Gli sviluppatori di Apex Legends hanno nerfato il movimento del controller in un importante cambiamento di equilibrio

Gli sviluppatori di Apex Legends hanno nerfato il movimento del controller in un importante cambiamento di equilibrio

Gli sviluppatori di Apex Legends sono impostati per nerf i movimenti e le configurazioni dei controller per “proteggere” l’integrità competitiva del gioco.

Il dibattito tra controller e mouse e tastiera infuria da tempo nei giochi, soprattutto in Apex, poiché i controller hanno preso il sopravvento sul gioco con una pletora di professionisti di alto livello come ImperialHal e Albralelie che hanno fatto il passaggio .

E poiché i giocatori controller dominano la classifica, con il numero di giocatori mouse e tastiera in alto in ritardo, Respawn ha annunciato nerf ai controller.

“Attenzione, Leggende. Abbiamo implementato alcune modifiche ad [Apex Legends] per proteggere meglio l’integrità competitiva del gioco”, ha annunciato Respawn in un tweet.

Gli sviluppatori di Apex Legends lanciano importanti nerf ai controller

“Stiamo apportando modifiche per rimuovere il mitragliamento automatizzato sul controller e apporteremo anche modifiche per impedire il concatenamento di file cfg tramite il comando +exec durante il gioco.”

Per dirla semplicemente, gli sviluppatori stanno disabilitando alcune configurazioni sui controller che normalmente consentirebbero una gamma di movimento maggiore rispetto a quella normalmente possibile nel gioco.

Quindi le configurazioni per movimenti come Neo-strafing e supergliding sono ora disabilitate. Hanno inoltre chiarito e avvertito che l’uso di strumenti, hardware, firmware o software di terze parti non è assolutamente consentito ed è comunque considerato un imbroglio.

Questo promemoria arriva quando software come reWASD hanno fatto scalpore in giochi come CoD e The Finals, con Cronus Zen bandito da PS5 dopo un recente aggiornamento del firmware.

“Pertanto, continueremo a valutare potenziali exploit e ad intraprendere ulteriori azioni se necessario”, hanno concluso gli sviluppatori nell’annuncio.

Per ora, sembra che gli sviluppatori nerferanno il movimento del controller, tuttavia, per ora, non toccheranno la mira assistita del controller. Ma l’enorme nerf viene ora celebrato dalla comunità in generale.

“La quantità di persone che non si rendono conto che MnK non ha bisogno di configurazioni per fare movimento è sorprendente. Lo stiamo facendo con il contributo umano, tu abusi di una macro. Non siamo gli stessi”, ha detto Albralelie di TSM riguardo ai nerf.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *