Il giocatore di Baldur’s Gate 3 spiega perché non dovresti mai esaminare i personaggi

Il giocatore di Baldur’s Gate 3 spiega perché non dovresti mai esaminare i personaggi

Un giocatore di Baldur’s Gate 3 che si è fatto strada nell’Atto 2 ha scoperto che esaminare determinati personaggi può effettivamente rovinare gran parte della storia del gioco.

L’Atto 2 è il punto in cui la narrazione di Baldur’s Gate 3 inizia davvero. Una volta che entri nelle terre maledette dall’ombra e ti dirigi verso Moonrise Towers, alcune grandi domande iniziano a trovare risposta, come il vero potere dietro l’Assoluto.

Il nucleo della parte della storia dell’Atto 2 si concentra su Ketheric Thorm , uno dei Tre Morti e di gran lunga la più grande minaccia che hai affrontato fino ad ora. È il boss finale dell’atto e la narrazione dell’Atto 2 si concentra principalmente sulla scoperta di come fermare la sua immortalità.

I giocatori che stanno giocando ripetutamente (o che hanno appena riavviato il gioco senza finire l’Atto 3) sapranno ovviamente che il Canto Notturno, l’arma leggendaria che stavi cercando nell’Atto 1, era in realtà Dama Aylin e la fonte dell’immortalità di Ketheric. Ma se non lo sapessi, c’è la possibilità che tu possa rovinarti tutto.

Il giocatore di Baldur’s Gate 3 descrive come l’esame dei personaggi può rovinare la storia

Un giocatore del subreddit di Baldur’s Gate 3 ha notato che “l’esame dei personaggi può rovinare la storia” mentre evidenziava uno screenshot di Ketheric nell’area della cappella principale di Moonrise Towers.

Nota personale: esaminare i personaggi può rovinare la storia. da u/Vitrizeal in BaldursGate3

Come la maggior parte delle cose in Baldur’s Gate 3, questa schermata è incredibilmente dettagliata e mostra anche i dettagli del motivo per cui è immortale.

Lo stato recita chiaramente: “Ketheric è immune a tutti i danni mentre ha imprigionato il Canto Notturno”, affermando esplicitamente che non solo il Canto Notturno è una persona, ma che è per questo che Ketheric non può essere ucciso.

Un altro giocatore ha detto che una cosa simile è accaduta con la trama di Wyll nell’Atto 2, che prevede il salvataggio di Mizora dalla base Assoluta sotto Moonrise.

“Durante la mia prima corsa ho dimenticato di liberare “L’agente di Zariel” prima di affrontare il combattimento con il boss Ketheric”, hanno detto. “Il narratore dice direttamente:” Non hai liberato Mizora, Wyll morirà, sei sicuro? Ed è così che ho scoperto che era lei”

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