Kojima descrive OD come “un po’ rischioso” e “un gioco come nessun altro”

Kojima descrive OD come “un po’ rischioso” e “un gioco come nessun altro”

Con l’imminente uscita di Death Stranding 2: On the Beach , Physint e OD , Hideo Kojima e il suo talentuoso team di Kojima Productions hanno sicuramente le mani occupate. Mentre qualsiasi nuovo titolo concepito da Kojima è destinato a catturare l’interesse, è OD che è emerso come la prospettiva più accattivante per molti fan. Commercializzato come un’esperienza horror che confonde i confini tra un videogioco e un’impresa cinematografica, OD vanta un cast costellato di star e promette di essere un progetto notevolmente sperimentale.

In una recente intervista con Variety , Kojima ha discusso di questa nuova impresa, sottolineando quanto OD sarà “rischioso”, descrivendolo come “un gioco come nessun altro” e riconoscendo che rappresenta una “nuova sfida” anche per lui come sviluppatore esperto.

“Questo è un gioco, ma è un gioco come nessun altro”, ha affermato Kojima. “Non posso addentrarmi troppo nei dettagli, ed è difficile da spiegare, ma è in qualche modo rischioso e rappresenta una nuova sfida per me all’interno dello spazio di gioco”.

Non è la prima volta che Kojima sottolinea la particolarità di OD . In passato, lo aveva paragonato al suo lavoro precedente, Boktai: The Sun is in Your Hand , un gioco da lui sviluppato per Game Boy Advance che incorporava un sensore di luce solare come parte integrante delle sue meccaniche di gioco.

Più avanti nell’intervista, Kojima ha anche accennato al coinvolgimento del regista di Hollywood Jordan Peele in OD . “Ero un fan di Jordan e sono andato a vedere Nope “, ha rivelato. “In quel periodo, stavo conducendo un podcast su Spotify. Ho dedicato un episodio a Nope e ho scoperto che Jordan Peele era un fan del mio lavoro. Quindi, abbiamo organizzato una chiamata Zoom! Nonostante le nostre differenze generazionali, dopo soli cinque minuti di conversazione, ci siamo sentiti come amici d’infanzia. Questo fenomeno si verifica spesso quando mi connetto con qualcuno che condivide un processo di pensiero o una mentalità simili. Alla fine, abbiamo concordato di incontrarci a Los Angeles. Dopo alcuni incontri lì, ci siamo scambiati idee sui nostri rispettivi progetti. Gli ho presentato il concetto di OD e ha espresso un notevole interesse, spingendomi a invitarlo a unirsi al team”.

In precedenza, Kojima aveva detto che il contributo di Peele a OD sarebbe stato in un ruolo creativo, anche se non ha fornito ulteriori dettagli. Ha anche indicato che ci sono altre celebrità degne di nota coinvolte in OD .

All’inizio di quest’anno, Kojima Productions ha registrato i marchi “Social Scream System” e “Social Stealth” , che potrebbero offrire spunti sulle funzionalità relative a OD .

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