Obiettivi di prestazioni confermati per Monster Hunter Wilds su Xbox

Obiettivi di prestazioni confermati per Monster Hunter Wilds su Xbox

Panoramica delle prestazioni per Monster Hunter Wilds

  • Gli utenti di XBox Series X possono scegliere tra due modalità: Grafica e Framerate, entrambe con risoluzione 3840 x 2160.
  • A causa di vincoli hardware, la risoluzione massima di Xbox Series S è limitata a 1920 x 1080 a 30 FPS.
  • Gli utenti di PlayStation 5 potranno usufruire di impostazioni prestazionali simili a quelle disponibili su Xbox Series X.

Monster Hunter Wilds ha recentemente condiviso i suoi benchmark delle prestazioni per le console Xbox, rispondendo alle preoccupazioni dei fan preoccupati per i potenziali problemi di prestazioni su Xbox Series X e Series S. Dopo una tiepida accoglienza della demo, Capcom ha chiarito come funzionerà il gioco su entrambi i sistemi.

La demo di Monster Hunter Wilds, rilasciata a metà agosto, ha presentato diverse sfide, in particolare per quanto riguarda la stabilità del frame rate. Mentre la demo è stata ritenuta giocabile su PlayStation 5, i giocatori hanno espresso sentimenti contrastanti sulla versione Xbox. Il feedback ha indicato incertezza riguardo alla capacità del gioco di mantenere un obiettivo di 60 frame al secondo, con alcuni partecipanti che hanno notato che le prestazioni sembravano limitate a 30 FPS durante il gioco. Fortunatamente, Capcom ha ora confermato le specifiche delle prestazioni per Xbox Series X e S.

Secondo le informazioni condivise tramite l’account Twitter di Monster Hunter, gli utenti di Xbox Series X avranno la possibilità di scegliere tra due modalità: Prioritize Graphics e Prioritize Framerate, con entrambe le modalità che raggiungono una risoluzione di 3840 x 2160. Tuttavia, nella modalità Graphics, il rendering interno funzionerà a 3072 x 1728 e avrà un limite di 30 FPS. Al contrario, la modalità Framerate eseguirà il rendering a 1920 x 1080, offrendo al contempo un gameplay più fluido a 60 FPS. Questa precisazione risponde alle preoccupazioni di molti giocatori in vista dell’uscita del gioco a febbraio 2025.

Obiettivi di prestazione su tutte le piattaforme

  • PlayStation 5 dà priorità alla grafica – (3840 x 2160 output / 3072 x 1728 rendering / 30 FPS)
  • PlayStation 5 dà priorità al frame rate – (3840 x 2160 output / 1920 x 1080 rendering / 60 FPS)
  • Xbox Series X dà priorità alla grafica – (3840 x 2160 output / 3072 x 1728 rendering / 30 FPS)
  • Xbox Series X dà priorità al frame rate – (3840 x 2160 output / 1920 x 1080 rendering / 60 FPS)
  • Xbox Series S – (Uscita 1920 x 1080 / Rendering 1920 x 1080 / 30 FPS)
  • Steam – Le prestazioni variano in base alle impostazioni hardware

Inoltre, mentre la Xbox Series S avrà limitazioni di prestazioni limitate a 1920 x 1080 e 30 FPS, i giocatori possono aspettarsi un’esperienza di gioco coerente. Questa garanzia consente ai giocatori su questa console di godere di un gameplay simile a quello delle loro controparti su sistemi più potenti. Mentre cresce l’attesa per Monster Hunter Wilds, è fondamentale che i giocatori su più piattaforme possano godere di funzionalità comparabili, poiché si prevede che il gioco supererà i limiti dal punto di vista tecnico.

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Sulla piattaforma Steam, i giocatori potranno godere di opzioni flessibili che si adattano in base alle proprie specifiche hardware. Nel frattempo, gli utenti di PlayStation 5 e Xbox Series X avranno scelte di gioco simili, sottolineando le grandi aspettative per Monster Hunter Wilds mentre si prepara per un lancio entusiasmante all’inizio del 2025. Con tutte le iterazioni progettate per l’hardware di generazione attuale, questa versione promette di eliminare le limitazioni viste nelle precedenti generazioni di console, migliorando l’esperienza di gioco per tutti i giocatori.

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