Guida ai trofei di Atomfall: risultati di uscita rapida e suggerimenti per la speedrun

Guida ai trofei di Atomfall: risultati di uscita rapida e suggerimenti per la speedrun

Padroneggiare il trofeo “Fuga veloce” in Atomfall

Atomfall presenta ai giocatori un totale di 36 obiettivi, ma un trofeo specifico, noto come “Quick Escape”, si distingue per la sua natura impegnativa. Per sbloccare questo trofeo, i giocatori devono completare il gioco in meno di cinque ore. Sebbene all’inizio possa sembrare scoraggiante, con la giusta strategia e la concentrazione sugli obiettivi chiave, raggiungere questo completamento della speedrun diventa molto più fattibile.

Sorprendentemente, con la massima efficienza, i giocatori più abili possono completare Atomfall in meno di un’ora, il che lo rende un traguardo gratificante per coloro che riescono a destreggiarsi nel gioco con destrezza.

Questa guida include importanti spoiler sulla conclusione del gioco, le ambientazioni, i personaggi e vari elementi della storia. Si consiglia di provare il gioco completamente prima di tentare di ottenere il trofeo “Quick Escape” tramite una speedrun.

Elementi essenziali e checkpoint per le speedrun

Una cabina telefonica ad Atomfall

Per coloro che vogliono fare speedrun ad Atomfall, la raccolta di soli sette oggetti essenziali sarà sufficiente: cinque Atomic Batteries, il Signal Redirector e il buff di resistenza alle infezioni del Dr. Holder. Ottenere Strange Tonics è superfluo se si naviga rapidamente attraverso aree infette.

Sebbene diversi oggetti e aree siano essenziali per acquisire le batterie atomiche e sbloccare la cassa Windfall (che contiene il reindirizzatore di segnale), questi sette oggetti sono fondamentalmente tutto ciò che serve per completare il gioco.

Preparati: per accelerare i tuoi progressi, incontrerai numerosi nemici, tra cui PNG amichevoli, che dovrai eliminare per raccogliere rapidamente gli oggetti necessari.

Di seguito è riportato un elenco dettagliato dei checkpoint di speedrun di Atomfall, che fornisce un percorso ottimizzato per raccogliere tutti e sette gli oggetti in modo efficiente. Seguire questa guida può aiutarti a raggiungere il traguardo di speedrun con ampio margine di tempo, rendendo gestibile il completamento entro il requisito di cinque ore.

Obiettivo Posizione/Coordinate Tempo approssimativo
Uccidi Molly (Batteria 1) Campo dei commercianti di Slatten Dale (26, 4 E, 79, 1 N) 00:03
Uccidi Vicar (Batteria 2) Chiesa di Santa Caterina a Wyndham (33.0E, 78.8N) 00:05
Ingresso interscambio Wyndham Village Villaggio di South Wyndham (33, 8 E, 78, 3 N) 00:07
Workshop sul protocollo e chiave Windfall Valle di Slatten settentrionale (38, 0 E, 77, 4 N) 00:11
Robot abbattuto (batteria 3) A nord-ovest del granaio di Nora (41, 3E, 78, 2N) 00:12
Uccidi Nora (Batteria 4) Fienile di Nora, Skethermoor (41, 8 E, 77, 5 N) 00:12
Cassa e reindirizzatore di segnale di Windfall Bunker del campo di protocollo (41.3E, 71.9N) 00:14
Ingresso allo svincolo di Skethermoor Prigione di Skethermoor (39.6E, 73.1N) 00:16
Processore centrale (batteria 5) Svincolo centrale 00:17
Archivio dati di potenza Alpha All’interno dell’ingresso Wyndham Interchange 00:18
Chiave della cantina della chiesa in medicina Ala medica sotto Interchange 00:22
Potenziamento della resistenza alle infezioni Cantina sotto la chiesa di Santa Caterina 00:25
Ingresso allo svincolo di Slatten Dale Slatten Dale nord-orientale (31, 0 E, 77, 8 N) 00:28
Memorizza i dati di potenza Charlie e Delta All’interno dell’ingresso dello svincolo di Skethermoor 00:30
Negozio di dati di potenza Bravo All’interno dell’ingresso dello Slatten Dale Interchange 00:30
Elaboratore centrale di potenza Svincolo centrale (richiede il reindirizzatore di segnale) 00:31
Distruggi Oberon Sito di scavo Oberon nell’impianto Windscale 00:35
Fuga Bunker di partenza a Slatten Dale (24.3E, 71.0N) 00:38

Guida per il trofeo Fuga rapida

Guida passo passo per completare Speedrun Atomfall in meno di 5 ore

Fase 1: Eliminare Molly (Batteria 1)

Inizia il tuo viaggio navigando verso la sezione nord-occidentale di Slatten Dale tramite il sentiero che conduce attraverso la cima della scogliera fino a raggiungere l’accampamento dei commercianti di Molly. Dopo aver sconfitto Molly, saccheggiala per una torcia elettrica, una mazza e una batteria atomica e procedi verso Wyndham Village.

Fase 2: Abbatti il ​​Vicario (Batteria 2)

Una volta arrivati ​​alla chiesa di Santa Caterina, eliminate il Vicario. Acquisite la chiave del Vicario e salite le scale per accedere a una cassa sigillata con un’altra batteria atomica.

Passaggio 3: Entra nello svincolo Wyndham Village

Spostatevi verso il retro della chiesa di St. Katherine e saltate oltre la recinzione appena a est del cimitero per individuare l’ingresso di Wyndham Village Interchange.Entrate, sbloccate la porta e accedete al Central Processor, ma non indugiate. Invece, tornate a Wyndham Village e proseguite verso Skethermoor.

Fase 4: Workshop sul protocollo e raccolta della chiave Windfall

Una volta entrati a Skethermoor, rimanete sul muro di sinistra finché non trovate un bunker del Protocollo. Entrate nel Laboratorio del Protocollo e andate a destra, poi a sinistra lungo il corridoio fino a raggiungere un bagno. Intrufolatevi oltre l’ultimo box, salite nel varco e prendete la Windfall Keycard dal cadavere.

Razzia rapidamente le casse BARD nella stanza successiva per trovare armi, munizioni e scorte di cure, quindi esci prima che i nemici possano contrattaccare.

Fase 5: saccheggia il robot abbattuto (batteria 3)

Prosegui dritto verso est per trovare un robot BARD scintillante e abbattuto situato a nord-ovest del granaio di Nora. Salta sul robot per evitare le sanguisughe e saccheggialo per la batteria atomica prima di procedere nel granaio di Nora.

Fase 6: Sconfiggi Nora (Batteria 4)

Attraversate i fili a scatto a sud-est del robot abbattuto ed entrate nel granaio di Nora.Eliminate Nora e raccogliete la sua batteria atomica. Uscite e procedete verso sud-ovest, passando la cabina telefonica per scoprire il bunker del campo di protocollo, che è pesantemente difeso.

Fase 7: Acquisisci la cassa e il reindirizzatore di segnale di Windfall

Per ridurre al minimo il rilevamento da parte dei nemici, dirigiti a sud oltre la cabina telefonica fuori dal campo del Protocollo, quindi salta oltre la collina direttamente a sud dell’entrata principale. Se agisci rapidamente, puoi evitare di attirare l’attenzione dei soldati.

Spostatevi a ovest nel campo dove vi attende un bunker recintato sorvegliato da una guardia. Entrate nel bunker, correte lungo il corridoio, girate a sinistra e aprite la porta per scoprire la cassa Windfall contenente il Signal Redirector.

Passaggio 8: entrare nello svincolo di Skethermoor

Gira con cautela attorno al campo minato a ovest del Protocol Field Bunker, facendo attenzione al robot BARD che pattuglia a nord della prigione di Skethermoor. Questo robot impugna lanciafiamme, quindi mantieni una distanza di sicurezza.

Accedi alla prigione di Skethermoor dall’entrata settentrionale, schivando i colpi di arma da fuoco dei soldati e delle torrette di guardia. Non appena attraversi la recinzione interna, gira a sinistra per individuare l’entrata dello Skethermoor Interchange, facendo attenzione a eventuali robot BARD di guardia. Entra rapidamente nello Interchange per evitare la morte.

Una volta dentro, eliminate due soldati con colpi alla testa, poi scendete le scale sul retro dell’atrio per trovare l’ingresso dello Svincolo di Skethermoor, appena oltre una porta chiusa.

Passaggio 9: raccogliere la batteria del processore centrale (batteria 5)

Entra nel processore centrale e recupera la batteria accanto a uno scienziato morto vicino al centralino. Inserisci una delle batterie atomiche nello slot di alimentazione a destra. Quindi, esci tramite la scorciatoia precedentemente sbloccata di Wyndham Village.

Passaggio 10: Power Data Store Alpha

Dopo aver attivato la sala di controllo centrale dell’Interchange, puoi sbloccare tutti e quattro i Data Store. Inizia con Data Store Alpha, noto per essere il più impegnativo perché è pieno di spore infettive. Fai attenzione alle due piante esplosive che bloccano lo slot Atomic Battery.

Spara a entrambe le piante esplosive da una distanza di sicurezza, quindi esci e usa tutte le bende e i kit di pronto soccorso raccolti per curarti prima di tornare di corsa per alimentare Data Store Alpha con una batteria atomica. Esci rapidamente per evitare un’esposizione prolungata all’infezione; anche se la stanza alla fine si sfiaterà, fai attenzione a non indugiare.

Passaggio 11: Trova la chiave della cantina della chiesa in Medicina

Con Data Store Alpha alimentato, accedi all’ala medica dell’Interchange. Corri dentro, fai attenzione agli schiavi e gira a destra, poi ancora a destra per trovare la chiave della cantina della chiesa accanto a uno scienziato deceduto.

Fase 12: Acquisire resistenza alle infezioni

Apri la Forgotten Cellar nella cripta della chiesa per incontrare il dottor Alan Holder. Evita di conversare con lui; invece, raccogli semplicemente il manuale Infection Resistance dal tavolo nella stanza e poi torna a Slatten Dale. Questa resistenza passiva ti consentirà di bypassare Strange Tonics quando ti muovi nell’area iniziale infestata da spore della Windscale Plant.

Fase 13: Entrare nello svincolo di Slatten Dale

Rientrate a Slatten Dale da Wyndham Village e dirigetevi a est attraverso lo scalo ferroviario e salite i gradini della cava per individuare il bunker d’ingresso dell’Interchange. Sbloccate questo ingresso per accedere agli ultimi due Data Store.

Fase 14: Archiviazione dati di alimentazione Charlie, Bravo e Delta

Una volta rientrati nell’Interchange tramite Slatten Dale, sbloccate i Data Store Charlie e Bravo inserendovi le Atomic Batteries, quindi attraversate la stanza del Central Processor per alimentare il Data Store Delta. Infine, tornate al Central Processor dopo aver alimentato con successo tutti e quattro i Data Store.

Fase 15: Attivare il processore centrale e accedere all’impianto Windscale

Dopo aver garantito l’accesso a tutti gli ingressi e aver attivato i Data Store, usa il tuo Signal Redirector su quattro interruttori situati sottoterra a ogni ingresso per attivare il Central Processor. Attendi che il processore si inizializzi, il che porterà a un passaggio sbloccato per Oberon adiacente al pannello di controllo.

Una volta entrati nella centrale Windscale, rispondi al telefono che squilla per ricevere la tua prossima missione: distruggere Oberon.

Passaggio 16: Navigare su Windscale

Dopo aver ottenuto la Resistenza alle infezioni dal Dr. Holder, corri attraverso l’apertura piena di spore della Windscale Plant.Svolta a destra per evitare le piante carnivore e avanza attraverso la seconda sezione più pulita della Windscale Plant.

Utilizza il percorso a sinistra per un percorso più semplice, privo di nemici, a parte alcuni Feral facilmente superabili. Continua fino a raggiungere l’Oberon Dig Site.

Fase 17: Neutralizzare Oberon

Raggiungi la sala di controllo nel sito di scavo di Oberon e attiva il meccanismo di “autodistruzione”. Esci rapidamente dal sito e torna di corsa all’ingresso della centrale Windscale, evitando i Druidi e Madre Jago che mirano a ostacolare la tua fuga.

Fase 18: Ritorno al bunker di partenza di Slatten Dale

Dopo aver sconfitto Oberon, interagisci con il telefono che squilla per ricevere la tua direttiva finale: torna al bunker di partenza a sud di Slatten Dale. Lascia l’Interchange attraverso l’ingresso di Slatten Dale, evitando ogni Outlaw o Druid sul tuo cammino. Mantenendo le distanze, dovresti riuscire a navigare senza problemi.

Infine, entra nel bunker, superando di corsa lo scienziato iniziale (ora un Thrall) e individua la stanza in cui è iniziato il tuo viaggio. Una volta che viene riprodotta la scena conclusiva, sbloccherai con successo l’obiettivo “Fuga rapida” e completerai la tua speedrun di Atomfall!

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *