Panoramica completa delle modifiche al bilanciamento delle armi nella stagione 6 di MW3

Panoramica completa delle modifiche al bilanciamento delle armi nella stagione 6 di MW3

Le note sulla patch per la Stagione 6 di MW3 sono ora disponibili, evidenziando modifiche significative al bilanciamento del gioco come aggiustamenti delle armi, correzioni di bug, miglioramenti della qualità della vita e altro ancora. Le modifiche al bilanciamento delle armi e delle serie di uccisioni sono particolarmente importanti, poiché mirano ad affrontare i problemi di parità di potenza, garantendo un’esperienza di gioco equa e piacevole per tutti i giocatori.

Questo articolo descrive nel dettaglio i potenziamenti e i nerf delle armi introdotti nell’aggiornamento della Stagione 6 di MW3 .

Tutti i potenziamenti e i nerf delle armi nella stagione 6 di MW3

Di seguito sono riportate le modifiche alle armi nella Stagione 6 di MW3, progettate per ottenere un gameplay bilanciato, come condiviso dagli sviluppatori:

Modifiche al fucile d’assalto nella stagione 6 di MW3

STG44

  • Danno massimo ridotto da 36 a 33 (-8%).
  • Portata massima del danno ridotta da 44,5 m a 36,8 m (-17%).
  • Il raggio di danno quasi medio è stato ridotto da 51,8 m a 44,5 m (-14%).
  • Portata del danno medio ridotta da 61 m a 53,3 m (-13%).
  • STG44 non può più uccidere con 3 colpi entro il suo intervallo di danno massimo.

M4 (MWII)

  • Danni quasi medi aumentati da 26 a 29 (+12%).
  • Danno minimo aumentato da 24 a 25 (+4%).
  • Moltiplicatori dei danni alla testa e al collo aumentati da 1,1x a 1,15x.

Chimera (MWII)

  • Danno minimo aumentato da 20 a 23 (+15%).
  • Portata massima del danno aumentata da 16 m a 25,4 m (+59%).
  • Il raggio di danno quasi medio è aumentato da 31,8 m a 41,9 m (+32%).

Tempus Razorback (II serie)

  • Danno massimo aumentato da 29 a 30 (+3%).
  • Danni quasi medi aumentati da 26 a 27 (+4%).
  • Danno minimo aumentato da 20 a 23 (+15%).
  • Il raggio di danno quasi medio è aumentato da 32,2 m a 39,4 m (+22%).

M13C (MWII)

  • Tempo di scatto per sparare ridotto da 210 ms a 189 ms (-10%).
  • Il rinculo dell’arma è diminuito da 35,6 gradi/s a 28,7 gradi/s (-19%).
  • Portata massima del danno aumentata da 25,4 m a 36,8 m (+45%).
  • Portata del danno quasi media aumentata da 39,4 m a 47 m (+19%).
  • Portata del danno medio aumentata da 49,8 m a 57,4 m (+15%).

TR-76 Geist (II MW)

  • Tempo di mira ridotto da 280 ms a 240 ms (-14%).
  • Portata massima del danno aumentata da 24,1 m a 33 m (+37%).
  • Il raggio di danno quasi medio è aumentato da 36,8 m a 44,5 m (+21%).
  • Portata del danno medio aumentata da 48,3 m a 55,9 m (+16%).

Modifiche al fucile da battaglia nella stagione 6 di MW3

Lachmann-762 (II MW)

  • Il rinculo orizzontale è diminuito da 10,8 gradi/s a 9,6 gradi/s (-11%).
  • Il rinculo verticale è diminuito da 53,6 gradi/s a 48,2 gradi/s (-10%).
  • Migliorata la stabilità del mirino di fuoco.

Cronen Squall (Il mistero della seconda guerra mondiale)

  • Il rinculo orizzontale è diminuito da 6,9 gradi/s a 6 gradi/s (-13%).
  • Il rinculo verticale è diminuito da 52 gradi/s a 47,7 gradi/s (-8%).
  • Migliorata la stabilità del mirino di fuoco.

Ricognizione FTAC (MWII)

  • Il rinculo orizzontale è diminuito da 5,8 gradi/s a 4,7 gradi/s (-19%).
  • Il rinculo verticale è diminuito da 63,9 gradi/s a 53,5 gradi/s (-16%).

TAQ-V (II Guerra Mondiale)

  • Tempo di mira ridotto da 290 ms a 260 ms (-10%).
  • Migliorata la stabilità del mirino di fuoco.

SO-14 (II Guerra Mondiale)

  • Portata massima del danno aumentata da 19,3 m a 22,3 m (+16%).
  • Il raggio di danno quasi medio è aumentato da 31,8 m a 34,9 m (+10%).
  • Portata del danno medio aumentata da 39,6 m a 45,7 m (+15%).

Modifiche alla mitragliatrice (SMG) nella stagione 6 di MW3

Superi 46

  • Danni quasi medi ridotti da 27 a 26 (-4%).
  • Portata massima del danno ridotta da 18,8 m a 13,7 m (-27%).
  • Il raggio di danno quasi medio è stato ridotto da 30,5 m a 22,9 m (-25%).
  • Portata del danno medio ridotta da 41,4 m a 33 m (-20%).

Statico-HV

  • Danno massimo ridotto da 33 a 30 (-9%).
  • Danni quasi medi ridotti da 30 a 28 (-7%).
  • Danni medi ridotti da 28 a 26 (-7%).
  • Rimosso il raggio di danno medio-lungo.
  • Static-HV non può più uccidere con 4 colpi senza un colpo alla testa entro il suo intervallo di danno massimo.

ISO 45 (MWII)

  • Danni quasi medi aumentati da 27 a 29 (+7%).
  • Danno minimo aumentato da 22 a 24 (+9%).
  • Portata massima del danno aumentata da 9,1 m a 11,7 m (+28%).
  • Moltiplicatori dei danni a braccia, mani, gambe e piedi aumentati da 0,95x a 1x.

ISO9 mm (MWII)

  • Danno massimo aumentato da 24 a 25 (+4%).
  • Danni quasi medi aumentati da 22 a 23 (+5%).
  • Danno medio aumentato da 20 a 22 (+10%).
  • Danno minimo aumentato da 17 a 20 (+18%).

PDSW 528 (MWII)

  • Danno massimo aumentato da 30 a 33 (+10%).
  • Danni quasi medi aumentati da 25 a 30 (+20%).
  • Danno medio aumentato da 24 a 25 (+4%).
  • Danno minimo aumentato da 20 a 22 (+10%).
  • Il raggio di danno quasi medio è stato ridotto da 20,6 m a 12,7 m (-40%).
  • Rimosso il raggio di danno medio-lungo.
  • Moltiplicatore del danno dei colpi alla testa aumentato da 1,2x a 1,3x.
  • Sono state apportate modifiche alla portata dei danni per compensare il numero ridotto di colpi necessari per uccidere.

Fennec 45 (II MW)

  • Danno massimo aumentato da 25 a 27 (+8%).
  • Danni quasi medi aumentati da 20 a 26 (+30%).
  • Danno medio aumentato da 18 a 23 (+28%).
  • Danno minimo aumentato da 17 a 20 (+18).
  • Portata massima del danno ridotta da 12,7 m a 5,1 m (-60%).
  • Il raggio di danno quasi medio è stato ridotto da 17,3 m a 12,7 m (-26%).
  • Portata del danno medio ridotta da 22,6 m a 20,3 m (-10%).
  • Sono state apportate modifiche alla portata dei danni per compensare il numero ridotto di colpi necessari per uccidere.

BAS-P (MWII)

  • Danni quasi medi aumentati da 27 a 28 (+4%).
  • Moltiplicatori dei danni al collo e alla parte superiore del busto aumentati da 1x a 1,1x.

Vaznev-9K (MWII)

  • Danno massimo aumentato da 31 a 33 (+6%).
  • Danno medio aumentato da 25 a 28 (+12%).
  • Danni da lontano-medio aumentati da 23 a 24 (+4%).

Modifiche alla mitragliatrice leggera (LMG) nella stagione 6 di MW3

RPK (MWII)

  • Kit di conversione JAK Cataclysm
  • Danno massimo ridotto da 140 a 130 (-7%).
  • Danni quasi medi ridotti da 130 a 120 (-8%).
  • Danno minimo ridotto da 120 a 100 (-17%).
  • Portata massima del danno ridotta da 35,6 m a 27,9 m (-21%).
  • Il raggio di danno quasi medio è stato ridotto da 50,8 m a 40,6 m (-20%).
  • Moltiplicatore del danno alla testa ridotto da 2,1x a 1,5x.

556 Icaro (II MW)

  • Danni quasi medi aumentati da 27 a 28 (+4%).
  • Portata massima del danno aumentata da 24,1 m a 33 m (+37%).
  • Il raggio di danno quasi medio è aumentato da 40,6 m a 45,7 m (+13%).
  • Moltiplicatori dei danni al collo e alla parte superiore del busto aumentati da 1x a 1,1x.
  • Moltiplicatori dei danni a gambe e piedi aumentati da 0,9x a 1x.

Modifiche al fucile da tiratore scelto nella stagione 6 di MW3

EBR-14 (MWII)

  • Moltiplicatori dei danni al collo e alla parte superiore del busto aumentati da 1,27x a 1,35x.
  • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 1x a 1,27x.

SP-R208 (MWII)

  • Portata massima del danno aumentata da 13 m a 20,3 m (+57%).
  • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 1x a 1,5x.

Torrente temporale (MWII)

  • Danno minimo aumentato da 37 a 43 (+16%).
  • Moltiplicatori dei danni al collo, alla parte superiore del busto e alla parte superiore del braccio aumentati da 1,1x a 1,2x.

LM-S (II ciclo mestruale)

  • Moltiplicatori dei danni al collo e alla parte superiore del busto aumentati da 1,25x a 1,35x.

SA-B50 (MVII)

  • Portata massima del danno aumentata da 10,4 m a 17,8 m (+71%).

Modifiche al fucile da cecchino nella stagione 6 di MW3

Caracca. 300 (II MW)

  • Danno massimo aumentato da 128 a 140 (+9%).
  • Danni quasi medi aumentati da 95 a 128 (+35%).
  • Danno medio aumentato da 90 a 95 (+6%).
  • Danno minimo aumentato da 70 a 73 (+4%).
  • Il raggio di danno quasi medio è stato ridotto da 30,7 m a 25,4 m (-17%).

Modifiche alle pistole nella stagione 6 di MW3

Basilisco (II MW)

  • Portata massima del danno aumentata da 8,4 m a 11,4 m (+36%).
  • Il raggio di danno quasi medio è aumentato da 22,9 m a 30,5 m (+33%).

Cambiamenti in Melee nella stagione 6 di MW3

Lancia

  • Risolto un problema per cui i Pugni conservavano danni maggiori dopo aver lanciato Lance.

Modifiche complete agli allegati e agli aggiornamenti sul campo nella stagione 6 di MW3

Allegati

Luce laser Kimura RYL33

  • Rimosse le voci di allegato duplicate per i fucili Bryson 800 e Bryson 890.

Kit di conversione JAK Volk

  • Risolto un problema che causava l’equipaggiamento di accessori incompatibili quando si applicava il progetto Furia infiammabile.

Aggiornamenti sul campo

Occhiali con visione migliorata

  • Risolto un exploit che riguardava la serie di uccisioni Juggernaut, che consentiva ai contorni rossi dei nemici di rimanere visibili anche quando la batteria era scarica.

Questi aggiornamenti riguardano tutte le modifiche al bilanciamento delle armi nella Stagione 6 di MW3 .

    Fonte

    Lascia un commento

    Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *