
Il prossimo aggiornamento per Marvel Strike Force, intitolato *Chaotic Storm Raids*, è impostato per migliorare l’accessibilità del gameplay e le dinamiche di squadra. Previsto per il lancio il 27 marzo alle 2 PM (PDT), questo aggiornamento introduce un versatile sistema Raid progettato per soddisfare le esigenze di Alleanze in evoluzione e giocatori con diversi Total Collection Power (TCP).Al centro di questo aggiornamento c’è il *Individual Raid Difficulty Selector*, che promuove un’esperienza di raid più personalizzata.
Questo articolo descrive le caratteristiche più importanti dell’aggiornamento Marvel Strike Force Chaotic Storm Raids.
Panoramica dei raid Marvel Strike Force Chaotic Storm
I *Chaotic Storm Raids* prenderanno il posto di tutti i Green Raids esistenti, che includono Ultimus, Doom, Incursion e Orchis. I giocatori che hanno raggiunto il livello Commander 20 o superiore potranno partecipare a questi nuovi Raid, assicurandosi di avere accesso continuo a risorse cruciali.È importante notare che tutti i Green Raids in corso continueranno fino al loro completamento prima che la transizione sia finalizzata.
Opzioni di partecipazione ai raid di Chaotic Storm
I giocatori possono scegliere tra due opzioni distinte quando partecipano ai raid Chaotic Storm:
- Chaotic Storm Raids : su misura per i nuovi arrivati e le Alleanze di livello intermedio, nonché per coloro con livelli TCP variabili. Questa opzione consente ai giocatori di regolare la difficoltà di ogni nodo Raid utilizzando il Selettore di difficoltà Raid individuale.
- Chaotic Storm Raids (Omega) : Progettato per le Alleanze competitive che vantano alti punteggi TCP. Questa opzione offre ricompense maggiori ma impone un’impostazione di difficoltà uniforme su tutti i nodi standard.
Approfondimenti sulle funzionalità di Boss Lane nei raid Chaotic Storm

Entrambi i formati dei Chaotic Storm Raids introdurranno una boss lane opzionale aperta a tutti i membri dell’Alleanza. Questi boss node non avranno alcun impatto sulla percentuale di completamento complessiva dell’Alleanza, consentendo ai membri di rinunciare senza conseguenze. La difficoltà di questi boss node può essere personalizzata individualmente, purché sia impostata a un livello superiore al livello di difficoltà base dell’Alleanza.
I *Marvel Strike Force Chaotic Storm Raids* presenteranno sei livelli di difficoltà distinti, ognuno accompagnato da condizioni specifiche:
- Predefinito : libero da qualsiasi restrizione
- Difficoltà 1 : si applicano restrizioni ai nodi basati sui tratti
- Difficoltà 2 : Richiede Livello Verde 5 Iso-8
- Difficoltà 3 : Richiede Livello Blu 3 Iso-8
- Difficoltà 4 : Richiede Viola Livello 1 Iso-8
- Difficoltà 5 : Richiede Livello Viola 3 Iso-8
A partire dal livello di difficoltà 3, le sfide più impegnative introdurranno nemici unici che imporranno debuff distinti alle squadre dei giocatori, applicabili solo durante il primo incontro in ogni nodo:
- Bionodi – Shadow King (Caos) : applica *Psychic Scar*, riducendo la guarigione attiva del 50% e bloccando l’aumento della barra della velocità da fonti non standard.
- Nodi mutanti – Madelyne Pryor (Caos) : applica *Ferita cerebrale*, riducendo la Guarigione attiva del 50%.
- Nodi mistici – Emma Frost (Caos) : applica *Frattura mentale*, limitando la guarigione attiva del 50%.
- Nodi abilità – Jean Grey (Caos) : applica *Contrasto psichico*, riducendo la durata degli effetti positivi di tre per ogni assistenza alleata.
- Nodi tecnologici – Psylocke (Caos) : applica *Decadimento mentale*, riducendo la guarigione attiva del 50%.
Ricompense dai raid di Tempesta Caotica

In un cambiamento significativo rispetto ai precedenti Raid, i *Raid Chaotic Storm* assegneranno le ricompense più direttamente all’interno dei nodi, piuttosto che tramite il completamento complessivo dell’Alleanza. Questa modifica è particolarmente vantaggiosa per gli individui in Alleanze più piccole o meno attive, consentendo loro di ricevere ricompense sostanziali. Detto questo, il formato *Chaotic Storm Omega* legherà comunque la maggior parte delle sue ricompense agli sforzi di completamento dell’Alleanza.
Le possibili ricompense includono:
- Frammenti di sfera dell’ingranaggio
- Crediti Raid
- Oro
Utilizzo del selettore di difficoltà del raid individuale

Il *Individual Raid Difficulty Selector* consente ai giocatori di mettere a punto le proprie sfide su base per nodo, modificando le statistiche dei nemici e le potenziali ricompense. Questa funzionalità si applica sia ai nodi standard che a quelli boss in *Chaotic Storm Omega*.
Ecco come funziona in dettaglio:
- Selezione della difficoltà di base : i leader dell’alleanza determinano la difficoltà di base quando avviano un raid Tempesta caotica.
- Personalizzazione dei nodi : i giocatori possono aumentare la difficoltà di nodi specifici oltre il livello base stabilito.
- Funzione di ripristino : chi trova un nodo eccessivamente difficile può ripristinarlo, ripristinando la salute e l’energia delle abilità del nemico, mantenendo lo stato del personaggio del giocatore e l’energia del raid spesa.
- Supporto dell’alleanza : se un membro cade in un nodo, i suoi compagni di squadra possono ripristinarlo per lui.
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