Asmongold risponde alla reazione negativa per la presa di scena di Palworld: “Le opinioni degli artisti non contano”

Asmongold risponde alla reazione negativa per la presa di scena di Palworld: “Le opinioni degli artisti non contano”

Lo streamer di Twitch Asmongold ha risposto a seguito di un’ondata di critiche per la sua opinione sul merito artistico e sul successo di Palworld, raddoppiando dopo che alcuni hanno definito la sua interpretazione “braindead”.

Palworld, l’ultimo fenomeno di gioco in cima alle classifiche su Steam, è stato generalmente accolto positivamente, come indicato dal numero elevatissimo di giocatori.

Ma, ovviamente, tale successo ha anche generato un’attenzione approfondita, in particolare sullo sviluppo del gioco e sull’ovvia ispirazione dei Pokemon, che alcuni hanno suggerito esulano dalla linea di copiare i design dei Pokemon .

Rispondendo alle critiche, Asmongold ha affermato che tutto ciò che conta davvero è l’opinione del cliente pagante – in questo caso tutti e oltre i 7 milioni – non l’opinione degli artisti del gioco.

Asmongold ha criticato la presa degli artisti Palworld

Un post particolarmente virale della clip è stato condiviso su X/Twitter, definendo il punto di vista di Asmongold “un vero cervello morto”.

La critica è stata condivisa da molti, che hanno ritenuto sprezzante il disprezzo di Asmon per le opinioni degli sviluppatori di giochi e degli artisti.

Di conseguenza sono stati generati innumerevoli post virali, molti dei quali incolpavano direttamente Asmongold per aver creato i propri contenuti grazie al lavoro di sviluppatori e artisti.

“Guy siede nella sporcizia, consumando cose che non esisterebbero senza gli artisti”, ha detto Eric Bourdages, gli artisti principali dei personaggi di Dead By Daylight.

Asmongold risponde: “Mi sbaglio?”

Vedendo l’ondata di critiche, Asmon ha risposto: “Mi sbaglio? Vedere così tante persone arrabbiate per quello che ho detto è un po’ scioccante per me.

Quando si va sul mercato con un prodotto, l’unica cosa che conta è la percezione del consumatore del valore di quel prodotto. Quando è diventato sbagliato?”

Quando il game artist Pilgrim ha sottolineato che giochi come World of Warcraft, il preferito di Asmongold, sono “creati artigianalmente da persone incredibilmente talentuose”, Asmon ha sostenuto che è apprezzato solo perché i fan gli danno valore.

Nonostante le proteste di alcuni, il successo di Palworld non è certamente intaccato. Il gioco ha superato i 2 milioni di giocatori simultanei su Steam : è solo il secondo gioco in assoluto a raggiungere questa cifra dopo PUBG.

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