Nonostante sia uno dei film più importanti nell’interpretazione di James Bond da parte di Daniel Craig , il capitolo del 2012, Skyfall , è stato messo sotto esame per una particolare svista negli effetti visivi che ha catturato l’attenzione dei professionisti degli effetti visivi. Craig ha incarnato per la prima volta l’iconica spia in Casino Royale del 2006 , che ha segnato un distacco dai tradizionali film di Bond adottando una trama più realistica e incentrata sui personaggi. Questo nuovo approccio ha aperto la strada a quattro film successivi, culminando nell’ultima apparizione di Craig come Bond in No Time to Die del 2021 .
Inizialmente, il casting di Craig ha incontrato scetticismo, con sia il pubblico che i critici che hanno espresso preoccupazioni riguardo al suo allontanamento dal classico fisico di Bond. I titoli lo hanno etichettato come “James Blonde” e “James Bland” poiché l’attore ha dovuto affrontare una stampa negativa riguardo alla sua nomina. Tuttavia, dopo l’uscita di Casino Royale , il pubblico ha iniziato ad apprezzare la sua interpretazione, portando a una crescente ammirazione per Craig durante il suo mandato.
Problemi di continuità in Skyfall: un notevole errore VFX
Voci persistenti di supervisione della produzione
In un recente intervento di Corridor Crew , il team ha rivisitato Skyfall come parte della loro serie “VFX Artists React”, richiamando l’attenzione sulle speculazioni secondo cui Craig avrebbe insistito nell’indossare guanti durante una scena particolare, un’incoerenza poiché l’arma da fuoco che ha usato non era in linea con questa scelta. Il team si è concentrato sulla sequenza d’azione ambientata a Shanghai per identificare eventuali passi falsi degli effetti visivi rispetto alle norme di continuità. I punti salienti della loro discussione sono inclusi di seguito:
Wren: Per chiarire, c’è questa voce che girava secondo cui Daniel Craig aveva questi guanti che gli piacevano molto e li aveva comprati nel suo giorno libero. Ha convinto il regista che voleva indossarli nella scena, e il regista ha detto, “Sì, certo, come vuoi.” Hanno girato l’intera sequenza, solo per rendersi conto che usare i guanti contraddice la logica della scena, poiché non sarebbe stato in grado di usare correttamente la pistola.
La troupe degli effetti visivi ha esaminato meticolosamente le riprese di Bond che impugna la sua arma, analizzando dove gli effetti digitali oscuravano le mani guantate di Craig all’interno di uno sfondo riflettente. Mentre hanno riconosciuto gli sforzi impressionanti per mascherare questa gaffe, i materiali dietro le quinte hanno infine rivelato che la CGI era stata effettivamente impiegata per ritrarre la mano nuda di Craig. Tuttavia, Wren ha espresso delusione per la persistenza di errori di continuità che si sono fatti strada nel montaggio finale, commentando:
Wren: È così frustrante; non mi piace tutta la situazione. Ci sono indicazioni che gli abbiano sostituito le mani in varie inquadrature. Tuttavia, non sono riusciti a correggere l’errore di coerenza alla fine della sequenza quando afferra la mano dell’antagonista! Ecco perché sono arrabbiato; lo sforzo di apportare correzioni sembra sprecato quando non vengono rispettate. Questa è sicuramente una scena che avrebbe potuto essere rigirata con due attori qualsiasi, non solo il protagonista.
Valutazione del passo falso degli effetti visivi di Skyfall
Sminuisce l’impatto del film?
In particolare, Skyfall funge da capitolo significativo nella narrazione di Bond, poiché esplora i suoi riflessi oscuri attraverso il personaggio Silva (Javier Bardem), che è in missione per smantellare l’autorità di M (Judi Dench). Mentre i film successivi hanno ampliato la trama di Silva, Skyfall si distingue per la sua attenzione alla profondità del personaggio, consentendogli di essere apprezzato in modo indipendente. In quanto tale, nonostante gli evidenti problemi di effetti visivi e continuità, il film rimane una visione essenziale per i fan desiderosi di assistere al franchise di James Bond al suo apice.
Fonte: Corridor Crew
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