Panoramica di Black Myth: Wukong’s Game Awards Experience
- Il produttore Feng Ji ha espresso preoccupazione in merito ai criteri di selezione per il premio Gioco dell’anno.
- Nonostante non abbia vinto il premio principale, Black Myth si è aggiudicato i riconoscimenti Players’ Voice e Best Action Game.
I recenti commenti di Feng Ji, il produttore di Black Myth: Wukong, riguardo all’assenza del titolo di Gioco dell’anno ai The Game Awards 2024 hanno suscitato un notevole dibattito nella comunità dei videogiocatori. Sebbene il gioco sia stato nominato per diverse categorie prestigiose, tra cui Gioco dell’anno, alla fine non si è portato a casa il primo premio.
In un post su Weibo , simile a Twitter ma più in evidenza in Cina, Feng Ji ha espresso il suo sconcerto sui criteri utilizzati per determinare il vincitore del Gioco dell’anno. Ha osservato: “I giochi nominati quest’anno erano tutti eccezionali, ma onestamente, non riesco ancora a capire quali fossero i criteri per il Gioco dell’anno. Mi sento come se fossi arrivato fin qui per niente!” Ha riconosciuto la delusione che hanno provato molti fan, affermando: “È normale essere un po’ arrabbiati quando si è così sicuri di sé ma non riconosciuti dagli altri”. Il suo discorso di accettazione preparato in anticipo per Black Myth mostra le grandi speranze e aspettative che circondano il successo del gioco.
Pubblicate sul subreddit PS5, le osservazioni di Feng Ji hanno suscitato recensioni contrastanti, con alcuni utenti che hanno descritto la sua reazione come “arrogante” e lo hanno definito un “perdente cattivo”. Questa critica potrebbe derivare da una possibile interpretazione errata delle sue parole; le sfumature potrebbero perdersi nella traduzione. Tuttavia, una parte dei giocatori PlayStation sembra essere insoddisfatta della risposta di Feng Ji al deludente riconoscimento del loro amato gioco.
Riflessioni del produttore sui The Game Awards
Il produttore del gioco Black Myth: Wukong pubblica il post dopo TGA di u/Adventurous-Wing-300 su PS5
In seguito a questi commenti, alcuni utenti di Reddit hanno sottolineato che Black Myth: Wukong non ha lasciato i The Game Awards a mani vuote. Il gioco ha ricevuto nomination in cinque categorie: Best Action Game, Best Art Direction, Best Game Direction, Game of the Year e Players’ Voice. Alla fine, ha vinto sia il Players’ Voice che il Best Action Game. Tuttavia, ha perso il Best Art Direction contro Metaphor: ReFantazio e il Best Game Direction contro Astro Bot, che si è aggiudicato anche l’ambito premio Game of the Year.
È interessante notare che Black Myth: Wukong ha la particolarità di essere il gioco con il punteggio più basso mai nominato per il Gioco dell’anno, secondo OpenCritic. Il gioco ha ottenuto un punteggio complessivo di 82 dalla critica, mentre i giocatori lo hanno valutato più alto, 90. Al contrario, Astro Bot ha vantato un punteggio della critica di 95 e un punteggio utente perfetto di 100. Anche tutti gli altri candidati per il Gioco dell’anno hanno ricevuto valutazioni migliori di Black Myth, il che suggerisce che il risultato potrebbe non essere stato del tutto sorprendente, poiché molti avevano previsto che alla fine avrebbe vinto un altro contendente.
Tuttavia, il futuro sembra promettente per i fan di Black Myth: Wukong. I report suggeriscono che sono in lavorazione due pacchetti di contenuti scaricabili (DLC) e che questo titolo potrebbe segnare l’inizio di un nuovo franchise di gioco. Mentre è incerto se le puntate future otterranno il riconoscimento di Gioco dell’anno, il potenziale per un ulteriore successo rimane alto.
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