Approfondimenti essenziali su Path of Exile 2 da Asmongold
- Asmongold consiglia di ridurre la difficoltà dei boss dell’Atto 1 per migliorare l’esperienza per i nuovi arrivati.
- Trova il combattimento corpo a corpo meno divertente rispetto alle opzioni a distanza e sostiene che i principianti dovrebbero ottenere una percentuale di valuta migliore.
- Nonostante alcuni aspetti da migliorare, Path of Exile 2 ha ottenuto un successo notevole, attirando oltre 500.000 giocatori simultanei dal lancio.
Il famoso streamer di Twitch Asmongold ha recentemente fornito un feedback prezioso su Path of Exile 2 , in particolare per quanto riguarda i modi per migliorare l’esperienza dei giocatori. I suoi suggerimenti includono sfide meno difficili poste dai boss dell’Atto 1, mirando a creare un’introduzione più fluida per i nuovi giocatori. Dopo la sua uscita in accesso anticipato il 6 dicembre, l’action RPG ha rapidamente catturato un vasto pubblico desideroso di immergersi nel mondo rivitalizzato di Wraeclast.
Ambientato 20 anni dopo il suo predecessore, Path of Exile 2 si sviluppa in sette atti, con una narrazione ricca, grafica migliorata e meccaniche di gioco raffinate. Il sequel mantiene la complessità distintiva del franchise in termini di itemizzazione e versatilità di build, posizionandolo come un forte contendente contro titoli affermati come Diablo 4. Sebbene il gioco sia stato accolto calorosamente dai giocatori, i feedback a Grinding Gear Games stanno arrivando mentre la comunità cerca ulteriori perfezionamenti.
Atto 1 Boss in Path of Exile 2: Le preoccupazioni di Asmongold
Asmongold ha espresso la sua opinione che il combattimento contro i boss dell’Atto 1 sia eccessivamente impegnativo per i giocatori inesperti. Ha paragonato il livello di difficoltà a quello trovato in giochi come Dark Souls ed Elden Ring e ha sottolineato che, sebbene un livello di difficoltà sia cruciale, l’atto introduttivo dovrebbe servire principalmente come tutorial per le meccaniche e le strategie. Sostiene l’aggiunta di missioni secondarie gratificanti per aiutare i giocatori ad equipaggiarsi piuttosto che semplicemente diminuire le statistiche dei boss.
Inoltre, Asmongold ha sottolineato che il combattimento corpo a corpo sembra relativamente meno coinvolgente del gameplay a distanza, nonostante il suo potenziale per un danno elevato. Tra i suoi vari suggerimenti, ha proposto di consentire ai giocatori di importare ed esportare facilmente build di talent tree, aumentare i drop di valuta su misura per i principianti per aiutarli a comprenderne la funzionalità e introdurre il teletrasporto tra i checkpoint sulla stessa mappa per facilitare l’esplorazione. Ha anche chiesto modifiche alle angolazioni della telecamera per migliorare l’esperienza visiva durante gli incontri con i boss.
Nonostante abbia identificato queste aree di miglioramento, Asmongold rimane ottimista sulle prospettive di Path of Exile 2, definendolo un ingresso trasformativo nel genere action RPG. In precedenza aveva notato che il gioco ha il potenziale per attrarre giocatori da Diablo 4 grazie al suo design user-friendly e alla grafica migliorata. Il sequel ha effettivamente fatto passi da gigante nel rendere l’esperienza di gioco più accessibile ai nuovi arrivati, migliorando significativamente la grafica e la fluidità del gameplay rispetto all’originale.
In soli due giorni dal lancio in accesso anticipato, Path of Exile 2 ha raggiunto un’impennata di popolarità, registrando oltre 500.000 giocatori simultanei e assicurandosi un posto nella top 15 dei giochi più giocati di Steam. Sebbene il feedback della fase di accesso anticipato abbia evidenziato potenziali miglioramenti, il contributo di membri influenti della comunità come Asmongold indica un forte coinvolgimento e investimento della comunità nel dare forma al futuro del gioco.
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