L’ultimo aggiornamento di Starfield introduce molteplici correzioni di bug

L’ultimo aggiornamento di Starfield introduce molteplici correzioni di bug

Oggi segna il lancio della prima espansione a pagamento di Starfield, Shattered Space , che offre ai giocatori una nuova emozionante avventura spaziale ricca di nuovi contenuti sostanziali. Insieme a questa espansione, Bethesda ha anche lanciato una nuova patch volta a perfezionare e migliorare l’esperienza di gioco di base.

L’aggiornamento 1.14.70 è ora disponibile per tutte le piattaforme, apportando una serie di correzioni di bug piuttosto che nuove funzionalità di gioco significative. Questo aggiornamento risolve vari problemi, tra cui bug grafici, glitch relativi alle missioni, nonché problemi relativi all’audio, all’interfaccia utente e altro, migliorando così le prestazioni complessive di Starfield.

Inoltre, sono stati apportati diversi ritocchi e miglioramenti a componenti come il rover Rev-8 e il sistema di costruzione navale. Per ulteriori informazioni, puoi consultare le note complete della patch qui sotto.

Starfield è disponibile su Xbox Series X/S e PC .

Caratteristiche

  • Creation Kit: è ora disponibile il processo di creazione automatica dei modelli per Distant LOD.

Miglioramenti generali

  • Miglioramenti generali delle prestazioni e della stabilità.
  • Risolto un problema che limitava il numero di creazioni caricate a 255.
  • Regolazioni e miglioramenti dell’illuminazione in tutto il gioco.
  • Vari miglioramenti visivi e correzioni di bug per i modelli delle armi.
  • Migliorato il tracciamento della testa del giocatore all’uscita dal dialogo.
  • La telecamera del giocatore non sussulta più durante il salto.

Modifiche al gameplay

  • L’effetto danno nel tempo del Raggio di particelle Annientatore non ha più impatto sui Compagni.
  • I robot e le torrette subiranno danni dalle armi EM man mano che avanzano.
  • Creazione: risolto un problema con la ricetta della dinamite The Boom Pop!
  • Elite Crew: Autumn Macmillan non ripeterà più i dialoghi riguardanti sua sorella.
  • Risolto un problema relativo al comportamento della folla nei pressi dell’ascensore The Well nello spazioporto di New Atlantis durante l’inizio del combattimento.

Correzioni di missioni

  • Brownout: risolto un problema di progressione dopo aver parlato con Joyce Osaka a New Homestead.
  • Da restituire integralmente: risolto un raro caso in cui la nave spaziale delinquente non appariva.
  • Testimone oculare: i giocatori non possono più entrare nella nave distrutta tramite la piattaforma di atterraggio dello spazioporto.
  • Intelligence ostile: risolto un potenziale problema di accesso alla porta dell’ufficio di sicurezza durante la missione.
  • In Memoriam: risolto un problema che bloccava i progressi durante l’obiettivo “Parla con Sarah” vicino alla cascata.
  • In Memoriam: corretto un problema che impediva il completamento dell’obiettivo “Procedi su Cassiopea I” se il pianeta era stato precedentemente visitato.
  • Capobranco: risolto un problema che rendeva l’Ashta Alpha non aggressivo.
  • Fine dell’eredità: risolto un problema di interazione con Delgado se ci si schierava con SysDef.
  • Fine dell’eredità: i prigionieri della Flotta Cremisi liberati non prenderanno più di mira Ikande dopo essersi armati.
  • Gestione delle risorse: risolto un raro problema che impediva a Tomo di apparire a Paradiso.
  • Un balzo da gigante: risolto un problema di riproduzione della musica durante la scena Unity.
  • Un grande passo avanti: risolti i problemi audio che si verificavano durante i titoli di coda.
  • Un piccolo passo: risolto un raro problema con la telecamera che si verificava quando si saliva a bordo della prima nave della Flotta Cremisi nel tutorial.
  • Rivelazione: corretta la coerenza dell’obiettivo della missione nell’incontro finale.
  • Rook incontra il re: Dmitri Moldavski ora risponderà correttamente se Austin Rake viene ucciso durante lo scontro.
  • Rook incontra il re: risolto un problema relativo alle animazioni errate delle armi per uno dei membri dell’equipaggio della Ragana.
  • Atterraggi difficili: risolto un raro problema che impediva la visualizzazione della nave di Milena Axelrod.
  • Il meglio che c’è: risolto un problema che impediva a Huan di trasferirsi al Cigno di Giada dopo il loro primo incontro.
  • Il meglio che c’è: il Cigno di Giada sarà ora accessibile se la missione “Cerca e sequestra” è ancora attiva.
  • Il meglio che c’è: risolto un problema che rendeva difficile trovare l’UC Vigilance a causa della sua distanza eccessiva.
  • The Showdown: risolto un problema di chiusura della porta dello Strikers Hangout.

Correzioni di posizione

  • Akila: Texture aggiornate nei bassifondi.
  • Akila: risolto un problema di collisione con i letti a castello.
  • Laboratorio di biotica abbandonato: corretti i pannelli mancanti sul pavimento esterno.
  • Tana della Mantide: risolto un piccolo problema di texture su alcuni pannelli.
  • Tunnel del vapore di Londra: risolti i problemi di collisione che consentivano ai giocatori di uscire dai limiti.
  • Maheo I: Ha chiuso un’apertura sul tetto della villa di Sonny Di Falco.
  • Neon: Appartamento di Nyx: risolto un problema di collisione all’interno dell’area.
  • Neon: risolti i problemi di collisione con i pannelli graticciati in Ebbside.
  • Nuova Atlantide: modificate le aree in cui l’acqua del lago a nord di Nuova Atlantide intersecava il terreno.
  • Stroud-Eklund Staryard: risolti i problemi di collisione in alcune aree.
  • Clinica: risolto un problema visivo che si verificava nello studio del dott. Cassidy.
  • Il Miglio Rosso: risolto un problema di collisione sotto le piattaforme nell’area finale.

Miglioramenti della nave

  • Ship Builder: è stata aggiunta una nuova opzione di attivazione/disattivazione per il comportamento di Flip Merge alle impostazioni di gioco.
  • Costruttore di navi: risolto un problema audio che si verificava quando si eliminava un hab.
  • Risolto un problema che consentiva la vendita ai venditori di navi non vendibili.

Aggiornamenti del veicolo

  • Risolti i problemi relativi all’opzione Imposta attivo nel menu Veicolo quando si utilizza un gamepad.
  • Corretta la posizione degli effetti visivi della ruota.
  • Risolti i problemi relativi all’apertura del menu Preferiti durante l’ingresso in un veicolo.
  • Ora le targhette e le barre della salute vengono visualizzate in modo coerente quando ci si trova a bordo di un veicolo.
  • Le impostazioni relative alla sensibilità dello sguardo ora influiranno sulla telecamera del veicolo.
  • Kaiser e Vasco non siederanno più entrambi nella Rev-8 mentre seguono il giocatore.
  • L’icona del veicolo non verrà più visualizzata nelle mappe interne.
  • Le luci del veicolo non si accenderanno più automaticamente quando si carica un salvataggio.
  • La distanza di viaggio veloce per i veicoli è ora allineata con altri POI e navi sbarcate.

Miglioramenti dell’interfaccia utente

  • Risolto un problema con le impostazioni di visualizzazione di Xbox che ripristinavano l’obiettivo del frame rate sulla modalità prestazioni.
  • Rimossa una stringa di debug visualizzata durante il caricamento dei salvataggi su Xbox.
  • Aggiornato il menu Abilità per risolvere i problemi relativi alla modalità Carattere grande in alcune lingue.
  • Le risorse con nomi lunghi vengono troncate in modalità caratteri grandi durante la scansione.
  • Risolti i problemi relativi alla modalità Carattere grande nel menu Baratto quando si vendono grandi quantità di oggetti.
  • Il testo temporaneo non viene più visualizzato quando si seleziona rapidamente “Continua” dal menu principale.
  • I costi di registrazione delle navi vengono ora visualizzati correttamente sui venditori e nel menu dell’hangar.
  • Risolti i problemi di visualizzazione di massa durante la vendita di oggetti dal carico della nave.
  • Ora i pop-up delle Sfide abilità mostrano il testo troncato, ove applicabile.
  • Risolto il problema per cui i pozzi gravitazionali venivano visualizzati in modo errato nel menu Missioni aperto dalla Mappa stellare.
  • Ora i nomi delle località e gli obiettivi delle missioni verranno troncati correttamente sulla mappa del pianeta.
  • I titoli del negozio Creations sono visualizzati per intero in tutte le lingue.
  • Quando si carica un salvataggio con una creazione non disponibile sulla piattaforma corrente, viene visualizzato un messaggio.
  • Se la creazione di una skin per arma è disattivata, le armi tornano alla loro skin originale nei menu.
  • Risolti i problemi di ordinamento per i Risultati migliori nel menu Creazioni.
  • Corretta la notifica per crediti insufficienti quando è disponibile un importo elevato.
  • Il conteggio delle munizioni ora viene visualizzato correttamente per i valori superiori a 100.000.
  • Il popup dei danni ora visualizza numeri più grandi di 4 cifre.
  • Risolti i problemi causati dalla mira durante un borseggio.
  • Il menu dell’equipaggio viene visualizzato correttamente quando qualcuno è assegnato alla casa del giocatore.
  • Il pulsante di riparazione è nascosto nel menu di ispezione dell’hangar.
  • Risolto un problema di attesa che causava la visualizzazione momentanea di testo indesiderato.
  • Gli oggetti curativi ora mostrano correttamente in anteprima la quantità di ripristino della salute.
  • Il peso dei contenitori di stoccaggio viene aggiornato quando tutti gli oggetti vengono rimossi.
  • Il marcatore della nave sullo scanner riflette correttamente la posizione corretta quando è attraccata a una stazione spaziale.
  • Le richieste di completamento della creazione ora sono correttamente distanziate per i titoli più lunghi.
  • Le creature che scavano tunnel non mostreranno i loro nomi o gli obiettivi delle missioni durante lo scavo.
  • Le anomalie dello scanner possono ora fungere da bersagli di atterraggio durante il pilotaggio di una nave in orbita.

Miglioramenti audio

  • Maggiore utilizzo del canale audio centrale per configurazioni con audio surround.
  • Risolto un problema audio per cui i suoni di assegnazione dell’energia venivano riprodotti ripetutamente con un’energia assegnata mentre il sistema del motore era danneggiato.
  • Le voci di Ecliptic Mercenary ora mantengono un filtraggio coerente in tutte le lingue.

Fonte

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