Guida Baldur’s Gate 3: Ottenere protezione contro la maledizione dell’ombra

Guida Baldur’s Gate 3: Ottenere protezione contro la maledizione dell’ombra

In Baldur’s Gate 3 , i giocatori incontrano una sfida significativa durante l’Atto 2, poiché la Maledizione dell’Ombra avvolge alcune regioni, ostacolando i progressi. Tentare di attraversare queste aree maledette senza la protezione adeguata causerà gravi danni. La chiave per navigare in questo terreno insidioso sta nello sfruttare fonti di luce e impiegare incantesimi specifici.

Inizialmente, puoi respingere la Maledizione dell’Ombra con una semplice torcia , ma man mano che ti addentri nelle aree buie, la sua efficacia diminuisce. Questa situazione è ulteriormente complicata per i membri del gruppo i cui stili di combattimento potrebbero non consentire l’uso di una torcia. I primi aiuti contro la maledizione includono luce ambientale e incantesimi avanzati, ma queste soluzioni diventeranno insufficienti man mano che la maledizione si intensifica.

Icona della luce del giorno in Baldur's Gate 3

Strategie per superare la maledizione dell’ombra in Baldur’s Gate 3

Utilizzo delle lanterne lunari e della benedizione dei folletti

Giocatore con Lanterna Lunare
Un'altra vista di Moonlantern
Primo piano di Moonlantern
Festa a Baldur's Gate 3
Domanda sul rilascio del Pixie

Una volta raggiunta l’Ultima Luce Inn, i giocatori incontreranno Isobel, una Chierica che può lanciare la Benedizione di Selûne. Questa benedizione consente al tuo gruppo di attraversare aree meno densamente afflitte dalla Maledizione dell’Ombra senza bisogno di torce o luce ambientale, ma non offre protezione nelle regioni più dense. Per navigare in sicurezza in questi punti pericolosi, prendi in considerazione l’idea di ottenere una Lanterna lunare o la Benedizione del folletto.

Mentre esplori le terre maledette dall’Ombra nell’Atto 2, incontrerai un gruppo di guerrieri del Pugno che cercheranno di affrontare la maledizione direttamente, organizzando un’imboscata contro un Drider e dei cultisti. Indipendentemente dal tuo approccio, alla fine incontrerai Kar’niss, un Drider che possiede la preziosa Lanterna Lunare . Se ti sei preso del tempo per esplorare Grymforge, potresti anche aver incontrato una Lanterna Lunare rotta in precedenza.

La tua compagna, Shadowheart, mostra una naturale resistenza alla Maledizione dell’Ombra , che le consente di attraversare gli strati iniziali della piaga senza una fonte di luce. Tuttavia, come per gli altri membri del gruppo, questa resistenza non si estende alle aree più spesse della maledizione.

Utilizzare la Moonlantern è fondamentale per attraversare le parti più dense della Maledizione dell’Ombra, anche se potrebbe diventare un compito noioso, dato che la lanterna rotta di Grymforge è irreparabile. Fortunatamente, la Moonlantern tenuta da Kar’niss è operativa, grazie a una fata di nome Dolly Dolly Dolly che la alimenta.

Se scegli di affrontare l’imboscata, sarai scortato da Kar’niss a Moonrise Towers, dove potresti trovare Dolly Dolly Dolly deceduta all’interno della lanterna. In alternativa, se decidi di impegnarti nell’imboscata, otterrai la lanterna da Kar’niss durante la scaramuccia o più tardi da Isobel al ritorno alla Last Light Inn.

La missione “Lift The Shadow Curse” diventa disponibile una volta entrati nell’area afflitta, ma raggiungerà la risoluzione solo alla conclusione dell’Atto 2, dopo aver sconfitto l’antagonista principale di quel capitolo. Pertanto, non dare per scontato di poter completare la missione di Halsin e passeggiare per l’Atto 2 senza conseguenze ; ​​avrai bisogno della Moonlantern o della Pixie’s Blessing per protezione.

Una volta che possiedi una Moonlantern funzionante, avrai due scelte: usarla così com’è o liberare Dolly Dolly Dolly dai suoi confini. L’approccio migliore è liberarla, poiché, come ricompensa, concederà al tuo gruppo la Pixie Blessing, consentendo il movimento senza ostacoli attraverso tutte le aree di Shadow Curse senza subire danni .

Fonte e immagini

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