L’editore di videogiochi di proprietà di un miliardario affronta un esodo di massa di talenti

L’editore di videogiochi di proprietà di un miliardario affronta un esodo di massa di talenti

La divisione gaming di Annapurna Pictures, Annapurna Interactive, è pronta a una trasformazione dopo le dimissioni dell’intero personale addetto al gaming, a seguito di una disputa con la dirigenza.

Come riportato da Bloomberg , il presidente di Annapurna Interactive Nathan Gary era impegnato in trattative con la fondatrice dell’azienda Megan Ellison per trasformare l’unità di gioco in un’entità indipendente. Tuttavia, i colloqui sono falliti quando Ellison si è ritirata dalle trattative, portando Gary e l’intero team di circa 25 persone a dimettersi dai loro ruoli.

Ecco la dichiarazione congiunta di Gary e dei suoi colleghi:

“Tutti i 25 membri del team Annapurna Interactive si sono dimessi collettivamente. Questa è stata una delle decisioni più difficili che abbiamo mai dovuto prendere e non abbiamo preso questa azione alla leggera”.

Dichiarazione interattiva di Annapurna/Bloomberg

Alla luce di questi sviluppi, Annapurna Interactive ha annunciato il ritorno dell’ex dirigente di Epic Games Hector Sanchez come presidente dei nuovi media e dell’interattività, con Paul Doyle nominato nuovo responsabile della strategia. I report indicano che l’azienda si è impegnata ad assumere sostituti per il personale dimesso e a continuare i progetti in corso, assicurando che gli obblighi contrattuali siano rispettati nonostante questa significativa interruzione. La loro strategia per affrontare queste sfide include un reclutamento aggressivo e una potenziale collaborazione con partner terzi per facilitare la transizione.

Durante questo periodo tumultuoso, Ellison ha ribadito la dedizione dell’organizzazione nei confronti dei suoi associati e della sua clientela:

“La nostra massima priorità è continuare a supportare i nostri partner sviluppatori e editori durante questa transizione. Ci impegniamo non solo per la nostra attuale serie di giochi, ma anche per espandere la nostra presenza nello spazio interattivo, mentre continuiamo a cercare opportunità per adottare un approccio più integrato alla narrazione lineare e interattiva tra film e TV, giochi e teatro”.

Megan Ellison/Bloomberg

Dal suo lancio nel 2016, Annapurna Interactive si è affermata come un attore di spicco nel settore dei videogiochi, pubblicando titoli degni di nota come Kentucky Route Zero, Outer Wilds, Donut County, Sayonara Wild Hearts, Wattam, What Remains of Edith Finch, Telling Lies, Stray e Neon White.

L’organizzazione ha annunciato la creazione di uno studio interno di sviluppo di giochi nel 2020, promuovendo successivamente Chelsea Hash a un ruolo di leadership nel 2022. Ciò è stato completato dall’annuncio di Blade Runner 2033: Labyrinth nel 2023, che ha generato notevole entusiasmo tra i fan, sebbene l’uscita potrebbe subire ritardi a causa dei recenti sviluppi.

Annapurna Interactive ha già affrontato controversie in passato. A marzo 2022, un rapporto del canale YouTube dedicato al gaming People Make Games ha scoperto problemi riguardanti un ambiente di lavoro tossico in tre studi indipendenti, Mountains, Fullbright e Funomena, tutti pubblicati dalla società guidata da Ellison. All’epoca, la società ha tentato di affrontare queste accuse tramite piccoli aggiustamenti del personale.

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