
La Tactician Ascendancy recentemente svelata per la classe Mercenary in Path of Exile 2 è stata il momento clou dell’evento livestream Dawn of the Hunt. Pronta a debuttare con il futuro aggiornamento 0.2.0, questa Ascendancy introduce una serie di funzionalità coinvolgenti incentrate sulle dinamiche di gruppo. Tra le sue abilità di spicco c’è un’esclusiva capacità di minion fuori dallo schermo che scatena una raffica di frecce, portando a un significativo controllo della folla e potenziale di danno per i team.
Un aspetto particolarmente accattivante di Tactician Ascendancy è la sinergia tra Suppressing Fire e Right Where We Want Them. Questa combinazione consente ai proiettili di generare Pin, immobilizzando i nemici. Di conseguenza, i nemici resi indifesi da Right Where We Want Them non possono intraprendere alcuna azione, rendendoli vulnerabili ad attacchi devastanti.
Panoramica dei passivi di Tactician Ascendancy in Path of Exile 2
L’attesissima Mercenary Ascendancy, nota come Tactician, è davvero all’altezza delle aspettative. Questa Ascendancy include mercenari sotto forma di Minion fuori dallo schermo tramite l’abilità persistente chiamata Supporting Fire. I giocatori possono aspettarsi capacità difensive migliorate, tra cui potenziamenti di Armour, Ailment Threshold e Stun Threshold, o la capacità di annientare gruppi nemici senza rischi significativi.

Ramo 1: Miglioramenti strategici
- Spirito: aumenta lo spirito dell’8%
- Un piano solido: riduce la riserva di buff persistenti del 50%
- Area di presenza: espande l’area di effetto della tua presenza del 20%
- Guarda come lo faccio: gli alleati in tua presenza ottengono un danno da attacco aggiuntivo pari al 25% del danno della tua arma principale.
Sottoramo 1: Padronanza del Banner
- Area Banner: aumenta l’area di effetto delle abilità Banner del 20%
- Chi paga meglio: consente il posizionamento di più banner.
Ramo 2: Padronanza dei Pin
- Fuoco di soppressione: aumenta i danni dei proiettili durante la creazione di Pin.
- Accumulo di Pin: migliora l’accumulo di Pin di un ulteriore 20%
- Proprio dove li vogliamo: impedisce le azioni dei nemici bloccati.
Ramo 3: Capacità difensive
- Lucida quell’equipaggiamento: converte il 100% dell’armatura in una soglia di stordimento aggiuntiva e il grado di evasione in una soglia di disturbo.
- Armatura ed evasione: fornisce un aumento del 15% sia all’armatura che al punteggio di evasione.
- Resta leggero, usa la copertura: migliora le capacità di difesa con il 200% di armatura e impone una penalità alla precisione sui nemici in base alla distanza, limitando la schivata e la riduzione del danno fisico al 50%.
Ramo 4: Supporto Minion
- Danni ai minion: aumenta del 20% i danni ai minion.
- Scatena l’inferno! Fornisce accesso all’abilità “Fuoco di supporto”.
Ramo 5: Potenziamento del Totem
- Danni del Totem: aumenta i danni del Totem del 20%.
- Cannoni, pronti! Aumenta la velocità abilità del Totem del 30%, consentendo loro di attivare le abilità solo quando un giocatore spara un Proiettile d’attacco.
Tra le nuove abilità disponibili per la Tactician Ascendancy c’è Supporting Fire, che evoca una squadra di artiglieria fuori dallo schermo che segue il giocatore. Questa squadra può scatenare una raffica di frecce a comando, funzionando come minion con le seguenti caratteristiche:
- I Minion ricevono un aumento dell’1% nel punteggio di Precisione per ogni 3 punti di Destrezza del giocatore.
- I minion subiscono l’1% di danni in più per ogni 3 punti di Forza del giocatore.
Lascia un commento ▼