Il mondo vibrante di Jak and Daxter: The Precursor Legacy invita i giocatori ad affrontare una miriade di sfide nei suoi luoghi distinti. Sebbene sia possibile progredire nel gioco raccogliendo solo una manciata di Power Cell da ogni area, ottenerne ogni singola è essenziale per sbloccare il vero finale e guadagnare l’ambito Platinum Trophy sui sistemi PS4 e PS5.
Tra queste aree, la giungla proibita si distingue come un ambiente compatto ma intricatamente progettato. Dominato da un antico tempio dei precursori, il paesaggio è adornato da una vegetazione lussureggiante, serpenti pericolosi appesi alla volta e fiumi insidiosi brulicanti di piranha, progettati per tenere i giocatori sulle spine. I giocatori disposti a esplorare i numerosi pericoli scopriranno che collezionare ogni cella energetica e sfera dei precursori qui migliora notevolmente la loro avventura, soprattutto considerando che l’interruttore ecologico blu all’interno del tempio può sbloccare nuovi percorsi altrove.
Sblocca la porta del tempio
Questa sfida iniziale è semplice, a patto che la affrontiate prima di interrompere la Lurker Machine e reindirizzare l’Eco Beam verso il villaggio. Per reclamare questa Power Cell, avvicinatevi al Lurker Device e usate i pistoni a un’estremità per fare leva. Dopo essere saltati in alto, dirigetevi verso l’Eco Beam e attraversatelo per caricare Jak con Blue Eco. Una rapida corsa sulla rampa vi condurrà alla porta laterale sigillata del tempio, che si apre se entrate con Blue Eco carica, dandovi accesso alla Power Cell.
Se dovessi rompere accidentalmente la Lurker Machine in anticipo, non preoccuparti: puoi comunque acquisire la Power Cell utilizzando il Blue Eco Vent vicino al ponte per la Temple Door. Risali sulla macchina e dirigiti verso la porta.
Reindirizzare l’Eco Beam
Ora che hai sfruttato l’Eco Beam a tuo vantaggio, è il momento di reindirizzarlo verso Sandover Village per aiutare il sindaco. Inizia tornando in cima alla Lurker Machine e rompi gli specchi adiacenti all’Eco Beam per regolarne la direzione verso una torre. Salta giù verso questa torre e attiva lo schermo di mira interagendo con essa, consentendoti di allineare il raggio con la torre successiva.
Il tuo viaggio continua verso la sezione iniziale della giungla, dove ti aspettava il tuo primo avversario serpente. Supera serpenti e fosse di punte per individuare la torre successiva e ripeti il processo di allineamento della trave verso la torre successiva.
Per la terza torre, ripercorri i tuoi passi e utilizza le piattaforme raffigurate nell’immagine precedente per raggiungere la scogliera vicino al tempio. È una breve camminata fino alla terza torre, dove puoi reindirizzare il raggio ancora una volta.
Continua questo schema finché non arrivi alla quarta torre, che si trova oltre un ponte di corda visibile dopo la terza torre. Salta oltre la trappola di tronchi oscillanti e finalizzerai la connessione della trave prima di tornare all’area della spiaggia dove sei entrato per la prima volta nella Giungla Proibita. Una volta reindirizzato, parla semplicemente con il Sindaco per raccogliere la tua Cella Elettrica.
Salire al Tempio
Per raggiungere la cima del tempio, inizia caricandoti al Blue Eco Vent vicino al ponte danneggiato. Avvicinandoti al ponte dopo questo, lo riparerai parzialmente, consentendoti di saltare verso la Temple Door. Entra rapidamente, poiché la carica Blue Eco ti consente di sbloccare la porta e penetrare più in profondità nel tempio.
All’interno, svolta a sinistra e naviga sulle Precursor Platforms per salire sulla struttura, distruggendo le scatole lungo il percorso per rifornire il tuo Blue Eco. Scoprirai un Blue Eco Vent che può rifornire le tue risorse per il prossimo segmento di arrampicata. Dopo essere salito con il Launchpad e il trampolino, salta tra le piattaforme eco blu per raggiungere la cima del tempio, dove reclamerai la tua Power Cell. Puoi quindi scendere tramite l’ascensore nelle vicinanze.
Se il tuo obiettivo è ottenere il trofeo “Jak be Nimble”, assicurati di mantenere velocità e precisione mentre raggiungi la cima, per evitare di rimanere senza Blue Eco.
Individuare l’interruttore di sfiato blu
Una volta dentro il Precursor Temple, la tua prossima missione è trovare il Blue Eco Vent Switch e assicurarti un’ulteriore Power Cell. Sali attraverso l’unica via disponibile, saltando da una piattaforma all’altra evitando le pericolose liane. Utilizza le piattaforme mobili per superare gli angoli e saltare i buchi, il tutto mentre raccogli ogni Precursor Orb che ti capita.
Dopo aver girato l’angolo, vi aspetta un altro set di piattaforme galleggianti. Afferrare la Power Cell attiverà anche il Blue Eco Switch sottostante, ripristinando il flusso ecologico alle prese d’aria in altre località, come Sentinel Beach.
Affronta la pianta ecologica oscura
Mentre sei nel profondo del tempio, preparati ad affrontare la Dark Eco Plant, probabilmente la tua prima importante battaglia con un boss. Una tattica attenta ti aiuterà in questo incontro. Caricati con Blue Eco dalla stanza degli interruttori, quindi usa la scorciatoia lì vicino per raggiungere l’area a cui si accede tramite l’ascensore. La carica di Blue Eco aprirà la porta sigillata e attiverà uno sfiato Precursor Orb lì vicino.
Entra dalla porta per imbarcarti in una nuova sfida di platforming piena di piattaforme coniche che si capovolgono. Calcola bene i tuoi salti per raccogliere Precursor Orbs e raggiungere la Dark Eco Plant.
Incontro con il boss: Pianta ecologica oscura
Questa pianta mostruosa chiamerà dei minion spinosi che ti caricheranno, mentre scaglierà i suoi denti formidabili. Rimanere agili è la chiave; muoviti regolarmente per evitare il suo morso, consentendo alle punte dei nemici di ritrarsi prima di eliminarli con un pugno o un attacco rotante. Dopo aver sconfitto un’ondata, la pianta esporrà la sua testa, consentendoti di saltare su piattaforme frondose per infliggere danni. Ripeti questo processo per tre round per conquistare la Dark Eco Plant, che porterà al rilascio di una Power Cell. Puoi saltargli sulla testa dopo la battaglia per liberare eventuali Precursor Orbs persistenti, ripetendo se necessario per raccoglierli tutti.
Una volta che hai raccolto tutto, utilizza la piattaforma di lancio e l’eco-sfiato blu per uscire dal tempio.
Cattura 200 libbre di pesce
Questo compito può essere inaspettatamente impegnativo a causa delle sue meccaniche di minigioco che aumentano di difficoltà. Dirigiti verso il fiume nella giungla proibita per trovare il pescatore, che ti chiederà aiuto per catturare 200 libbre di pesce desiderabile. Dovrai catturare pesci verdi da 1 libbra insieme a pesci gialli da 5 libbre, evitando le anguille velenose che si nascondono nell’acqua. Il pescatore è irremovibile: se manchi un totale di 20 libbre, perderai la tua opportunità e dovrai ricominciare.
La chiave del successo qui sta nell’osservare attentamente la parte superiore dello schermo e padroneggiare la tempistica del movimento della tua rete, mentre i pesci e le anguille nuotano rapidamente. Dai la priorità alla cattura di pesci da 1 libbra piuttosto che rischiare la cattura di un’anguilla e, se ci riesci, otterrai una Power Cell e avrai accesso al motoscafo del pescatore per ulteriori avventure su Misty Island.
Segui il Canyon fino al Mare
Mentre esplori il fiume, assicurati di seguirne il corso verso il basso per scoprire dove incontra il mare. Nuota verso un’isola vicina per reclamare un’altra Power Cell. Prenditi un momento per immergerti sott’acqua per raccogliere altri Precursor Orbs su entrambi i lati dell’isola.
Salvare le sette mosche esploratrici
Questo compito è un tema ricorrente in varie zone, e richiede ai giocatori di localizzare sette Scout Flies sparse nella giungla proibita per recuperare l’ultima Power Cell. Inizia girando a destra al primo bivio del percorso, individuando la Scout Fly Box alla fine di un breve percorso platform. Un Ground Pound romperà la scatola per liberare la prima Scout Fly.
La seconda Scout Fly Box si trova vicino alla Lurker Machine. Dopo averla reclamata, scendi dalla scogliera a sinistra per scoprire la terza Scout Fly Box sul bordo del fiume, dove incontra l’oceano.
Poi, trova la quarta Scout Fly Box situata a metà del tempio vicino al Blue Eco Vent. La quinta Scout Fly può essere ottenuta usando un Trampolino situato vicino ai Precursor Pillars che conducono fuori dopo aver sconfitto la Dark Eco Plant.
Per la sesta scatola, entra nel tempio dalla porta principale e usa il trampolino per raggiungere un’area laterale che riporta all’esterno. Muoviti per trovare la scatola. Infine, l’ultima Scout Fly si trova appena fuori dall’entrata principale del tempio, accanto al fiume, e circondata da Dark Eco Boxes.
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