Guida completa per sbloccare tutte le abilità Teppo per Yasuke in Assassin’s Creed: Shadows

Guida completa per sbloccare tutte le abilità Teppo per Yasuke in Assassin’s Creed: Shadows

Il Teppo di Yasuke si distingue come un’arma formidabile in Assassin’s Creed Shadows, abile nel causare danni devastanti sia a lunga che a breve distanza. Questo fucile a miccia vanta la capacità di utilizzare vari tipi di munizioni speciali, insieme a una serie di abilità che ne aumentano la letalità.

Comprendere le abilità Teppo di Yasuke in Assassin’s Creed Shadows

Questa guida completa descrive le abilità associate al Teppo di Yasuke, suddivise in base al livello di conoscenza, offrendo spunti su come sfruttarle nel gameplay.

1. Grado di conoscenza 1

Le abilità diventano accessibili man mano che aumenta il livello di conoscenza (immagine tramite Ubisoft)
Le abilità diventano accessibili man mano che aumenta il livello di conoscenza (immagine tramite Ubisoft)

Nelle fasi iniziali di Assassin’s Creed Shadows, i giocatori sbloccano un set fondamentale di abilità Teppo che migliorano le capacità di combattimento a distanza di Yasuke.

Titolo

Tipo

Descrizione

Padronanza

Danni all’armatura

Passivo globale

Aumenta i danni dell’armatura del 3%, fino al 21%.

Progressi nel tempo

Mano ferma

Passivo

Mantenendo la mira ferma si aumenta lo zoom, amplificando il danno inflitto del 10%.

N / A

Distruggi-armatura

Capacità

Ricarica il Teppo per sparare un colpo che infligge il 100% di danni alle abilità, mandando in frantumi l’armatura del bersaglio.

N / A

Con Armor Damage, i giocatori possono infliggere danni significativi ai nemici corazzati, facilitandone la sconfitta. Steady Hand affina la precisione e aumenta i danni a lunga distanza, mentre Armor Buster serve a penetrare le difese nemiche con un colpo potente.

2. Grado di conoscenza 2

A questo grado, Yasuke è dotato di una versatilità migliorata, con una maggiore capacità di munizioni e abilità di mira raffinate.

Titolo

Tipo

Descrizione

Padronanza

Borsa più grande 1

Passivo

Aumenta la capacità di tutte le munizioni di +4 e quella delle munizioni speciali di +2.

N / A

Concentrazione

Passivo

Mano ferma ora rallenta il tempo per 5 secondi, con un aumento del 40% del danno bonus.

N / A

Quartieri ravvicinati

Capacità

Colpisci un nemico con il Teppo, infliggendogli il 60% di danni abilità, abbattendolo e sparando un colpo automatico.

N / A

Teppo Tempo

Passivo

Dopo una schivata riuscita, contrattacca automaticamente con un attacco.

N / A

3. Grado di conoscenza 3

Passando al Grado di Conoscenza 3 si aumenta la potenza del Teppo di Yasuke, garantendo danni maggiori ed efficaci opzioni di controllo della folla.

Titolo

Tipo

Descrizione

Padronanza

Velocità di ricarica

Passivo

Migliora la velocità di ricarica del 2%, fino al 9%.

Progressi nel tempo

Chiuso dentro

Passivo

Steady Hand diventa ininterrompibile, aumentando il bonus danni del 60%.

N / A

Sorpresa esplosiva

Capacità

Lancia una sacca di polvere da sparo e sparale, innescando un’esplosione che infligge il 35% di danni alle abilità.

N / A

Effetto radiale

Passivo

Armor Buster lancia frammenti di armatura, causando il 25% di danni alle abilità in un raggio di 4 metri e aumentando i danni di Armor Buster del 40%.

N / A

La potenza di Teppo

Passivo

La modalità Close Quarters ora integra un potenziale di perforazione dell’armatura del 25% e aumenta i danni del 40%.

N / A

Proiettili d’acciaio

Passivo

Sblocca un nuovo tipo di proiettile che rende vulnerabili i bersagli.

N / A

4. Grado di conoscenza 4

Al livello di conoscenza 4, Yasuke amplia ulteriormente il suo arsenale con una maggiore capacità di munizioni e una maggiore capacità di infliggere danni e indebolire i nemici.

Titolo

Tipo

Descrizione

Padronanza

Borsa più grande 2

Passivo

Aumenta la capacità massima delle munizioni di +4 e quella delle munizioni speciali di +2.

N / A

Sbarramento esplosivo

Passivo

Innesca una seconda esplosione con Sorpresa esplosiva, amplificando i danni del 40%.

N / A

Vulnerabilità del bersaglio

Passivo

Teppo Tempo ora rende i nemici vulnerabili, con un aumento del 40% dei danni.

N / A

Proiettili a concussione

Passivo

Sblocca un nuovo tipo di proiettile che induce l’effetto stordimento sui nemici.

N / A

5. Grado di conoscenza 5

Una volta raggiunto il grado 5, il Teppo di Yasuke si evolve in un’arma potente e versatile, dotata di funzionalità migliorate di controllo della folla e capacità di perforare l’armatura.

Titolo

Tipo

Descrizione

Padronanza

Competenza nelle armi da tiro

Passivo globale

Aumenta i danni con le armi a distanza dell’1%, fino al 6%.

Progressi nel tempo

Impatto profondo

Passivo

Con ogni colpo, Armor Buster respinge i nemici e aumenta i danni del 60%.

N / A

Abbattimento brutale

Passivo

Ravvicinato ora garantisce KO automatici, aumentando i danni del 60%.

N / A

Proiettili di schegge

Passivo

Sblocca un potente tipo di proiettile che provoca sanguinamento nel tempo.

N / A

6. Grado di conoscenza 6

Il massimo delle abilità del Teppo è rappresentato dalla rapidità di ricarica, dalla potenza esplosiva e dalla superiore maneggevolezza in combattimento di Yasuke.

Titolo

Tipo

Descrizione

Padronanza

Borsa grande 3

Passivo

Aumenta tutte le categorie di munizioni di +4 e le munizioni speciali di +2.

N / A

Guerra esplosiva

Passivo

Le esplosioni di Sorpresa esplosiva ora abbattono chiunque si trovi nel raggio d’azione dell’esplosione.

N / A

Mira rapida

Passivo

Teppo Tempo impiega una tecnica di ricarica accelerata.

N / A

Sbloccare le abilità Teppo di Yasuke in Assassin’s Creed Shadows

Nel panorama in continua evoluzione di Assassin’s Creed Shadows, i giocatori scopriranno che il metodo di sblocco delle abilità è cambiato. Invece del tradizionale accumulo di XP, migliorare il tuo Grado di conoscenza (KR) diventa fondamentale per ottenere nuove abilità. Per sbloccare le abilità Teppo di Yasuke, è essenziale esplorare luoghi significativi nel gioco come templi, santuari e kofun, oltre a completare missioni principali e secondarie, impegnarsi nei rituali Kuji-Kiri e scoprire i Percorsi nascosti.

Una volta raggiunto il livello KR necessario, i giocatori devono utilizzare i Mastery Points per accedere a queste abilità. Questi punti possono essere acquisiti tramite guadagni XP e completando obiettivi specifici, sebbene alcune abilità possano richiedere più punti.

È consigliabile iniziare con l’abilità Danni all’armatura per amplificare l’efficacia contro nemici pesantemente corazzati. Mano ferma e Concentrazione sono fondamentali per affinare la precisione e aumentare le prestazioni di danno durante gli incontri a distanza. La selezione strategica dei tipi di munizioni in base allo scenario tattico può essere decisiva.

Ad esempio, i proiettili d’acciaio sono efficaci nell’indebolire gli avversari resistenti, i proiettili a concussione sono efficaci per il controllo della folla e i proiettili a schegge sono ideali per infliggere danni sanguinanti nel tempo. Massimizzare l’efficienza della ricarica è fondamentale per mantenere la pressione in combattimento, evidenziando i vantaggi di abilità come velocità di ricarica e mira rapida.

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