Note ufficiali sulla patch 1.07 di Armored Core 6: potenziamenti delle armi, correzioni PvP, miglioramenti della stabilità e aggiornamenti aggiuntivi

Note ufficiali sulla patch 1.07 di Armored Core 6: potenziamenti delle armi, correzioni PvP, miglioramenti della stabilità e aggiornamenti aggiuntivi

Armored Core 6: Fires of Rubicon ha lanciato di recente un importante aggiornamento del titolo, la versione 1.07, che introduce una serie di potenziamenti per armi e parti AC (Armored Core). Questo aggiornamento è stato inaspettato e apporta modifiche sostanziali, in particolare con un impatto sull’aspetto PvP del gioco. Oltre ai consueti miglioramenti tecnici e alle correzioni, l’ultimo aggiornamento introduce potenziamenti cruciali per le armi che sono destinati a trasformare le dinamiche di gioco sia negli ambienti PvE che PvP.

Inoltre, l’aggiornamento migliora diverse parti di AC, tra cui i componenti Lammergeier , che sono stati integrati nel gioco dopo la sua uscita iniziale. Nonostante il gioco abbia ormai più di un anno, FromSoftware continua a dimostrare il suo impegno nel supportare Armored Core 6: Fires of Rubicon, specialmente per quanto riguarda le sue funzionalità PvP.

Di seguito una panoramica completa delle modifiche apportate nell’aggiornamento 1.07 di Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Note ufficiali sulla patch dell’aggiornamento 1.07 di Armored Core 6

L’aggiornamento 1.07 per Armored Core 6: Fires of Rubicon non introduce nuovi contenuti. Tuttavia, risolve vari problemi che affliggono sia le edizioni per PC che quelle per console del gioco, concentrandosi sulla registrazione dei colpi in PvP e correggendo bug di stagger sia in PvE che in PvP con armi montate sulle spalle.

Ecco le note complete della patch per Armored Core 6 versione 1.07:

Regolazioni del bilanciamento (Armored Core 6 versione 1.07)

Unità d’arma (Armored Core 6 versione 1.07)

  • LASER BLADE “Vvc-770LB” – Maggiore potenza di attacco di carica / Impatto di accumulo di carica / Raffreddamento
  • LANCIA LASER “VE-67LLA” – Maggiore potenza di attacco della carica / Impatto di accumulo di carica / Interferenza PA
  • LANCIA PLASMA “44-143 HMMR” – Potenza di attacco ridotta / Impatto / Impatto cumulativo
  • OSCILLATORE CORALLO “IB-C03W2: WLT 101” – Maggiore potenza di attacco/raffreddamento; Carico EN ridotto
  • FUCILE LINEARE “LR-036 CURTIS” – Velocità del proiettile aumentata; rinculo ridotto
  • MITRAGLIATRICE “MG-014 LUDLOW” – Velocità del proiettile aumentata
  • MITRAGLIATRICE “DF-MG-02 CHANG-CHEN” – Velocità del proiettile aumentata; rinculo ridotto
  • MITRAGLIATRICE A RAFFICA “MA-E-210 ETSUJIN” – Potenza di attacco ridotta / Impatto / Impatto cumulativo
  • PISTOLA “HG-004 DUCKETT” – Potenza di attacco aumentata / Impatto / Impatto cumulativo / Colpi del caricatore / Colpi totali
  • BAZOOKA “LITTLE GEM” – Peso ridotto / Carico EN
  • BAZOOKA DETONANTE “44-141 JVLN ALPHA” – Peso ridotto
  • LANCIAGRANATE “DIZZY” – Tempo di ricarica/peso ridotti
  • LANCIAGRANATE “IRIDIUM” – Tempo di ricarica ridotto
  • LANCIABOMBE STORDENTI “WS-1200 THERAPIST” – Tempo di ricarica aumentato
  • LANCIAFIAMME “WB-0000 BAD COOK” – Peso ridotto
  • FUCILE LASER “VP-66LR” – Maggiore potenza di attacco/impatto/impatto cumulativo
  • FUCILE A POMPA LASER “VP-66LS” – Impatto cumulativo della carica aumentato / Raffreddamento / Velocità del proiettile della carica; Tempo di carica ridotto
  • Aumento della velocità di esaurimento dell’indicatore di carica
  • PISTOLA LASER “VP-66LH” – Aumento della velocità di esaurimento dell’indicatore di carica
  • FUCILE AL PLASMA “Vvc-760PR” – Velocità del proiettile aumentata
  • FUCILE CORAL “IB-C03W1: WLT 011” – Aumento dell’accumulo di calore ATK/velocità del proiettile
  • FUCILE MULTI ENERGY “44-142 KRSV” – Impatto aumentato / Impatto cumulativo / Accumulo di calore ATK / Raffreddamento
  • Raffreddamento migliorato in caso di surriscaldamento
  • PULSE SHIELD “VP-61PS” – Riduzione dell’accumulo di calore durante l’implementazione
  • PULSE BUCKLER “VP-61PB” – Aumento della durata IG; Riduzione dell’accumulo di calore durante l’implementazione
  • PULSE BUCKLER “SI-29: SU-TT/C” – Riduzione dell’accumulo di calore durante l’implementazione
  • CANNONE GATLING “DF-GA-09 SHAO-WEI” – Aumento dell’accumulo di calore in attacco; Riduzione del rinculo
  • SPREAD BAZOOKA “SB-033M MORLEY” – Maggiore potenza di attacco; Diminuzione della diffusione dei proiettili
  • LANCIAMISSILI SPLIT “BML-G2/P19SPL-12” – Tempo di aggancio di homing ridotto
  • LANCIAMISSILI SPLIT “BML-G2/P16SPL-08” – Tempo di aggancio di homing ridotto
  • LANCIAMISSILI SPLIT “BML-G2/P17SPL-16” – Tempo di aggancio di homing ridotto
  • LANCIAMISSILI DOPPIO “BML-G1/P31DUO-02” – Tempo di aggancio/tempo di ricarica ridotti
  • LANCIAMISSILI DOPPIO “BML-G1/P32DUO-03” – Tempo di ricarica ridotto
  • LANCIAMISSILI DOPPIO “BML-G2/P08DUO-03” – Tempo di ricarica ridotto
  • LANCIAMISSILI A RICERCA ATTIVA “BML-G3/P04ACT-01” – Tempo di blocco della ricerca/peso ridotti

Parti del telaio (Armored Core 6 versione 1.07)

  • TESTA “AH-J-124 BASHO” – Maggiore stabilità di assetto / Recupero del sistema / Distanza di scansione
  • TESTA “HD-011 MELANDER” – AP aumentato / Recupero del sistema / Distanza di scansione
  • TESTA “HD-012 MELANDER C3” – Aumento AP / Recupero del sistema
  • TESTA “DF-HD-08 TIAN-QIANG” – Aumento AP / Stabilità dell’assetto / Recupero del sistema / Distanza di scansione
  • TESTA “VP-44S” – Maggiore stabilità di assetto / recupero del sistema
  • TESTA “NACHTREIHER/44E” – Aumento della stabilità di assetto / Recupero del sistema / Distanza di scansione
  • TESTA “KASUAR/44Z” – AP aumentato
  • TESTA “LAMMERGEIER/44F” – Maggiore stabilità di assetto/distanza di scansione
  • TESTA “VE-44A” – Maggiore stabilità di assetto / recupero del sistema
  • TESTA “VE-44B” – Maggiore stabilità di assetto
  • TESTA “HC-2000 FINDER EYE” – Maggiore stabilità di assetto/distanza di scansione; Carico EN ridotto
  • TESTA “HC-2000/BC SHADE EYE” – Maggiore stabilità di assetto / recupero del sistema
  • TESTA “HC-3000 WRECKER” – Maggiore stabilità di assetto / Recupero del sistema / Distanza di scansione
  • TESTA “HS-5000 APPETITZER” – Aumento AP / Stabilità dell’assetto / Recupero del sistema
  • TESTA “EL-TH-10 FIRMEZA” – Aumento di AP / Stabilità dell’assetto / Recupero del sistema / Distanza di scansione; Peso ridotto
  • TESTA “EL-PH-00 ALBA” – Maggiore stabilità di assetto / Recupero del sistema
  • TESTA “20-081 MIND ALPHA” – Maggiore stabilità dell’assetto / distanza di scansione
  • TESTA “IB-C03H: HAL 826” – Maggiore stabilità di assetto
  • CORE “AC-J-120 BASHO” – Aumento della stabilità AP/dell’assetto/regolazione dell’uscita del generatore
  • CORE “BD-011 MELANDER” – Maggiore AP / Stabilità dell’assetto; Peso ridotto
  • CORE “BD-012 MELANDER C3” – Aumento AP / Regolazione efficienza Booster / Regolazione alimentazione generatore; Peso ridotto
  • CORE “DF-BD-08 TIAN-QIANG” – Riduzione della regolazione dell’alimentazione del generatore
  • CORE “VP-40S” – Aumento della regolazione dell’uscita del generatore
  • CORE “EL-TC-10 FIRMEZA” – Aumento della regolazione dell’uscita AP/generatore
  • ARMS “AR-011 MELANDER” – Specializzazione corpo a corpo aumentata
  • ARMS “AR-012 MELANDER C3” – Specializzazione corpo a corpo aumentata
  • ARMI “DF-AR-09 TIAN-LAO” – Specializzazione corpo a corpo aumentata; Specializzazione AP/arma da fuoco ridotta
  • ARMS “VP-46S” – Specializzazione corpo a corpo aumentata
  • ARMS “VP-46D” – Specializzazione corpo a corpo aumentata
  • ARMI “AC-3000 WRECKER” – Specializzazione corpo a corpo aumentata
  • ARMI “AS-5000 SALAD” – Specializzazione corpo a corpo aumentata; Carico EN ridotto
  • ARMI “EL-TA-10 FIRMEZA” – Specializzazione corpo a corpo aumentata
  • ARMI “EL-PA-00 ALBA” – Specializzazione corpo a corpo aumentata
  • ARMI “04-101 MIND ALPHA” – Specializzazione corpo a corpo aumentata
  • ARMS “IB-C03A: HAL 826” – Specializzazione corpo a corpo aumentata
  • BIPEDALE “AL-J-121 BASHO” – Distanza di salto aumentata
  • BIPEDALE “LG-012 MELANDER C3” – Distanza di salto aumentata
  • BIPEDALE “NACHTREIHER/42E” – Diminuzione della stabilità AP/assetto
  • BIPEDALE “VE-42A” – AP diminuito / Difesa anti-cinetica / Difesa anti-energetica / Difesa anti-esplosiva
  • BIPEDALE “2S-5000 DESSERT” – AP ridotto / Difesa anti-energia / Difesa anti-esplosiva
  • BIPEDALE “EL-TL-10 FIRMEZA” – Distanza di salto aumentata
  • BIPEDALE “EL-PL-00 ALBA” – Distanza di salto aumentata
  • BIPEDALE “IA-C01L: EPHEMERA” – Aumento della distanza di salto
  • GIUNTO INVERSO “KASUAR/42Z” – Limite di carico aumentato
  • GIUNTO INVERSO “RC-2000 SPRING CHICKEN” – Maggiore stabilità di assetto
  • TETRAPOD “LAMMERGEIER/42F” – Stabilità dell’assetto ridotta; Velocità massima di movimento ridotta durante il volo stazionario
  • CARRO ARMATO “EL-TL-11 FORTALEZA” – Maggiore spinta AP / AB

Parti interne (Armored Core 6 versione 1.07)

  • BOOSTER “BST-G2/P06SPD” – Aumento della spinta dell’attacco corpo a corpo
  • BOOSTER “FLUEGEL/21Z” – Aumento della spinta dell’attacco corpo a corpo
  • BOOSTER “BUERZEL/21D” – Consumo QB EN ridotto
  • BOOSTER “BC-0600 12345” – Aumento della spinta AB
  • BOOSTER “BC-0200 GRIDWALKER” – Aumento della spinta dell’attacco corpo a corpo
  • BOOSTER “IA-C01B: GILLS” – Aumento della spinta AB
  • FCS “FC-006 ABBOT” – Assistenza a corto raggio aumentata / Assistenza a medio raggio
  • FCS “FC-008 TALBOT” – Assistenza a corto raggio aumentata / Assistenza a medio raggio / Assistenza a lungo raggio
  • FCS “VE-21A” – Aumento dell’assistenza a corto raggio/assistenza a medio raggio; riduzione del carico EN
  • FCS “VE-21B” – Assistenza a medio raggio aumentata / Assistenza a lungo raggio
  • FCS “IA-C01F: OCELLUS” – Riduzione dell’assistenza a corto raggio/correzione del blocco missilistico
  • GENERATORE “AG-E-013 YABA” – Capacità EN aumentata / Ricarica EN
  • GENERATORE “AG-T-005 HOKUSHI” – Capacità EN aumentata / Ricarica EN
  • GENERATORE “DF-GN-02 LING-TAI” – Capacità EN aumentata
  • GENERATORE “DF-GN-06 MING-TANG” – Capacità EN aumentata / Ricarica EN / Uscita EN
  • GENERATORE “DF-GN-08 SAN-TAI” – Ricarica EN ridotta / Recupero alimentazione / Post-Recupero alimentazione EN
  • GENERATORE “VP-20S” – Capacità EN aumentata / Ricarica EN / Uscita EN
  • GENERATORE “VP-20C” – Capacità EN aumentata / Ricarica EN / Fornitura EN post-recupero
  • GENERATORE “VP-20D” – Capacità EN aumentata / Specializzazione in armi da fuoco EN
  • GENERATORE “VE-20A” – Capacità EN aumentata / Ricarica EN / Specializzazione arma da fuoco EN / Uscita EN
  • GENERATORE “IB-C03G: NGI 000” – Riduzione della fornitura EN post-recupero / Specializzazione arma da fuoco EN

Correzioni relative al Player AC (versione 1.07 di Armored Core 6)

  • Risolto un problema con le armi caricabili montate sulla spalla che impediva agli attacchi successivi a un barcollamento iniziale di infliggere al giocatore uno stato di barcollamento grave.
  • Corretto un bug per cui i giocatori che rilasciavano il pulsante di guardia appena prima di barcollare sperimentavano attacchi successivi che non innescavano uno stato di barcollamento pesante.
  • Risolto un problema per cui a volte i colpi non venivano registrati contro nemici dotati di armatura a impulsi/armatura terminale che usavano armi da mischia.
  • È stata corretta la rilevazione dei colpi degli attacchi corpo a corpo che non andavano a segno sui nemici a causa delle interazioni con muri e terreno.
  • Risolto un bug che faceva sì che l’AC del giocatore fluttuasse continuamente verso l’alto dopo essersi ripreso da una caduta fuori dall’area della mappa.

Correzioni relative alle partite online (versione 1.07 di Armored Core 6)

  • Nelle partite classificate sono state apportate modifiche alle valutazioni del grado S.
  • Nello specifico, è stato aumentato il numero di partite necessarie per la normalizzazione della valutazione, per evitare frequenti retrocessioni/promozioni subito dopo aver raggiunto il grado S.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori non soggetti a reset di grado di avanzare oltre la fase dei risultati di aumento di grado in circostanze specifiche.

Correzioni relative al sistema (Armored Core 6 versione 1.07)

  • Risolto un problema di crash che si verificava dopo la personalizzazione di AC tramite il menu ASSEMBLAGGIO.
  • Risolti un problema grafico e crash correlati all’applicazione di WEATHERING tramite il menu PAINT.

Correzioni relative alla versione di Steam (Armored Core 6 versione 1.07)

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione dei filmati nel gioco se il dispositivo audio del PC era disabilitato.
  • Risolto un problema per cui premendo Alt + Invio per cambiare modalità schermo il menu SISTEMA > Impostazioni grafiche non era selezionabile.
  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione delle icone dei tasti in “Impostazioni dispositivo di input > Impostazioni tasti” per alcune lingue.

Altre correzioni (Armored Core 6 versione 1.07)

  • Sono state implementate varie altre correzioni di bug e miglioramenti.

Dopo l’aggiornamento, i giocatori possono verificare la versione di Armored Core 6 dal menu principale. La versione dell’applicazione indicherà . 07, mentre la versione Regulation mostrerà 1.07. Nota che questo aggiornamento è obbligatorio per le modalità PvP online, ma il gioco offline non richiede l’installazione dell’aggiornamento.

Fonte

Articoli correlati:

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *