Note sulla patch di rilascio di Berserker Khazan: modifiche al bilanciamento, nerf ai boss e aggiornamenti aggiuntivi

Note sulla patch di rilascio di Berserker Khazan: modifiche al bilanciamento, nerf ai boss e aggiornamenti aggiuntivi

NEXON svela importanti aggiornamenti per il primo Berserker Khazan

NEXON ha rilasciato una patch significativa per il suo gioco, The First Berserker Khazan, migliorando l’esperienza complessiva del giocatore su tutte le piattaforme. L’aggiornamento affronta varie correzioni di bug e modifiche al bilanciamento del gameplay progettate per migliorare le prestazioni. Sebbene alcuni problemi noti persistano, NEXON ha indicato che sono in fase di sviluppo ulteriori patch per risolvere questi problemi e che saranno rilasciate a breve.

Questo articolo fornisce una panoramica completa delle note ufficiali della patch per la versione The First Berserker Khazan.

Panoramica delle note sulla patch per il primo Berserker Khazan

Di seguito sono riportate le principali modifiche descritte nelle note ufficiali della patch:

Correzioni critiche

Risoluzioni di crash

  • Risolto un problema di crash che si verificava quando i giocatori tentavano di ritentare le battaglie contro Viper nella regione di Embars.
  • Risolto un crash che si verificava casualmente durante il controllo dei suggerimenti degli oggetti.
  • Risolto un crash intermittente relativo alla generazione e alla distruzione di oggetti distruttibili.

Correzioni generali

  • Corretto un bug che causava una diminuzione delle statistiche generali quando si utilizzava l’Orbe della Regressione Primordiale insieme al set Arma e Armatura dell’Eroe.

Miglioramenti del gameplay

1) Miglioramenti del buff per la difficoltà facile

  • L’effetto potenziato applicato a Khazan è stato potenziato.
  • Le modifiche alla difficoltà del gioco ora garantiscono un’esperienza di gioco più accessibile nei livelli più facili.

2) Modifiche alle difficoltà dei Boss Monster

È stato perfezionato l’equilibrio di diversi mostri boss sia per la difficoltà Facile che per quella Normale:

Mostri boss con difficoltà ridotta (nerf):

  • Viper: Fasi 1 e 2
  • Pazzo

Mostri boss con difficoltà aumentata (buff):

  • Capo della grotta di Skoffa
  • Capo della miniera di Linon
  • Capo Rephalan
  • Capo Rovelion
  • Capo Vitalon
  • Boss del Grande Tempio: Fasi 1 e 2

3) Modifiche al bilanciamento delle abilità

  • L’abilità Attacco brutale della Spada grande ora infligge danni maggiori agli avversari.
  • Il fantasma della lancia: l’abilità Onda di calore ha aumentato il consumo di Resistenza Spirito e Resistenza Guardia.

Inoltre, il team di sviluppo sta affrontando i problemi derivanti da crash causati da aggiornamenti in conflitto del driver grafico e di DirectX 12. Finché questi problemi non saranno risolti, si consiglia ai giocatori di utilizzare l’ API DirectX 11 per un’esperienza più stabile.

Per maggiori dettagli, puoi leggere le note complete della patch qui.

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