L’RNG di Sol è ufficialmente entrato nella sua Era 9, offrendo l’aggiornamento tanto atteso dai giocatori. Questo aggiornamento non porta solo piccole modifiche, ma introduce anche nuove ed entusiasmanti Aure e Gear. Come giocatore, comprendere questi cambiamenti all’interno del gioco migliorerà la tua capacità di individuare e utilizzare i nuovi oggetti in modo efficace.
Questo articolo fornisce un registro completo degli aggiornamenti per Sol’s RNG Era 9 ed esamina le nuove Aure e l’equipaggiamento inclusi in questo aggiornamento.
Registro degli aggiornamenti di Sol’s RNG Era 9
Aure
- 12 nuove aure
- (Base): Ash, Giocatore, Anima perduta, Salvatore, Nihility, Origine, Supervisore, Atlante, Egida, Apostolos
- (Mutazione): Matrix: Overdrive
- (Non ottenibile):? ???????
La scomparsa del raggio è stata risolta per: Starscourge
Equipaggiamento e oggetti
- 2 nuovi oggetti equipaggiamento: Hologrammer, Ragnaröker
Gli ingranaggi sono ora classificati in “livelli”
- T0: Guanto base
- T1: Guanto della fortuna, Dispositivo lunare, Dispositivo solare
- T2: Dispositivo Eclipse
- T3: Guanto Jackpot*, Guanto Exo, Dispositivo Tempesta di Vento
- T4: Dispositivo Subzero, Dispositivo Flesh*
- T5: Dispositivo galattico, Dispositivo gravitazionale*, Dispositivo vulcanico
- T6: Dispositivo Exoflex, Ologramma
- T7: Ragnaröker
- T16: Dispositivo Arcangelo
- T∞: Tripmine del sottospazio, cuscino dwjk, cuscino Shoney
Al momento non esiste alcun indicatore di gioco per queste modifiche.
Nerf randomizzatore bioma
- Tempo di recupero: 20 -> 35 minuti
Bioma
- 1 nuovo bioma: Tempesta di sabbia (1 su 3.000/s)
Le seguenti tre Aure sono diventate più facili da ottenere dal Bioma Tempesta di Sabbia:
Gilded, Jackpot e Atlas.
Varie
- Lo script di sistema ha subito lievi modifiche.
- L’equipaggiamento dell’aura è ora più semplice.
- Sono stati risolti diversi bug minori.
Aggiornamento Sol’s RNG Era 9: panoramica delle nuove aure e dell’equipaggiamento
L’ultimo aggiornamento di Era 9 ti consente di ottenere diverse nuove Aure. Di seguito sono riportate le nuove Aure, comprese le possibilità di ottenerle:
- Cenere : 1 possibilità su 2.300
- Giocatore : 1 possibilità su 3.000
- Anima perduta : 1 possibilità su 9.200
- Salvatore : 1 possibilità su 3.200.000
- Nihility : 1 su 9.000.000 di possibilità tramite Breakthrough. Disponibile anche con una probabilità di 1 su 9.000 nel bioma Null.
- Origine : 1 possibilità su 6.500.000
- Sorvegliante : 1 su 45.000.000 di possibilità
- Atlas : 1 su 360.000.000 di possibilità. Inoltre, ha una probabilità di 1 su 90.000.000 nel bioma Sandstorm.
- Egida : 1 su 825.000.000 di possibilità
- Apostolos : 1 su 444.000.000 di possibilità
- Matrix: Overdrive : 1 su 503.000.000 di possibilità
Oltre alle nuove Aure, due nuovi oggetti Gear, Hologrammer e Ragnaröker, possono essere creati presso Jake’s Workshop. L’equipaggiamento Hologrammer aumenta la tua fortuna di base del +395% e la velocità di rotolamento del +35%. Inoltre, quando raccogli un oggetto, c’è una probabilità del 15% di duplicarlo. Per creare l’equipaggiamento Hologrammer, avrai bisogno delle seguenti risorse:
- 2x Virtual
- 2x Magnetico: Polarità Inversa
- 3x Crepuscolo
- 2x Kyawthuite
- Cometa 30x
- Luce stellare 80x
- 145x Rabbia: Riscaldata
- Giocatore 600x
- 830x Magnetic
- 1645x Diavoli
- 4000x Proibito
L’equipaggiamento Ragnaröker aumenta significativamente la tua fortuna del +455% e migliora la velocità di rotolamento del +45%. Se nel gioco si verifica un disastro Ventoso, Piovoso o Infernale, otterrai un ulteriore +45% di fortuna. Per creare l’equipaggiamento Ragnaröker, avrai bisogno dei seguenti materiali:
- 3x Zeus
- 3x Ade
- 3x Poseidone
- Cavaliere delle stelle 75x
- 175x solare
- 175x Lunare
- 230x Rabbia: Riscaldata
- 350x Anima Perduta
- 800x Sidereo
- 1450x Frassino
- 3200x Diavolo
- 23000x Rabbia
Domande frequenti sul RNG di Sol
Quali biomi ci sono nell’era RNG 9 di Sol?
A partire dall’Era 9, nel gioco sono disponibili sette biomi: Normale, Inferno, Starfall, Corruzione, Nullo, Glitched e Tempesta di sabbia.
Come ottenere la Matrice: Aura Overdrive nell’RNG di Sol?
C’è una probabilità su 503.000.000 di ottenere l’effetto Matrix: Overdrive Aura.
L’aura di Matrix: Overdrive è temporanea nell’RNG di Sol?
No, l’Aura di Matrix: Overdrive è permanente e non temporanea nel gioco.
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