Panoramica
- La meccanica di omnimovimento di Call of Duty: Black Ops 6 ha riscosso successo tra i giocatori, dopo le iniziali polemiche.
- Il direttore creativo associato di Treyarch sottolinea la potenziale longevità di questa meccanica all’interno del franchise Black Ops.
- Si prevede che i prossimi giochi di Call of Duty, in particolare quelli sviluppati da Treyarch, manterranno l’omnimovimento e introdurranno funzionalità aggiuntive, come la manovra Body Shield.
Il team di sviluppo di Call of Duty: Black Ops 6 , che ha debuttato il 25 ottobre come 21° capitolo della celebre serie, ha condiviso approfondimenti sul futuro della meccanica omnimovement. Questa nuova funzionalità di mobilità, che consente ai giocatori di eseguire una varietà di movimenti, tra cui sprint, scivolate e tuffi in qualsiasi direzione, ha inizialmente suscitato reazioni contrastanti al lancio, ma da allora è diventata popolare tra la comunità dei giocatori. I giocatori sono ora ansiosi di sapere se questo stile di movimento innovativo persisterà nelle future puntate del franchise.
Nonostante mantenga molti elementi classici del gameplay che i fan hanno imparato ad amare, l’introduzione dell’omnimovement ha modificato radicalmente le strategie dei giocatori durante il combattimento. In una recente intervista condotta da Dexerto , Matt Scronce, Associate Director of Design, insieme a Miles Leslie, Associate Creative Director di Treyarch, hanno discusso la logica alla base di queste innovazioni di movimento. Leslie ha indicato che il team ha una forte fiducia nel futuro dell’omnimovement, suggerendo che fosse un concetto fondamentale anche durante le prime fasi di sviluppo.
“Non abbiamo ancora visto i limiti del suo potenziale”, ha affermato Miles Leslie, esprimendo entusiasmo per le giocate di alto livello che i giocatori stanno mostrando con questa nuova meccanica.
Innovazioni oltre Omnimovement
Mentre Treyarch guarda al futuro, è probabile che le future puntate di Call of Duty adotteranno l’omnimovement, in particolare nei giochi in cui sono coinvolti nello sviluppo. Tuttavia, l’omnimovement non è l’unica aggiunta degna di nota a Black Ops 6. La manovra Body Shield consente ai giocatori di catturare i nemici e usarli come scudi pur essendo in grado di impegnarsi in combattimento. Sebbene questa tattica sia vista come meno rivoluzionaria rispetto all’omnimovement, riflette l’impegno continuo del franchise per l’innovazione del gameplay.
Inoltre, Leslie ha accennato alla possibilità di far rivivere vecchi contenuti, affermando che un certo numero di mappe classiche sono destinate alla rimasterizzazione. Il team ha già incorporato Hacienda da Black Ops 4 e Leslie assicura ai fan che “nessun precedente titolo di Black Ops è escluso” quando si tratta di remake, ribadendo al contempo l’impegno a produrre design originali per la maggior parte delle nuove mappe dopo il lancio.
Per chi non ha ancora provato le ultime novità, è disponibile una prova gratuita a tempo limitato di Call of Duty: Black Ops 6 , che consente ai giocatori di esplorare le modalità Multigiocatore e Zombi senza alcun impegno finanziario.
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