
Benvenuti alla nostra guida completa alla missione per Atomfall. Questo gioco di azione e sopravvivenza è ambientato in un universo immaginario, cinque anni dopo il disastro di Windscale, ispirato a eventi reali. I giocatori devono navigare una serie di obiettivi per completare il gioco, anche se manca in modo notevole una struttura di ricerca tradizionale, sfidandoti a investigare gli indizi e a scoprire la sua narrazione.
In totale, Atomfall offre sei finali diversi. Questa guida si concentra sul percorso più semplice per il completamento, guidato dall’enigmatico Unknown Telephone Caller.
Guida dettagliata della storia principale di Atomfall
Ogni finale è legato a un personaggio unico: il Telefonista Ignoto, il Capitano Sims, il Dott. Garrow, il Dott. Alan Holder, Joyce Tanner e Madre Jago. Per un’esperienza narrativa più ricca, si consiglia di seguire i percorsi del Dott. Garrow e del Dott. Alan Holder. Tuttavia, qui esploreremo l’approccio del Telefonista Ignoto, una figura clandestina che porta con sé un consiglio fondamentale: non fidarti di nessuno tranne che di lui.

Dopo aver lasciato il Derelict Bunker ed essere entrati a Slatten Dale, incontrerete una cabina telefonica rossa che squilla. Rispondendo, scoprirete la dichiarazione criptica: “Oberon deve morire”. Questo commento getta le basi per la vostra missione.
Fase 1: Accesso allo scambio
Il tuo viaggio inizia con la navigazione verso l’Interchange. Procedi verso le coordinate 26.5 E, 79.0 N all’interno di Slatten Dale. All’interno, sblocca la grande porta usando una tessera magnetica modificata e accedi al Central Processing Center.

Per avviare il sistema di Interchange, trova un dipendente Hazmat morto nelle vicinanze. Accanto al corpo c’è una batteria atomica ; raccoglila e inseriscila nella console per alimentare il sistema. Nota che a questo punto tutti i data center saranno inattivi e il tuo prossimo obiettivo è ripristinare l’alimentazione.
Fase 2: Ripristino dell’alimentazione nei data center
Ci sono ingressi all’Interchange in diverse regioni:
- Slatten Dale: 31, 0 E, 77, 8 N
- Villaggio Wyndham: 33, 8 E, 78, 3 N
- Skethermoor: 39, 6 E, 73, 1 N
- Bosco di Casterfell: 27, 6 E, 83, 6 N
In totale, quattro data center ( Alpha, Bravo, Charlie e Delta) richiedono una batteria atomica ciascuno per funzionare. Raccogli almeno quattro batterie per andare avanti.

Prima di procedere, è consigliabile ottenere il Signal Redirector, che si rivelerà fondamentale più avanti nel gioco.
Dove trovare il reindirizzatore del segnale
Il reindirizzatore del segnale può essere localizzato in:
- Prigione di Skethermoor
- Una cassa di fortuna
Per un metodo senza combattimenti, aiuta il Capitano Sims a Wyndham Village ad ottenerlo:
- Visitate la sala del villaggio e conversate con lui.
- Conquista la sua fiducia risolvendo un mistero di omicidio nella chiesa di Santa Caterina e facendo rapporto.
- Ti indirizzerà a recuperare informazioni dal dottor Garrow nella prigione di Skethermoor.
- Una volta entrati nella prigione, interagite con il dottor Garrow e trovate il Signal Redirector su uno scaffale all’interno della stanza di sicurezza.
Fase 3: Acquisizione di batterie atomiche

Le batterie atomiche sono fondamentali e possono essere reperite in diversi modi:
- Da Robot: sconfiggendo i robot, alimentati da batterie atomiche, si può ottenerne uno.
- Commerciante Molly (Slatten Dale): commerciala o sconfiggila per ottenere una batteria.
- Vicario della chiesa di Santa Caterina: risolvi il mistero dell’omicidio e trova la chiave di un forziere con una batteria atomica al suo interno.
- Regione di Skethermoor: trova un robot rotto al campo di Nora (coordinate: 41, 2 E, 78, 2 N).
- Nora (Skethermoor): scambiala o sconfiggila per ottenere una batteria.
- Punto di riferimento della serra: all’interno del deposito veicoli, individua la tessera magnetica del deposito su una cuccetta, sbloccando così il deposito che contiene un’altra batteria atomica.
Fase 4: Ripristino dell’alimentazione nei data center
Dopo aver raccolto quattro batterie atomiche, torna ai rispettivi centri dati e inserisci una batteria in ogni console.

Quindi, torna al Central Processing Center per attivare il sistema. Utilizza il Signal Redirector per reindirizzare l’alimentazione: traccia le linee elettriche e commutale al Processing Center.
Dopo aver collegato tutte e quattro le linee, tirare la leva sulla console per attivare l’unità, consentendo così l’accesso all’impianto Windscale.
Fase 5: Affrontare e distruggere Oberon
Ora che hai accesso alla centrale Windscale, procedi con cautela perché potresti imbatterti in livelli pericolosi di una misteriosa infezione.

Facoltativo: riduzione del rischio di infezione
Se hai aiutato Madre Jago, ti chiederà di prendere il suo libro dal Castello del Druido a Casterfell Woods. Qui scoprirai anche una ricetta per uno Strange Tonic che attenua gli effetti dell’infezione.
Navigazione verso il sito di scavo
Mentre ti avventuri più in profondità nella Windscale Plant, cerca una porta che conduce all’Oberon Dig Site. Muoviti con cautela, poiché saranno presenti guardie robotiche.
- Entrate nell’edificio sulla sinistra.
- Nel sito di scavo, individua e attiva i quattro esplosivi posizionati nell’area.
- All’interno della sala di controllo dell’edificio, avvia la sequenza di autodistruzione per annientare il sito Oberon.
Fase 6: Ritorno al bunker abbandonato
Dopo aver distrutto con successo Oberon, il chiamante ti guiderà indietro: torna al bunker abbandonato e rivisita la stanza in cui è iniziato il tuo viaggio.
Una volta arrivati, incontrerete un gas che vi farà perdere i sensi, segnando la conclusione della vostra missione.
Questa guida racchiude tutto ciò che devi sapere per raggiungere il finale di Atomfall.
Lascia un commento ▼