CD Projekt Red promette giochi “AAAAA” in uno scavo non così sottile nei confronti di Ubisoft

CD Projekt Red promette giochi “AAAAA” in uno scavo non così sottile nei confronti di Ubisoft

Il tanto diffamato simulatore pirata di Ubisoft, Skull and Bones, ha contribuito notevolmente poco al canone culturale dei giochi. Una cosa che si è lasciata alle spalle è l’ormai famigerato soprannome conferitogli dal CEO di Ubisoft Yves Guillemot, quando lo descrisse come una versione AAAA nel tentativo di giustificare il suo prezzo elevato.

Per coloro che in qualche modo non hanno colto la designazione, i giochi AAA sono versioni ad alto budget di studi grandi o molto grandi. Questi tendono a costituire il punto di riferimento per i limiti tecnologici dell’epoca, sebbene l’etichetta stessa possa essere inutile quando si descrivono i giochi.

Pertanto, l’affermazione di Guillemot secondo cui Skull and Bones è stato il primo gioco AAAA della storia era piuttosto confusa. Non solo ha aumentato la pressione per l’eventuale rilascio del gioco, ma ha fatto sì che molti si chiedessero cosa significasse esattamente.

Ora, Karolina Gnaś, vicepresidente delle relazioni con gli investitori di CD Projekt Red, ha preso parte al dibattito, lanciando una sottile frecciata a Guillemot e elevando le pubblicazioni di CD Projekt Red a un livello ancora più alto.

Come riportato per la prima volta da GamesRadar , a Gnaś è stato scherzosamente chiesto se CDPR avrebbe elevato il proprio status per allineare la società alla valutazione AAAA Ubisoft di Guillemot. Gnaś ha semplicemente risposto: “Il nostro sarà AAAAA”.

L’arguta replica è arrivata come parte di una discussione più ampia sul futuro di CDPR poiché fornisce alla comunità in attesa piccole informazioni su The Witcher 4. Il gioco si conferma come in fase di sviluppo, con ben poco noto su cosa contenga a livello meccanico o livello narrativo.

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