Il bizzarro combattimento nel campeggio di Baldur’s Gate 3 mostra perché non dovresti mai rubare agli dei

Il bizzarro combattimento nel campeggio di Baldur’s Gate 3 mostra perché non dovresti mai rubare agli dei

La comunità di Baldur’s Gate 3 ha capito che dovrà affrontare le conseguenze delle proprie azioni se deciderà di derubare il Tabernacolo di Stormshore nell’Atto 3.

La scelta è una delle parti più importanti di un gioco di ruolo e Baldur’s Gate 3 ha molte scelte da fare. Distruggerai un campo di profughi? Lascerai una bellissima terra intrappolata in una maledizione ombra? Avrai una storia d’amore con l’elfo vampiro ridicolmente attraente? La Costa della Spada è la tua ostrica.

Tuttavia, solo perché hai la libertà di fare queste scelte, non significa che sei libero dalle conseguenze di tali azioni. Ricorda, questo è ancora Faerûn. C’è un intero pantheon di divinità neutrali e malvagie che ti tengono d’occhio e se fai qualcosa che non gli piace…

Una volta arrivato all’Atto 3, gli dei fastidiosi sono fondamentalmente un evento quotidiano. A questo punto, hai ucciso il padre fannullone preferito di Myrkul e probabilmente hai rubato la principessa preferita di Shar . Tuttavia, c’è un modo in cui puoi infastidire quasi tutti gli dei contemporaneamente, se fai visita al Tabernacolo di Stormshore nella città titolare di Baldur’s Gate.

Cosa succede se derubi il Tabernacolo di Stormshore?

Pare che gli dei non siano molto contenti se derubi il loro tempio. Chi lo sapeva? Il Tabernacolo di Stormshore è un tempio di culto di vari dei che si trova nella Città Bassa, e guarda caso è pieno di un grande bottino, offerto agli dei in una dimostrazione di fede.

Esilarante e stupido combattimento di campo di u/callmejari in BaldursGate3

Se decidi di rubarne qualcuno, il tuo gruppo riceve un pesante debuff, “Castigato dalla divinità”. Purificandolo, anche nella sicurezza dell’accampamento, genererai un gruppo di nemici ovunque tu sia, costringendoti in una situazione difficile.

Un giocatore in modalità Onore ha descritto come il suo gruppo ha affrontato il furto, dicendo: “Sono andato al Tabernacolo di Stormshore e naturalmente ho saccheggiato ogni maledetto oggetto della divinità dal seminterrato. Tutti e quattro i membri del mio gruppo vengono castigati dalla condizione Divinità, beh, non c’è problema, rimuoverò la maledizione più tardi.

“Sono andato al campo e ho lanciato cure per tutti i membri del mio gruppo senza pensare, il che ha innescato la maledizione della divinità e, ops, otto Deva sono comparsi nel mio campo.”

La lotta si è conclusa con la morte di Scratch, il che significa che il crimine sicuramente non valeva il sacrificio.

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