I fan criticano l’approccio di Niantic al Dynamax in Pokémon GO

I fan criticano l’approccio di Niantic al Dynamax in Pokémon GO

Di recente, Niantic ha introdotto aggiornamenti degni di nota per Pokemon GO, con la funzionalità Dynamax come aggiunta di spicco. Questa meccanica ha debuttato all’inizio della stagione Max Out in corso, portando una selezione di Pokemon in grado di subire l’evoluzione Dynamax. Sebbene i giocatori si aspettassero che Niantic mantenesse questa funzionalità per un po’ di tempo prima di lanciare ulteriori aggiornamenti, l’arrivo di Gigantamax è già all’orizzonte, il cui lancio è previsto per il 26 ottobre 2024.

Questo annuncio tempestivo solleva varie preoccupazioni riguardo alla gestione da parte di Niantic della funzionalità Dynamax all’interno di Pokemon GO. Mentre le nuove funzionalità generalmente migliorano il gameplay, questa rapida progressione sembra in qualche modo eccessiva e potenzialmente dannosa per l’esperienza del giocatore.

In questa discussione approfondiremo le ragioni per cui gli appassionati di Pokémon GO nutrono valide preoccupazioni circa la gestione della meccanica Dynamax da parte di Niantic.

L’introduzione prematura del Gigamax in Pokemon GO

L’introduzione di Gigantamax sembra affrettata e trattare gli starter Gmax come se fossero a 6* è un’esagerazione. di u/DaystarEld in TheSilphRoad

Il sistema Dynamax comprende più livelli, tra cui gli stadi avanzati di Gigantamax ed Eternamax. Tuttavia, vale la pena notare che Eternamax è associato esclusivamente a Eternatus e si prevede che verrà rilasciato separatamente, probabilmente come parte di un Elite Raid in futuro.

L’annuncio riguardante Gigantamax è stato una sorpresa per molti allenatori, lasciandoli perplessi. In genere, dopo aver lanciato una nuova meccanica, i giocatori si aspettano un po’ di tempo per adattarsi e abbracciare completamente la nuova funzionalità. Il breve intervallo tra i due miglioramenti evolutivi potrebbe presentare problemi, in particolare per quanto riguarda l’allocazione delle risorse.

Reazione della comunità sul Gigantamax in Pokemon GO (immagine tramite Reddit)
Reazione della comunità sul Gigantamax in Pokemon GO (immagine tramite Reddit)

Un altro punto di preoccupazione è la difficoltà aumentata associata alle battaglie Gigantamax. Finora, le lotte Dynamax in Pokemon GO consistevano in sfide da 1 stella e 3 stelle. Anche le battaglie Max da 3 stelle si sono dimostrate eccezionalmente difficili e molto più impegnative dei raid standard da 3 stelle. L’avvento di Gigantamax sposta questi incontri a battaglie Max da 6 stelle, un aumento significativo della sfida che molti considerano eccessivo, come evidenziato dal commento di DaystarEld sul subreddit TheSilphRoad:

“Farci passare direttamente dal 3 al 6 sembra inutilmente punitivo; costringerci a trovarne altri 10 o più così presto mina parte della natura unica dei raid Dmax, e rilasciare versioni Gmax di Pokémon che abbiamo appena catturato qualche settimana fa sembra totalmente invalidare il nostro tempo e i nostri sforzi”.

Questa impennata di difficoltà rispecchia le sfide affrontate nei raid Elite, dove trovare giocatori locali per collaborare è essenziale. Completare un raid da 6 stelle in solitaria sembra quasi impossibile, soprattutto dopo aver lottato con i raid Max da 3 stelle da sola.

Inoltre, la questione della gestione delle risorse non può essere trascurata. Gigantamax utilizza le stesse Max Particles di cui i giocatori hanno bisogno per le battaglie Dynamax. Questa preoccupazione è stata ripresa da numerosi giocatori, tra cui MarketIntelligence110 :

“Molti pensavano che il limite massimo di particelle e tutte le stranezze del sistema fossero dovute ai raid massimi introdotti gradualmente nel tempo. Immagino che la torta a metà sia stata il pasto completo per tutto il tempo.”

Nonostante l’aumento del limite massimo di particelle che accompagna l’introduzione del Gigamax, gli allenatori hanno ancora difficoltà a raccogliere risorse sufficienti per far salire di livello sia le loro creature Dynamax esistenti sia quelle nuove.

Il Gigamax rischia di diventare un’altra caratteristica inutile in Pokémon GO

Gigantamax potrebbe essere un'altra caratteristica inutile (immagine tramite Reddit)
Gigantamax potrebbe essere un’altra caratteristica inutile (immagine tramite Reddit)

Una delle principali preoccupazioni con i Pokémon Max è che i giocatori non possono usare particelle per far evolvere le loro creature esistenti. Invece, devono catturarle completando i raid Max. Molti dei nuovi Pokémon Gigantamax appartengono alla regione di Kanto (inclusi gli starter), che la maggior parte degli allenatori ha già completato nel proprio Pokédex.

Questa ridondanza fa sembrare inutile la necessità di catturare di nuovo questi Pokémon se tutto ciò che serve è attivare la funzione Gigantamax. Inoltre, questa situazione costringe i giocatori ad espandere il loro spazio di archiviazione Pokémon utilizzando PokeCoin, una valuta premium che molti preferiscono risparmiare piuttosto che spendere soldi veri per acquisirla.

La mancanza di incentivi (Immagine tramite Reddit)
La mancanza di incentivi (Immagine tramite Reddit)

Inoltre, gli incentivi sembrano mancare. Le ricompense delle battaglie Max a 1 e 3 stelle sono minime, il che alla fine porta questi incontri a occupare spazio non necessario nello spazio di archiviazione di un giocatore. Attualmente, i Pokémon Gigamax non sono utilizzabili in nessuna Lega di Battaglia, limitando la loro funzionalità alle sole battaglie Max.

La quantità di risorse ridondanti necessarie per meri scopi di raccolta, senza ricompense adeguate, può essere scoraggiante. In definitiva, sembra che Gigantamax possa ricevere la stessa negligenza attualmente vista nelle battaglie Max come notato da HardyMenace :

“Sì, se mi imbatto in persone che fanno battaglie Gmax mi unisco a loro per riempire il mazzo, ma non ho intenzione di esagerare e ignoro completamente le normali battaglie Max.”

Sembra che la strategia di Niantic relativa a questi aggiornamenti sembri notevolmente brusca, con una logica che rimane poco chiara. La comunità ha espresso molteplici preoccupazioni e solo il tempo rivelerà se gli sviluppatori affronteranno questi problemi e rivedranno il sistema per migliorare l’esperienza dei giocatori.

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