I giocatori di Baldur’s Gate 3 sono delusi dalla mancanza di dialoghi unici sulle sottoclassi

I giocatori di Baldur’s Gate 3 sono delusi dalla mancanza di dialoghi unici sulle sottoclassi

I giocatori di Baldur’s Gate 3 condividono esempi di luoghi in cui nel gioco mancano opzioni di dialogo speciali basate sulla sottoclasse scelta dal giocatore, e alcuni di essi sono un gioco da ragazzi.

La conversazione è iniziata con un post sul subreddit BaldursGate3 , in cui un giocatore ha affermato di essere “deluso dal chierico di Vlaakith “, in particolare durante la questline di Githyanki Creche.

Come hanno condiviso, “Ho appena completato Crêche Y’lleck e non c’erano opzioni di dialogo specifiche per un chierico Vlaakith. Zero!”

Considerando che Vlaakith è il sovrano dei githyanki e visto da loro come una divinità, il giocatore si aspettava che un chierico che si dedicava al suo servizio avrebbe delle battute uniche quando parla con altri gith. Tuttavia, le uniche opzioni speciali erano quelle disponibili per qualsiasi personaggio giocante di Githyanki.

A rendere le cose ancora più strane è il fatto che i giocatori possono effettivamente incontrare Vlaakith a questo punto del gioco, ma “la reazione del PG non è diversa da quella di qualsiasi altro non-gith”. Il giocatore ha anche bisogno che Lae’zel gli dica di inginocchiarsi, qualcosa che un Chierico di Vlaakith presumibilmente già saprebbe.

Ciò ha portato il poster a definirla una “sfortunata occasione mancata”, spingendo gli altri a condividere i punti in cui hanno visto evidenti lacune nelle opzioni di dialogo.

“Un altro che mi ha deluso è essere un druido delle spore”, ha detto un commentatore, poiché “non ci sono opzioni quando si parla con i miconoidi”. La razza dei funghi senzienti può essere trovata nel Sottosuolo, ma nonostante includa il Circolo delle Spore come sottoclasse, questi Druidi non hanno alcuna interazione unica con loro.

I commentatori hanno anche sottolineato che al Chierico di Lathander mancano linee specifiche quando trova la leggendaria arma del Sangue di Lathander nel Monastero di Rosymorn nonostante la mazza abbia il nome del dio e gocce del suo sangue. I giocatori devono anche superare un controllo di religione per riconoscere l’iconografia di Lathander, il che significa che potresti non riuscire a riconoscere i simboli della tua divinità.

Con così tante opzioni di divinità in esaurimento in Baldur’s Gate 3, un giocatore ha suggerito che l’unica opzione che vale la pena scegliere è Selûne “solo per le interazioni con [Shadowheart] nel tuo gruppo”.

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