Michael Douse di Baldur’s Gate 3 ha dato la sua opinione sui licenziamenti nella scena dei giochi.
L’atteggiamento nei confronti dell’industria dei giochi si sta rivelando molto timido mentre procediamo fino al 2024, senza notizie di licenziamenti dall’inizio dell’anno. Il direttore editoriale di Larian Studios, il team dietro Baldur’s Gate 3, ha espresso la sua opinione, essendo molto esplicito con la sua opinione.
In un’intervista con il direttore editoriale di Game File di Larian Studios, Michael Douse ha alcune parole scelte per lo stato attuale dei giochi. “Nessuna di queste aziende corre il rischio di fallire. Rischiano solo di far incazzare gli azionisti. E va bene. È così che funzionano. La funzione di una società pubblica è creare crescita per i suoi azionisti. Non è per creare un clima felice per i dipendenti”.
Michael Douse ha protestato contro i licenziamenti di massa: “i licenziamenti sono una ca**ata evitabile. Questo è tutto ciò che sono veramente. Ecco perché ne vedi uno dopo l’altro. Perché le aziende dicono: “Bene, finalmente”. Adesso possiamo farlo anche noi. Volevamo farlo da secoli. Tutti gli altri lo sono. Allora perché non lo facciamo?” È davvero una cosa malata.”
Nel 2023, Baldur’s Gate 3 ha vinto il premio “Gioco dell’anno”, battendo Marvel’s Spider-Man 2 e The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Tuttavia, non ha ottenuto una nomination nella categoria Miglior gioco indipendente.
Baldur’s Gate III è un gioco indipendente. Dave the Diver non è un gioco indipendente. Sigh. https://t.co/ZlWXVkg11a
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 13 novembre 2023
L’effetto a cascata dei licenziamenti nel settore dei giochi non è sottile, con cifre di perdita di posti di lavoro che hanno raggiunto oltre 13.000 da gennaio 2023, con EA, Microsoft, Sony, Embracer Group, Sega, Ubisoft, Epic Games, Unity Technologies e Riot Games che sono i principali licenziatari. maggiori fonti di licenziamento.
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