Marvel Rivals offre ai giocatori una vasta selezione di oltre trenta eroi unici da padroneggiare sin dal suo lancio nella Stagione 0 – Doom’s Rise. La diversità dei personaggi che abbracciano tre ruoli distinti (Strategist, Vanguard e Duelist) può rendere piuttosto scoraggiante la familiarizzazione con ogni eroe, comprese le loro combo, stili di gioco e strategie uniche. Tuttavia, i giocatori che passano da Overwatch scopriranno probabilmente che le abilità e le meccaniche di molti personaggi di Marvel Rivals assomigliano molto a quelle degli eroi di Overwatch. Ciò può fornire un’esperienza più fluida nella selezione di personaggi che si allineano al loro stile di gioco preferito, soprattutto se gravitano verso uno specifico personaggio principale di Overwatch.
Con una vasta gamma di abilità e stili di gioco familiari disponibili, identificare su quale eroe o cattivo concentrarsi può sembrare una sfida per i veterani di Overwatch. Per aiutare a orientarsi in questo panorama, la guida di seguito delinea le somiglianze tra gli eroi di Overwatch e Marvel Rivals, comprese informazioni sul loro stile di gioco generale e sulle abilità chiave.
Scelte Marvel Rivals in base al tuo carro armato Overwatch Principale
Per i giocatori Sigma: Magneto
- Il kit di Magneto in Marvel Rivals è parallelo alle abilità di Sigma, con mobilità fluttuante, uno scudo dispiegabile e un proiettile a media gittata. Questo design promuove uno stile di gioco orientato al poke, simile a Sigma.
- Oltre alle somiglianze con Sigma, Magneto condivide alcuni elementi con Zarya, in quanto può applicare una bolla protettiva che aumenta la potenza del suo Mag-Cannon quando gli alleati subiscono danni.
Per i giocatori di D.Va: Peni Parker
- Peni Parker utilizza un mech simile a D.Va, con munizioni illimitate per il suo fuoco primario, anche se il danno del fuoco di Peni diminuisce con la distanza, rendendola adatta a una gittata maggiore rispetto allo stile di gioco ravvicinato di D.Va.
- Peni si concentra sul controllo dell’area usando trappole e bombe, in contrasto con le tattiche dirompenti e moleste di D.Va. Inoltre, le sue capacità di rigenerazione della salute migliorano la sua efficacia sulla mappa.
Per i giocatori di Wrecking Ball: Venom / Spider-Man
- I giocatori di Wrecking Ball possono tranquillamente passare a Venom o Spider-Man in base al loro stile di gioco preferito. Entrambi i personaggi eccellono in uno stile di combattimento veloce e aggressivo, ideale per assicurarsi scelte cruciali.
- Venom può caricare i nemici, utilizzando attacchi a schianto, mentre sfrutta una meccanica di scudo simile agli scudi adattivi di Wrecking Ball.
- Spider-Man vanta una mobilità superiore, che gli consente di muoversi agevolmente tra le mappe, in modo simile a Wrecking Ball, e si concentra su ritirate strategiche per i kit medici.
Per i giocatori di Doomfist: Thor / Soldato d’Inverno
- Sebbene nessun personaggio replichi direttamente lo stile di gioco di Doomfist, sia Thor che Winter Soldier condividono elementi, come l’esecuzione di combo efficaci e la carica di abilità di mobilità. Il Mjolnir Bash di Thor ricorda il Rocket Punch di Doomfist, ma include anche effetti di controllo della folla.
Per i giocatori di Winston: Hulk
- Sebbene Hulk possieda meccaniche di gioco uniche, rispecchia lo stile di gioco di Winston, contendendo lo spazio e utilizzando scudi per supportare la squadra, insieme a un’abilità suprema che aumenta efficacemente la sua salute e la sua capacità di salto.
Per i giocatori di Reinhardt: Doctor Strange
- Doctor Strange fornisce ai giocatori di Reinhardt uno scudo attivabile che protegge dai danni in arrivo, insieme a un’abilità suprema che stordisce i nemici in un’ampia area, simile a Earthshatter. Inoltre, la sua abilità di portale offre vantaggi strategici per i giochi di squadra, simili alla capacità di Reinhardt di liberare spazio.
Scelte Marvel Rivals in base al tuo DPS Overwatch Principale
Per i giocatori di Hanzo: Occhio di Falco
- Le meccaniche di Hawkeye rispecchiano da vicino quelle di Hanzo, con frecce caricabili in grado di colpire alla testa gli squishies. La sua abilità di mobilità verticale consente ai giocatori di ottenere posizioni vantaggiose simili alla scalata del muro di Hanzo.
Per i giocatori di Widowmaker: Black Widow
- Le abilità di Black Widow riecheggiano quelle di Widowmaker, sebbene con caratteristiche di mobilità migliorate. Mentre Widowmaker si affida a un rampino con cooldown, Black Widow può scattare all’infinito, facilitando strategie di posizionamento versatili.
Per i giocatori di Tracer: Star-Lord
- Star-Lord offre ai giocatori di Tracer un’esperienza di gioco con le armi da fuoco familiare, insieme a un’eccellente mobilità per eseguire attacchi rapidi. La sua abilità definitiva rappresenta un’opzione di danno AOE rapido, parallela alla funzionalità di altre abilità di danno AOE ben note.
Per i giocatori di Pharah: Iron Man
- Iron Man condivide le capacità aeree con Pharah, consentendo durate di volo prolungate. Sebbene i suoi razzi infliggano meno danni in generale, possono rimbalzare sulle superfici per effetti di esplosione unici, simili alle munizioni esplosive di Pharah.
Per i giocatori di Ashe/Cassidy: Hela
- Hela funziona in modo simile ad Ashe e Cassidy con le sue affidabili meccaniche hitscan. Sebbene inizialmente sembri diversa, possiede capacità di stordimento e danni esplosivi che rispecchiano gli attributi chiave dei kit di Ashe e Cassidy.
Per i giocatori di Genji: Psylocke / Iron Fist
- Psylocke e Iron Fist attingono pesantemente allo stile di gioco iper-mobile di Genji, caratterizzato da scatti e potenti abilità di combattimento ravvicinato. Psylocke eccelle nel fiancheggiamento, mentre Iron Fist si concentra sugli scontri ravvicinati con meccaniche di guarigione per aumentare la sopravvivenza.
Per i giocatori di Sombra: Psylocke / Loki
- I giocatori di Sombra troveranno Psylocke un’alternativa piacevole, grazie alla sua meccanica di invisibilità e alle armi in stile hit-scan. Loki aggiunge un livello strategico presentando uno stile di gioco dirompente attraverso la meccanica dei cloni e l’imitazione definitiva.
Per Soldato: 76 Giocatori: The Punisher
- Il Punisher offre un set di abilità semplice ma adattabile simile a Soldier: 76. Il suo fucile e il suo shotgun forniscono versatilità nell’output di danni. La sua mobilità è migliorata tramite zipline, consentendo un rapido riposizionamento sulle mappe.
Per i giocatori di Junkrat: Squirrel Girl / Moon Knight
- Squirrel Girl e Moon Knight sfruttano l’aspetto spamming che definisce il gameplay di Junkrat. Con proiettili rimbalzanti e trappole simili a quelle di Junkrat, controllano efficacemente i punti di strozzatura e si impegnano in schermaglie caotiche.
Per i giocatori di Torbjorn: Namor
- La capacità di Namor di evocare creature rispecchia la meccanica della torretta di Torbjorn, offrendo ai comandi un’utilità simile. Inoltre, può aumentare il danno inflitto da quelle creature, migliorando quindi il suo controllo sul campo.
Per i giocatori di maggio: grande
- Mentre Groot svolge più un ruolo da tank, racchiude l’abilità di Mei nel piazzare muri nel suo kit. Groot può creare più barriere più piccole che creano vantaggi tattici simili alle strutture temporanee di Mei.
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Per i giocatori di Moira: Cloak & Dagger / Scarlet Witch
- I giocatori di Moira troveranno un crossover sia con Scarlet Witch che con Cloak & Dagger. Scarlet Witch enfatizza l’autosufficienza e la distruzione della folla, incarnando anche abilità che ricordano i kit di Moira.
- Cloak & Dagger incarna un mix delle meccaniche di Moira e Kiriko, in quanto forniscono sia capacità curative che difensive attraverso un set di strumenti vario simile alle sfere di Moira.
Per i giocatori di Ana: Mantis / Luna Snow
- Sebbene né Mantis né Luna Snow replichino direttamente il kit di Ana, possiedono comunque abilità che riflettono la filosofia curativa di Ana, rendendole scelte preziose per i giocatori che cercano un’esperienza simile.
Per i giocatori di Zenyatta: Adam Warlock / Mantis
- Sia Adam Warlock che Mantis offrono ruoli funzionali che ricordano Zenyatta. Adam fornisce meccaniche di guarigione e offensive versatili, mentre l’abilità suprema di Mantis aumenta il potenziale di danno e guarigione in scenari critici.
Per i giocatori di Baptiste: Rocket Raccoon
- Rocket Raccoon è parallelo all’utilità di Baptiste con notevoli capacità di guarigione, fornendo al contempo danni affidabili. Le sue abilità uniche gli consentono di manovrare rapidamente, offrendo al contempo un supporto offensivo di impatto durante gli scontri.
Per i giocatori di Lucio: Tempesta / Luna Neve
- I giocatori di Lucio possono apprezzare l’agilità e l’utilità di squadra offerte sia da Storm che da Luna Snow, che enfatizzano la mobilità nel loro gameplay e migliorano il coinvolgimento generale nelle dinamiche di squadra cruciali.
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