Note sulla patch dell’evento Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth: nuova modalità, spada buster, skin e altro ancora

Note sulla patch dell’evento Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth: nuova modalità, spada buster, skin e altro ancora

Il crossover di Final Fantasy 7 Rebirth è quasi arrivato in Apex Legends e Respawn ha ora rivelato esattamente cosa possono aspettarsi i giocatori, inclusa una nuova modalità di acquisizione, la Buster Sword (in due forme) e molte nuove skin.

In un annuncio davvero inaspettato ai The Game Awards, Apex e Final Fantasy i fan sono stati felicissimi di vedere il crossover prendere forma.

Ma Respawn inizialmente ha mantenuto i dettagli nascosti, con i giocatori che si chiedevano cosa aspettarsi esattamente dopo il trailer del teaser.

Ora sappiamo che ci sarà una nuova modalità evento di acquisizione, che sostituirà la normale BR, e il momento clou per molti sarà l’introduzione della Buster Sword di Cloud, che arriverà sia come arma che come nuovo oggetto cosmetico.

Ecco tutto ciò che arriva nell’evento Final Fantasy 7 Rebirth in Apex Legends.

Acquisizione di Final Fantasy VII

In questa nuova modalità, i giocatori potranno impugnare il potere di una Buster Sword R2R5, che può essere utilizzata come arma in la modalità una volta trovata sulla mappa o nei pacchetti di assistenza.

La spada avrà sia attacchi leggeri che pesanti, la capacità di bloccare per ridurre i danni in arrivo, nonché una mossa scatto. Inoltre, puoi riempire l’indicatore per utilizzare il “Limit Break per eccellenza”, come l’Omni-Slash che vediamo nel trailer.

leggende della spada buster apex
Intrattenimento di rinascita

Crypto che brandisce la Buster Sword nei panni di Cloud nel nuovo evento.

Buster Sword: nuovo cimelio per tutte le leggende

Oltre alla versione esclusiva della modalità Buster Sword, un’altra versione, chiamata Buster Sword R5, sarà disponibile come un cimelio di famiglia, ma per tutte le leggende.

Invece di dover completare un evento di raccolta per ottenere il cimelio, questo evento prevede semplicemente 36 oggetti cosmetici che verranno rilasciati casualmente nei pacchetti evento . Anche la Spada sarà disponibile esclusivamente in questi pacchetti.

Questa versione della spada non avrà abilità di gioco, ma sarà semplicemente un sostituto dei pugni o del cimelio della tua leggenda, se ne hai uno. In particolare, non entrerà nel Mythic Shop dopo l’evento, il che significa che sarà disponibile solo durante l’evento, nei pacchetti.

Skin degli eventi

Come accennato, durante l’evento verranno aggiunti 36 oggetti cosmetici, tra cui skin leggendarie e armi.

A differenza degli eventi di raccolta, questi articoli sono disponibili solo tramite i pacchetti evento. Esiste tuttavia un’opzione di garanzia del pacchetto da quattro, che ti assicura di ottenere un oggetto leggendario o iconico (finché non avrai acquisito tutti gli oggetti di quella rarità).

skin per eventi Apex di Final Fantasy
Intrattenimento di rinascita

Nuovo hop-up: Materia

Nella modalità evento acquisizione, i Materia Hop-Ups possono essere trovati e utilizzati per “effetti e/o bonus aumentati”.

Respawn spiega: “Ogni Materia Hop-Up ha il suo impatto e si attaccherà solo con armi selezionate e potrà generarsi nel mondo e in Cactuar Ticks limitati agli eventi!”

Materia Blu Assorbimento HP Danneggia i nemici per curarti
Materia Verde Fulmine Ricarica un’arma scarica per emettere una nova shock, danneggiando e rallentando i nemici vicini
Materia Viola Tasso critico aumentato I critici casuali forniscono danni extra
Materia Rossa Convocare Evoca un compagno Nessie per attaccare i tuoi nemici
Materia Gialla Valutare Danneggia i nemici per vedere la loro salute rimanente

Gil & Negozio di premi

Infine, ci sarà una nuova valuta dell’evento chiamata Gil, che potrà essere acquisita durante le partite e poi utilizzata per premi, inclusi pacchetti, badge e altri oggetti limitati all’evento.

ricompense dell'evento Final Fantasy
Intrattenimento di rinascita

L’evento Final Fantasy VII Rebirth in Apex Legends inizierà il 9 gennaio e durerà fino al 30 gennaio.

I drop Twitch per l’evento saranno disponibili anche dal 12 al 30 gennaio, guardando streamer Twitch selezionati.

NOTE SULLA PATCH

AGGIORNAMENTI DEL SALDO

Rotazione della creazione

  • R-301 e Volt lasciano il crafter e tornano sul pavimento
  • Hemlok e Alternator entrano nel crafter

ARMI

  • Mastino
    • Tempo di ricarica tattica ridotto a 0,9 (invece di 1,03)
    • Tempo di ricarica a vuoto ridotto a 1,6 (invece di 1,7)
    • Tempo di estrazione ridotto a 0,45 (invece di 0,8)
  • R99
    • Danno ridotto a 11 (invece di 12)
  • AUTO SMG
    • Danno ridotto a 12 (invece di 13)

LEGGENDE

Catalizzatore

  • Punte perforanti
    • Ora è necessaria la linea di vista di un giocatore nemico per l’attivazione
    • Le punte che non sono state attivate rallenteranno comunque i giocatori

Orizzonte

  • Audio Horizon migliorato per rendere le “cadute” meno silenziose
    • Audio dell’atterraggio duro adattato per adattarsi ad altre leggende
    • Gli atterraggi morbidi ora riproducono l’audio nel mondo (non solo per Horizon)
    • La portata dell’audio di uscita del Gravity Lift è stata aumentata per rendere più semplice l’ascolto dei personaggi che escono

Newcastle

  • Mura del castello: l’impatto ora distruggerà le mine della Barricata energetica di Conduit
  • Mobile Shield: ora può essere distrutto dal Crypto EMP nemico
  • Le modifiche ritardate al bilanciamento della patch della stagione 19.0 sono ora completamente integrate

Bastione

  • I muri amplificati non vengono più distrutti dal Crypto EMP amico o dalla Wrecking Ball di Mad Maggie

MAPPE

Punto Tempesta

  • Copertura aggiunta e modificata alla Stazione ZEUS & Il quartier generale dell’ECO
  • Aggiunta la console Ring all’accampamento costiero
  • Aggiunto Tridente al Barometro
  • Modificata la posizione della console ad anello, del segnalatore di rilevamento e della stazione di creazione presso il parafulmine
  • Volume ridotto dell’audio ambientale presso ZEUS Station & Il quartier generale dell’ECO
  • Rimossa la Ring Console, il Survey Beacon e la Crafting Station da Thunder Watch
  • Risolti una serie di bug aggiuntivi e macchie di ratti
  • Console Ring mancante ripristinata al Command Center
  • Il quartier generale dell’ECO
    • Aggiunte quattro nuove scale al quartier generale di ECHO per migliorare la navigazione verticale attorno al perimetro
    • Il tetto del quartier generale di ECHO ora è fuori limite, la zipline e il portello sul tetto sono stati rimossi
  • Il pilone di Wattson
    • Posizione modificata delle zipline al Pilone di Wattson per migliorare la consistenza del salto dal mantello
    • Quantità ridotta di bottino ultra raro al pilone di Wattson
  • Stazione ZEUS
    • Aggiunte coperture e zipline aggiuntive alla stazione ZEUS solo per le modalità mixtape
    • Aumentata del 25% la velocità della teleferica di ridistribuzione dei palloncini alla stazione ZEUS

MIXTAPE

Rotazione della mappa

  • Controllo
    • Hammond Labs e Production Yard sono fuori servizio
    • Sono presenti Sifone di lava e Trattamento caustico
  • Corsa alle armi
    • The Core, Estates e Wattson’s Pylon sono fuori
    • Skulltown, Fragment East e ZEUS Station sono presenti
  • TDM
    • Stazione ZEUS, Skulltown e Phase Runner sono disponibili
    • Sono presenti Pylon, Party Crasher e Overflow di Wattson

Nuovo

  • Aggiunte nuove linee vocali della Leggenda che occasionalmente vengono riprodotte durante il rientro
  • Ricompensa con valutazioni ridotte per gli assist in Controllo 5 per assist (invece di 20)
    • Ciò è in risposta a un recente cambiamento in cui abbiamo iniziato a contare gli assist in Controllo e TDM in base all’intera squadra e non solo all’interno della tua squadra individuale

SISTEMI MONDIALI

  • Contenitori di rifornimento estesi
    • Aggiunto un limite al numero di scudi termici che una squadra può ricevere dal cassetto segreto
    • Aggiunto un limite al numero di kit medici che una squadra può ricevere dal cassetto segreto

CORREZIONI DI BUG

  • Poligono di tiro: i giocatori che muoiono con un Nessie nel loro inventario non troveranno più il Nessie eliminato. Mi dispiace, Nessie Hunters!
  • I giocatori non rimangono più bloccati a causa dello spamming di olospray durante il paracadutismo
  • I giocatori non abbandonano più il portale di Wraith prima di raggiungere l’altro lato
  • Risolta una piccola possibilità di ottenere 5 oggetti nel cassetto segreto dei contenitori di rifornimento estesi
  • Risolto un bug che impediva al motore audio di utilizzare correttamente le unità di archiviazione veloci durante la lettura di dati audio compressi
  • Il volume audio video del logo di avvio ora rispetta il dispositivo di scorrimento del volume principale
  • Storm Point: i giocatori ora dovrebbero essere in grado di utilizzare la Torre di evacuazione attraverso il portello sul soffitto del Centro di comando
  • La collisione del tridente non dovrebbe più spingere occasionalmente i giocatori attraverso muri e pavimenti

LEGGENDE

  • Ash: la Ultimate non può più essere utilizzata con i Tridenti per passare sotto la mappa
  • Bloodhound: la pelle di corvo di Niflheim Hundr ora è bianca (era nera)
  • Catalizzatore
    • La descrizione dell’abilità Punte perforanti ora mostra il numero massimo corretto di trappole
    • Ora è possibile eseguire nuovamente il ping delle punte penetranti
    • Ultimate non viene più visualizzato come pronto nell’inventario senza essere completamente carico
  • Condotto
    • Risolto il problema con il posizionamento della Barricata Energetica a V quando si guardava direttamente il terreno
    • La tattica non può più essere utilizzata su una squadra in rientro ancora nella nave da sbarco
  • Crypto: risolto il problema con Crypto che subiva danni dall’anello mentre si trovava in uno scudo termico se controllava il suo drone nell’anello
  • Loba: ripristinata la velocità di movimento mentre si tiene premuto Tattico se veniva attivato mentre si era fermi
  • La pazza Maggie
    • Risolto il problema con i numeri dei danni che non venivano visualizzati correttamente quando si colpiva il velo finale di Revenant con Wrecking Ball
    • La passiva non funziona più attraverso i muri di Catalyst
  • Revenant: non diventa più occasionalmente invincibile durante la sua suprema se il suo velo viene rotto mentre è marchiato dal cecchino di Vantage
  • Vantage: corretto il danno dei proiettili Sniper Ult ai bersagli marcati quando si rompeva lo scudo del braccio di Gibilterra o il velo finale di Revenant
  • Wattson: Ultimate ricarica correttamente gli scudi quando viene posizionato dopo il fumo di Bangalore

MODALITÀ

  • Le abilità che delineano i giocatori non dovrebbero più smettere di funzionare dopo aver ucciso un nemico
  • Le abilità di silenzio non dovrebbero più annullare la guarigione automatica
  • La chat vocale non si sente più al di fuori della squadra in TDM e Controllo

Controllo

  • Trattamento caustico: le armi non possono essere usate sulla nave rifornimento
  • Danni non subiti mentre si è all’interno della nave di rientro
  • I giocatori non rientrano più occasionalmente in uno stato di paracadutismo quando rientrano a Kings Canyon
  • I giocatori non perdono più l’invulnerabilità mentre sono ancora sulla nave da sbarco quando rientrano nell’MRB

OTTIMIZZAZIONE DEL CODICE

  • Risolto il problema con la risoluzione dinamica che non reagiva abbastanza velocemente al carico grafico elevato. Migliora la stabilità del frame rate sulle console
  • L’utilizzo della memoria video (VRAM) DX12 (PC) è ora ridotto di 1,5 – 2 GB
  • DX12 (PC) ha migliorato le prestazioni grafiche con la parallelizzazione dei carichi di lavoro di rendering
  • Aggiornato l’SDK Nvidia Reflex alla versione 1.8 e aggiunto il supporto per i marcatori di latenza

QUALITÀ DELLA VITA

LEGGENDE

Condotto

  • Visibilità migliorata per i jammer
  • Gli effetti sonori definitivi non possono più essere ascoltati in altre istanze di Poligono di tiro

Le esche di Mirage

  • Problemi migliorati contro il terreno che causerebbe distruzione/fluttuazione
    • Qualsiasi oggetto distrutto dal terreno verrà ora rimborsato
  • Migliorato per copiare più correttamente lo stato ADS del giocatore
  • Non imita più le animazioni di rianimazione o di esecuzione

Newcastle

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