuto nuovi aggiornamenti che hanno aggiunto tutta una serie di microtransazioni . Questi andavano da oggetti relativamente minori, come i razzi dell’arpia, a meccanismi molto più significativi, come il sistema di viaggio rapido dei cristalli di porta.

I sentimenti della comunità sulle microtransazioni possono essere approssimativamente divisi in due campi. Innanzitutto, ci sono persone che ritengono che le microtransazioni non abbiano avuto un impatto significativo sulla loro esperienza con il gioco.

Molte persone hanno sottolineato strategie di monetizzazione simili in altri giochi, così come nei precedenti titoli Capcom, sostenendo che Dragon’s Dogma 2 sta ricevendo critiche inutili per un problema che non è esclusivo del gioco stesso, ma più di un problema a livello di settore.

Un giocatore su Reddit ha riassunto questa opinione dicendo: “Capcom utilizza queste scorciatoie a pagamento da anni e nessuno ha battuto ciglio. Nel momento in cui pubblicano un gioco che ha raccolto molto clamore, lontano dal loro solito pubblico più ristretto, le persone iniziano a perdere la testa.

Tuttavia, altri giocatori ritengono che le microtransazioni rappresentino un passo avanti aggressivo nella monetizzazione dei giochi. Sistemi e meccaniche che prima erano dati per scontati, come la personalizzazione del personaggio e il viaggio veloce, sono ora accessibili anche spendendo soldi reali per un gioco che costa già 70 dollari.

Tutti i sistemi accessibili tramite microtransazioni sono ancora nel gioco gratuitamente, ma molti giocatori si sono lamentati del fatto che alcune parti di essi si sentivano artificialmente limitate per promuovere la spesa di più denaro, in particolare i portcrystals.

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