Guida completa alle impostazioni visive vivaci di Minecraft spiegate

Guida completa alle impostazioni visive vivaci di Minecraft spiegate

Mojang ha svelato una nuova entusiasmante funzionalità, Vibrant Visuals, nell’ultima versione beta/anteprima di Minecraft Bedrock 1.21.80.25. Svelato durante l’evento inaugurale Minecraft Live del 2025, questo miglioramento rappresenta il tentativo inaugurale dello studio di incorporare uno shader pack nel gioco. Inizialmente verrà lanciato per gli utenti Bedrock prima di essere introdotto nella versione Java.

Per accedere alla funzionalità Vibrant Visuals nella versione 1.21.80.25, i giocatori devono attivarla nelle impostazioni sperimentali mentre impostano un nuovo mondo. Dopo l’attivazione, il menu delle impostazioni video rivelerà un nuovo segmento, consentendo ai giocatori di personalizzare una varietà di opzioni grafiche.

Questa guida descrive in dettaglio ciascuna delle impostazioni Vibrant Visuals e ne spiega gli effetti sull’ambiente di Minecraft.

Esplorazione delle impostazioni visive vivaci in Minecraft

Qualità dell’ombra

La qualità dell'ombra determina la qualità generale delle ombre create dal sole.
La qualità delle ombre influenza il modo in cui vengono proiettate dalla luce solare e lunare.(Immagine tramite Sportskeeda Gaming/Mojang Studios)

L’ impostazione Shadow Quality è la prima opzione disponibile nelle impostazioni video nella scheda Vibrant Visuals. Questo cursore consente ai giocatori di controllare la qualità delle ombre prodotte sia dalla luce solare che da quella lunare.

Con questa funzionalità, i giocatori noteranno le proprie ombre, insieme a quelle proiettate da blocchi e mob, migliorando notevolmente il realismo. Regolando questa impostazione, i giocatori possono determinare quanto definite e intricate appaiono queste ombre nel loro mondo.

Qualità delle ombre della luce puntiforme

L'ombra della luce puntiforme determina la qualità delle ombre proiettate da una luce puntiforme da un blocco luminoso.
Le ombre dei punti luce rivelano dettagli intricati in base alle fonti di illuminazione.(Immagine tramite Sportskeeda Gaming/Mojang Studios)

L’introduzione del sistema di luci puntiformi rappresenta un significativo miglioramento nell’illuminazione di Minecraft. Questa nuova funzionalità influisce sui blocchi che emettono luce, come torce e lanterne, consentendo loro di proiettare ombre realistiche quando oggetti o entità ne ostruiscono la luce.

Il cursore Qualità ombra luce puntiforme consente ai giocatori di gestire la qualità di queste ombre, con la possibilità di disattivarle del tutto per un’esperienza visiva più pulita.

Qualità della luce puntiforme

La luce puntiforme aggiunge una luce direzionale e volumetrica extra-brillante a qualsiasi blocco di emissione luminosa.
La qualità della luce puntiforme migliora notevolmente gli effetti di illuminazione.(Immagine tramite Sportskeeda Gaming/Mojang Studios)

Il cursore Point Light Quality consente un’ulteriore personalizzazione di questo avanzato sistema di illuminazione, offrendo ai giocatori la possibilità di scegliere tra diversi livelli di qualità. Le variazioni sono piuttosto evidenti, come si può vedere nelle immagini comparative che illustrano gli effetti della disattivazione delle impostazioni point light rispetto all’impostazione su qualità ultra.

Qualità della nebbia volumetrica

La nebbia volumetrica è la nebbia che si forma in diverse aree.
La nebbia volumetrica aumenta la profondità atmosferica nel gioco.(Immagine tramite Sportskeeda Gaming/Mojang Studios)

La nebbia volumetrica è un’ambientazione grafica fondamentale presente in molti giochi moderni e Mojang l’ha integrata con successo in Minecraft con la funzionalità Vibrant Visuals. Questo effetto nebbia è particolarmente pronunciato nelle aree sottomarine e nel regno del Nether.

I giocatori possono alternare l’impostazione della nebbia volumetrica tra bassa, media, alta e ultra, influenzando in modo significativo l’atmosfera visiva dell’ambiente circostante.

Riflessioni

Le impostazioni di riflessione modificano il livello di dettaglio della riflessione in Minecraft.
I riflessi aggiungono realismo esaltando i dettagli dell’acqua e della superficie.(Immagine tramite Sportskeeda Gaming/Mojang Studios)

I riflessi sono un aspetto ambito delle impostazioni grafiche in molti pacchetti di shader e, con Vibrant Visuals, Mojang ha introdotto un metodo unico per creare riflessi nitidi sull’acqua e su altre superfici, preservando al contempo le distintive texture pixelate caratteristiche di Minecraft.

I giocatori possono regolare il livello di dettaglio dei riflessi, con differenze evidenti tra le impostazioni di qualità bassa e ultra.

Fioritura

Bloom modifica l'intensità di qualsiasi blocco luminoso.
Gli effetti Bloom esaltano il bagliore di varie fonti luminose.(Immagine tramite Sportskeeda Gaming/Mojang Studios)

La funzionalità Bloom aggiunge profondità agli effetti di luce in Minecraft modificando l’intensità del bagliore emesso dalle fonti luminose, inclusi i blocchi, il sole e la luna. I giocatori possono facilmente vedere l’effetto dell’intensità del bloom impostato sullo 0% rispetto al 100%, mostrando come influisce sull’estetica del gioco.

Modalità di upscaling

Nelle impostazioni di Vibrant Visuals sono disponibili due diversi metodi di upscaling.
Le opzioni di upscaling aiutano a migliorare gli FPS senza sacrificare in modo significativo la qualità.(Immagine tramite Sportskeeda Gaming/Mojang Studios)

Riconoscendo il potenziale impatto sulle prestazioni, Mojang ha incluso metodi di upscaling per ottimizzare il gameplay. Le due opzioni disponibili, TAAU (Temporal Anti-Aliasing Upsample) e Bilinear, consentono ai giocatori di migliorare i loro frame al secondo (FPS).

TAAU offre una qualità delle immagini avanzata a costo di un maggiore utilizzo di risorse, mentre Bilinear fornisce una soluzione più semplice interpolando i pixel, ottenendo una fedeltà visiva inferiore ma mantenendo prestazioni più fluide su dispositivi meno potenti.

Risoluzione

L'impostazione della risoluzione modifica la risoluzione a cui viene eseguito il rendering del gioco.
Le impostazioni di risoluzione influiscono sulle prestazioni generali del gioco e sulla nitidezza.(Immagine tramite Sportskeeda Gaming/Mojang Studios)

L’impostazione finale, Resolution, consente ai giocatori di regolare la qualità del rendering di Minecraft. Abbassando la risoluzione, coloro che hanno problemi con le prestazioni possono migliorare significativamente i loro FPS. Le immagini comparative illustrano il rendering di Minecraft sia al 33% della risoluzione nativa che alla sua impostazione nativa, con la prima che offre un’esperienza di gioco più stabile.

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