
Mentre cresce l’attesa per l’imminente rilascio della patch 0.2.0 di Path of Exile 2 il 4 aprile, lo sviluppatore GGG sta intensificando l’entusiasmo attraverso aggiornamenti quotidiani della community. Mentre alcuni post accennano a nuove funzionalità e modifiche, altri servono puramente come contenuti di intrattenimento. Un’iniziativa accattivante di GGG include battaglie con boss simulate, che mettono i rinomati boss della storia di Path of Exile 2 l’uno contro l’altro in epici scontri.
Evidenziando la battaglia di Asinia e Draven

Questa settimana, la seconda battaglia simulata ha messo in mostra i personaggi Asinia the Praetor’s Consort e Draven the Eternal Praetor che si scontrano nell’atmosferico Cemetery of the Eternals. Sebbene non faccia parte delle nostre previsioni, questa partita è rapidamente diventata una delle preferite dai fan, mostrando il talento creativo di GGG.
Ciò che rende il duello tra Asinia e Draven particolarmente intrigante è la loro relazione; sono coniugi, profondamente intrecciati nella narrazione della trama del Cimitero. La loro sinergia tematica si estende al gameplay, poiché spesso si aiutano a vicenda durante gli incontri con i boss della campagna dell’Atto 1.
In particolare, GGG ha scelto di omettere le proprie abilità di assistenza in questa simulazione per mantenere la chiarezza, evitando interazioni caotiche tipiche dei combattimenti congiunti contro i boss. Senza quegli effetti in gioco, la battaglia inizialmente sembrava favorire Asinia, dati i suoi formidabili attacchi a distanza che sono difficili da evitare per un bersaglio grande come Draven.
Nelle fasi iniziali del combattimento, Draven sembrava sopraffatto, sopportando una raffica di bombe spirituali e incantesimi di intrappolamento di Asinia. Questa situazione ha evidenziato l’eccezionale design dietro i boss di Path of Exile 2. Le abilità potenziate di Draven presentano combo rapide e una velocità di attacco aumentata, ma molti giocatori potrebbero non notare questa differenza durante il gioco dal vivo a causa dell’agilità e della meccanica di schivata dell’Esilio.
Al contrario, Asinia tende ad adottare una strategia stazionaria e ad alto rischio, mantenendo la posizione per infliggere danni ingenti. Questo approccio è pieno di pericoli e, con l’avanzare della battaglia, Draven ha messo a segno una notevole rimonta nel terzo finale, il tutto continuando ad assorbire i danni dagli incantesimi implacabili di Asinia. Questa conclusione emozionante ha visto entrambi i personaggi quasi esaurire i loro HP, portando a un pareggio culminante.
L’attrazione inaspettata funge da espediente narrativo appropriato, accentuando i loro destini intrecciati. Sebbene possa sembrare un abbellimento narrativo, la scelta strategica di GGG ha risuonato bene nella comunità, mostrando uno spettacolo drammatico che ha elevato l’eccitazione oltre le aspettative.
Mentre attendiamo ulteriori aggiornamenti, attendo con ansia il prossimo incontro simulato con un boss di GGG e spero che continuino con questa tendenza coinvolgente anche dopo l’uscita di Path of Exile 2: Dawn of The Hunt (patch 0.2.0).
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