Metafora: ReFantazio incorpora molte meccaniche familiari dei precedenti giochi Atlus, in particolare l’intricato sistema di calendario e scadenze. Sebbene i giocatori navighino attraverso segmenti lineari del gioco, ci sono ampie opportunità di esplorare città, rafforzare relazioni, intraprendere missioni secondarie e affrontare dungeon durante periodi di tempo libero designati.
Sebbene alcune missioni secondarie abbiano delle scadenze, la più critica è legata ai dungeon principali. Sebbene molte attività secondarie possano essere completate più avanti nel gioco, è fondamentale dare la priorità agli obiettivi dei dungeon principali durante le rispettive scadenze. La domanda sorge spontanea: quali conseguenze si verificano se si perdono queste scadenze?
Le conseguenze del mancato rispetto di una scadenza in Metafora: ReFantazio
Non rispettare una scadenza comporta un game over, il che significa che non hai completato il dungeon principale di un’area entro il lasso di tempo stabilito. Sebbene incontrare un game over sia generalmente indesiderabile, ogni scadenza mancata presenta scenari unici, accompagnati da dialoghi e filmati distinti che possono rispecchiare l’esperienza coinvolgente di brutti finali.
Se ti capita di perdere una scadenza, ti troverai di fronte a una schermata di game over con due scelte: tornare al menu principale per selezionare un file di salvataggio precedente o scegliere di tornare indietro di alcuni giorni di gioco per tentare di completare il dungeon prima che sia troppo tardi. Selezionando l’opzione di riavvolgimento, i tuoi progressi verranno ripristinati al momento esatto della mattina di quel giorno, offrendoti una rara possibilità di tornare indietro senza tornare ai file di salvataggio.
- Gallica ti impedirà di usare il Gauntlet Runner se rischi di perdere una scadenza.
- Se viaggi tramite Gauntlet Runner nei giorni precedenti la scadenza, riceverai avvisi da Gallica sulle scadenze imminenti.
- Se l’ultimo giorno ti ritrovi in un dungeon e provi a uscire, più conferme ti faranno riconsiderare la tua decisione, portandoti infine alla fine del gioco se decidi di uscire.
Per mitigare questi rischi, è consigliabile creare un nuovo file di salvataggio all’inizio di ogni periodo di tempo libero . Mentre il gioco consente di tornare indietro di qualche giorno, questo lasso di tempo in genere non supera la settimana e potrebbe non essere sempre sufficiente, soprattutto se ci si trova di fronte a un dungeon narrativo particolarmente impegnativo.
È interessante notare che è fattibile finire ogni dungeon della storia in un solo giorno. Tuttavia, anche se può essere allettante, non è consigliabile completare tutti i dungeon nell’ultimo giorno disponibile.
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