I giocatori di CoD affermano che la classica mappa MW2 preferita dai fan è in qualche modo peggiore di Gustav Cannon

I giocatori di Modern Warfare 3 sostengono che Rust, la classica mappa MW2 preferita dai fan, è “orribile” ed è in realtà peggiore della famigerata mappa Gustav Cannon della Seconda Guerra Mondiale.

Sorprendentemente, le mappe di Modern Warfare 3 sono state oggetto di numerose critiche sin dal lancio del gioco. Nonostante abbiamo riproposto le mappe classiche che abbiamo imparato ad amare e ad apprezzare per la loro nostalgia, i sentimenti non sono rimasti positivi.

Dall’uscita del gioco, molti hanno criticato pesantemente le mappe OG per vari motivi. Tuttavia, i giocatori ora sostengono che la mappa preferita dai fan, Rust, è peggiore di una delle mappe più famigerate di CoD.

Il giocatore di MW3 afferma che Rust è peggiore del Gustav Cannon della Seconda Guerra Mondiale

In un post su Reddit dell’11 febbraio , un giocatore di MW3 ha affermato che Rust è in realtà una mappa “orribile”, arrivando a dire che è persino peggiore della famigerata mappa Gustav Cannon della Seconda Guerra Mondiale, una delle mappe più odiate del franchise.

“Rust è davvero una mappa orribile e non ho idea del motivo per cui piacesse a tutti allora”, si legge nel post. “È essenzialmente una versione molto più piccola del Gustav Cannon della Seconda Guerra Mondiale.”

Non solo, il giocatore ha continuato chiarendo che non si tratta solo di Rust, spiegando che secondo lui la maggior parte delle mappe classiche di Modern Warfare 3 si gioca in modo terribile.

Hanno aggiunto: “Onestamente, quasi tutte le mappe OG MW2 sono merda in MW3. Ho adorato l’originale, ma per qualche motivo suonano come una merda in questo gioco. Per questo motivo evito completamente il gioco veloce.”

Rust è davvero una mappa orribile e non ho idea del motivo per cui piacesse a tutti allora. di u/iWant12Tacos in ModernWarfareIII

Dalle risposte sembra che altri la pensino allo stesso modo. Tuttavia, alcuni giocatori hanno spiegato il motivo, spiegando che le mappe originali di MW2 non sono progettate per il gioco odierno.

“Il movimento di MW3 rende il gioco davvero frenetico, quindi è davvero caotico in Rust. MW2 aveva un movimento più lento”, ha detto uno.

“A quei tempi Rust era disponibile solo in FFA e TDM”, ha chiarito un altro. “Le persone non hanno mai avuto a che fare con modalità oggettive caotiche.”

Tuttavia, anche se sembra che i giocatori non siano grandi fan delle mappe classiche che amavamo anni fa, sembra che gli sviluppatori stiano facendo un passo nella giusta direzione. Le mappe più recenti rilasciate con la Stagione 2 sono state elogiate molto come un “enorme passo avanti” rispetto ai giochi precedenti.

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