Nel mondo di Call of Duty , ogni aggiornamento stagionale e di metà stagione apporta modifiche essenziali alle configurazioni delle armi. Gli aggiornamenti attuali per Black Ops 6 e Warzone Season 1 Reloaded continuano questa tradizione, cercando di ottimizzare il gameplay diversificando le scelte delle armi. Comprendere queste modifiche è fondamentale per personalizzare efficacemente i tuoi equipaggiamenti, dato che entrambi i giochi presentano selezioni di armi distinte.
Sia Black Ops 6 che Warzone sono sottoposti a un’attenta valutazione nella Stagione 1, che porterà a significativi aggiustamenti all’efficacia delle armi. Gli sviluppatori hanno introdotto vari buff e nerf volti a livellare il campo di gioco, potenziando le armi sottoutilizzate e frenando quelle che dominano il meta. Qui, esploreremo l’elenco completo degli aggiustamenti apportati alle armi in BO6 e Warzone come parte di questo aggiornamento.
Ultimo avviso di aggiornamento – 10 dicembre 2024: in seguito alle note iniziali sulla patch della stagione pubblicate il 5 dicembre 2024, che non menzionavano modifiche alle armi per Black Ops 6 Multiplayer, gli aggiornamenti successivi hanno descritto in dettaglio vari aggiustamenti. Queste modifiche, avviate da Treyarch per BO6 e Raven Software per Warzone, sono fondamentali per ottimizzare il gameplay in tutte le modalità, assicurando ai giocatori le migliori armi disponibili per le loro preferenze tattiche.
Potenziamenti e nerf nella Stagione 1 di Black Ops 6 Reloaded
Black Ops 6 ha ricevuto sostanziali aggiornamenti al bilanciamento delle armi in risposta al feedback della community, assicurando che le armi più popolari non mettano in ombra quelle emergenti. Questo approccio incoraggia una più ampia varietà di opzioni, migliorando l’esperienza di gioco complessiva.
Cambiamenti generali alle armi per multigiocatore e zombi
Regolazioni del movimento dell’arma:
- Rinculo visivo ridotto per tutte le armi, in particolare per le categorie completamente automatiche.
- Oscillazione di virata ridotta al minimo per un puntamento migliore, soprattutto con ottiche ad alto ingrandimento.
- Riduzione del rinculo dell’arma correlata alle ottiche ad alto ingrandimento, esclusi i fucili di precisione.
- Ridotta l’oscillazione a vuoto durante la mira per tutte le armi, eccetto i fucili di precisione.
- Ulteriore riduzione dell’oscillazione a vuoto quando si spara con tutte le armi, eccetto i fucili di precisione.
- Penalità semplificate per il movimento dell’arma quando ci si muove con mira verso il basso (ADS).
- Eliminata la deviazione eccessiva del fuoco dall’anca, con conseguente mira più stabile.
Modifiche all’oscillazione al minimo:
- Il ritardo di oscillazione della mira inattiva è stato standardizzato a 2,2 secondi per tutte le armi.
- I fucili da cecchino eliminano completamente l’oscillazione inattiva anziché limitarsi a ridurla.
- Utilizzando un laser di puntamento il ritardo di oscillazione inattivo della mira aumenta a 2,9 secondi per tutte le armi.
Regolazioni del fucile d’assalto in Black Ops 6
Modifiche XM4:
- Danno massimo modificato da 23 a 22.
- Portata massima del danno estesa da 16,5 m a 40,6 m.
- Modificato per avere solo gli intervalli di danno massimo e minimo.
- Moltiplicatore dei colpi alla testa aumentato da 1,15 a 1,25.
- Attacco per canna CHF:
- Moltiplicatore dei colpi alla testa aumentato da 1,25 a 1,3.
Modifiche AMES 85:
- Danno massimo ridotto da 50,8 m a 15,2 m.
- Regolato solo per gli intervalli di danno massimo e minimo.
- Moltiplicatore dei colpi alla testa aumentato da 1,12 a 1,2.
- Attacco per canna CHF:
- Moltiplicatore dei colpi alla testa aumentato da 1,25 a 1,3.
- Le penalità per il calcio con visuale verticale e il calcio con pistola sono state migliorate dal 50% al 45%.
Altre regolazioni del fucile d’assalto:
- RPG 91:
- Portata massima del danno ridotta da 19,1 m a 17,8 m.
- Moltiplicatore dei colpi alla testa aumentato da 1,15 a 1,25.
- Attacco per canna CHF:
- Moltiplicatore dei colpi alla testa aumentato da 1,2 a 1,35.
- Le penalità per i calci in visuale verticale e orizzontale sono aumentate del 5%.
- Goblin Mk2:
- Danno massimo migliorato da 39 a 40.
- Portata massima del danno ridotta da 39,4 m a 16,5 m.
- Moltiplicatore dei colpi alla testa aumentato da 1,15 a 1,25.
- Attacco per canna CHF:
- Il moltiplicatore dei colpi alla testa è aumentato da 1,4 a 1,5.
- Penalità calcio visuale orizzontale aumentata dal 20% al 25%.
- Modello L: danno massimo aumentato da 27 a 28.
- AK-74: moltiplicatore dei colpi alla testa modificato da 1,15 a 1,27.
Regolazioni della mitragliatrice in Black Ops 6
Modifiche C9:
- Danno massimo ridotto da 29 a 26.
- Portata massima del danno aumentata da 13,3 m a 15,2 m.
- Moltiplicatore dei colpi alla testa migliorato da 1,1 a 1,27.
- Attacco per canna CHF:
- Moltiplicatore dei colpi alla testa aumentato da 1,2 a 1,35.
Modifiche KSV:
- Portata massima del danno aumentata da 10,8 m a 12,7 m.
- Danno medio aumentato da 21 a 22.
- Moltiplicatore dei colpi alla testa migliorato da 1,1 a 1,25.
Regolazioni LMG in Black Ops 6
Modifiche XMG:
- CHF Barile:
- Le penalità per i calci in visuale verticale e orizzontale sono aumentate del 5% ciascuna.
Regolazioni delle armi da mischia
- Coltello: tempo di attacco corpo a corpo ridotto del 7,5%.
- Mazza da baseball: tempo di oscillazione in mischia ridotto del 14%.
- Power Drill: tempo di attacco corpo a corpo ridotto del 9,5%.
Potenziamenti e nerf delle armi nella Stagione 1 di Warzone Reloaded
Gli ultimi aggiornamenti per Warzone hanno introdotto modifiche vitali volte a rinfrescare il meta del gioco. Integrando armi da titoli precedenti come MW2 e MW3, gli sviluppatori hanno lavorato per garantire un’ampia gamma di opzioni per i giocatori, migliorando l’equità nel gameplay. Di seguito sono riportate le recenti modifiche apportate alle armi in Warzone:
Modifiche per le armi di Black Ops 6 in Warzone
Modifiche generali al movimento delle armi:
- Il rinculo visivo è stato ridotto per garantire un controllo migliore.
- L’oscillazione in virata è stata ridotta al minimo per una maggiore precisione di mira.
- Il rinculo delle ottiche ad alto ingrandimento ha subito delle riduzioni.
- La riduzione dell’oscillazione in folle garantisce migliori capacità di puntamento.
- Sono state ridotte anche le penalità per i movimenti durante il cambio di posizione in ADS.
- Ora sparare mentre si spara dal fianco mantiene la stabilità del mirino poiché le deviazioni sono state rimosse.
Regolazioni dell’oscillazione al minimo:
- Ritardo di oscillazione della mira inattiva per tutte le armi impostato su 2,2 secondi.
- I fucili di precisione hanno capacità migliorate per eliminare completamente l’oscillazione inattiva.
- Le configurazioni Target Laser garantiscono ulteriori miglioramenti, arrivando a ben 2,9 secondi.
Questi cambiamenti, particolarmente adatti alle armi di Black Ops 6, mirano a migliorare l’esperienza di quickscoping rendendo al contempo più fluida la gestione di queste armi. I giocatori potrebbero ritrovarsi ad adattare le proprie strategie in base alle prestazioni migliorate di varie armi.
Modifiche al fucile d’assalto in Warzone
Miglioramenti dell’AK-74:
- Portata massima del danno aumentata da 45,72 m a 53,34 m.
- La portata dei danni medi è stata notevolmente ampliata per una maggiore efficacia.
- Velocità del proiettile aumentata per garantire colpi più rapidi.
Altre modifiche al fucile d’assalto:
- AMES 85: Velocità del proiettile aumentata per aumentare la velocità.
- AS VAL: notevoli aumenti in tutte le gamme per migliorare la giocabilità complessiva.
- Goblin Mk2: apportati miglioramenti alla velocità dei proiettili, per garantire un rilascio più rapido dei colpi.
I buff alla velocità dei proiettili su modelli popolari come l’XM4 ne migliorano la fattibilità, assicurando che la registrazione dei colpi sia più efficace negli scenari a lungo raggio. Questo ribilanciamento è fondamentale per mantenere il gioco competitivo in Warzone.
Regolazioni della mitragliatrice in Warzone
Modifiche generali a tutti gli SMG di Black Ops 6:
- Velocità di ricarica aumentata del 10% per prestazioni migliori.
Aggiornamenti individuali:
- C9: Revisioni per i danni medi, migliorando l’efficacia dei colpi alla testa.
- Kompakt 92: Miglioramenti apportati alle gamme di danno e ai modificatori per una migliore efficacia in combattimento.
Regolazioni LMG in Warzone
Modifiche chiave:
- GPMG-7: Gamma dei danni migliorata per facilitare le capacità di assalto.
- PU-21: la velocità dei proiettili aumenta, migliorando le prestazioni in combattimento.
Regolazioni del fucile da tiratore scelto in Warzone
Cambiamenti generali:
- Velocità di ricarica per tutti i fucili da tiratore scelto di Black Ops 6 aumentata del 12%.
Come per altre categorie di armi, vengono apportate continue modifiche per migliorare il gioco competitivo. I miglioramenti alla velocità dei proiettili in vari fucili mirano ad aumentare la loro affidabilità sulle distanze, cruciale per le strategie dei giocatori negli impegni tattici.
Regolazioni del fucile da caccia in Warzone
Tra le modifiche più degne di nota rientrano le riduzioni del danno massimo inflitto da vari fucili da caccia, modifiche che riflettono il feedback della community e mirano a mantenere l’equilibrio del gioco.
Modifiche al fucile da cecchino in Warzone
Sono stati apportati notevoli miglioramenti nelle prestazioni, rendendoli più letali entro i limiti ottimali.
Modifiche alle armi da mischia in Warzone
- Coltello: tempi di oscillazione migliorati per ingaggi più rapidi.
- Mazza da baseball: velocità di oscillazione migliorata per maggiore versatilità in combattimento.
- Power Drill: Agilità accelerata per garantire una maggiore efficacia negli scontri.
Ognuna di queste modifiche si basa sui valori predefiniti associati alle armi di Black Ops 6 e Warzone . È importante sperimentare vari loadout per riflettere queste modifiche, poiché molte opzioni in precedenza meno popolari potrebbero ora rivelarsi utili negli scenari di combattimento.
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